對不起了召喚流,曾經(jīng)愛過,現(xiàn)在是環(huán)繞流天下第一!
天天RPG
要說《最終章》中的各類流派,其實小雞也都有所涉獵,但一直沒有定下以哪個為主打,上次給大家分享了一下召喚體系的打法,沒想到評論區(qū)清一色,召喚流很香,我選擇環(huán)繞流.......
之前雖然也嘗試過使用環(huán)繞,但一直沒有深入研究過,被玩家們這樣點名之后,小雞還是決定好好深入研究一下這一打法。
研究過后果斷加入環(huán)門,成為一名環(huán)繞戰(zhàn)士,這個打法最大的優(yōu)點就是無腦,這里的無腦指的是全方位的,只需要了解好自己的目標(biāo)精華選擇,之后就是將前期完美過渡掉,隨后就往兵堆里一站就行了。
但想要真正達到無腦的境界,我們事前也是需要投入一定的精力來對各個不同的環(huán)繞物進行研究,唯有好好了解這些,才能真正知道如何進行精華的搭配,今天咱就先來看看其中的兩種打法。
環(huán)繞流顧名思義就是召喚出環(huán)繞物在周身對敵人進行打擊,本地圖中根據(jù)元素的不同共分為四種環(huán)繞物,分別是水珠、火珠、電珠以及巖珠。
第一步我們先要搞懂這些元素珠的運行方式,水珠是一定時間便會自行產(chǎn)生,但在有限的時間后便會消失,水珠具有非常良好的清場輸出能力。
火珠為永久存在類型,但在數(shù)量起來之前會顯得疲軟一些,不過數(shù)量一旦起來之后,那就是毀天滅地。
電珠與巖珠較為特殊,前者是通過玩家的攻擊次數(shù)來進行召喚,每攻擊10下便會生成一個電珠,且電珠屬于消耗品,與怪物接觸后便會消失。
巖珠也是如此,巖珠的生成方式是通過被敵人攻擊來實現(xiàn),與電珠相同也屬于是消耗品,但是巖珠附帶非常不錯的控制效果。
今天咱們先以水珠與火珠為選擇來看看這兩個環(huán)繞物應(yīng)該如何進行強化。
想要強化這些環(huán)繞物,當(dāng)然還是得通過精華來實現(xiàn),其中有幾個精華是我們的必選項,看到基本別猶豫直接選就對了,其中一個就是強化環(huán)繞。
還有一個必選項需要根據(jù)我們當(dāng)前環(huán)繞物的屬性來進行選擇,此精華對應(yīng)不同的環(huán)繞物給到的強化效果也會不同。
此打法下我們有很多必選精華都存在于藍色精華之中,對珠就是其中之一,這個精華可以補足我們前中期比較難熬的那段時間,環(huán)繞物的數(shù)量一旦上來,此打法的真正爽感也就來了。
小雞在整理資料進行游戲之時,在一局游戲中下圖這兩個精華竟然同時出現(xiàn),真是幸福的煩惱,因為這兩個精華都是環(huán)繞流的必選之項,珠聯(lián)璧合可以讓我們的環(huán)繞物獲得一次輸出的質(zhì)變,而珠光寶氣在我們環(huán)繞物尚少之時可能效果不明顯,一旦環(huán)繞數(shù)量上來了,增幅效果將會讓我們得到全方位的提升。
另一個會讓我們產(chǎn)生質(zhì)變的精華便是五光十色,有了這個精華之后,我們再不會發(fā)愁環(huán)繞物不夠的問題,卡著點來進行挑戰(zhàn)就行,環(huán)繞齊全的情況下基本沒有挑戰(zhàn)可以阻擋我們。
橙色精華之中天降神珠非常重要,在我們與boss進行對戰(zhàn)之時開啟附身便會臨時增加大量的環(huán)繞物,秒boss不再是夢想。
越是深入研究就越是會感受到環(huán)繞打法的魅力,最后還是那句環(huán)繞流可真香,只能對召喚流說聲抱歉了。