(奧拉星手游原創(chuàng)·505·領(lǐng)域篇)異靈之秘——詭?kù)`(戒律)
技能特點(diǎn):可以無(wú)限觸發(fā)疊加異常的額外傷害,高強(qiáng)度的異??刂?br>
混沌波動(dòng)?【戒律】?物理??威力:130
攻擊敵方全體,提升自身物攻、魔防和命中1級(jí),命中帶有異常狀態(tài)的目標(biāo)威力和暴擊傷害提升50%;每命中1個(gè)帶有異常狀態(tài)的目標(biāo)額外提升物防、暴擊或閃避1級(jí);命中后先降低目標(biāo)40點(diǎn)異常抵抗,持續(xù)3回合不可疊加,隨后100%概率令目標(biāo)陷入灼燒、溺水、中毒或凍傷,優(yōu)先添加目標(biāo)未擁有的異常狀態(tài)。
異靈之觸?【戒律】?屬性
4回合內(nèi)提升40%傷害抗性和50%物攻數(shù)值,敵方全體受到的來(lái)源于異常狀態(tài)的非攻擊傷害提升80%;期間敵方每存在1個(gè)帶有異常狀態(tài)的目標(biāo)則每回合末提升物攻、物防、暴擊、閃避或速度1級(jí),每次觸發(fā)被動(dòng)傷害時(shí)降低敵方魔防外任意數(shù)值1級(jí)。
[被動(dòng)]異蝕契約:除冰封、魅惑、嘲諷、忘憂狀態(tài)和無(wú)量狀態(tài),記錄我方添加給敵方的每種異常狀態(tài);當(dāng)敵方目標(biāo)被添加異常狀態(tài)時(shí),對(duì)其造成1次80威力攻擊傷害,并50%概率令目標(biāo)陷入任意1種被記錄的異常,其中,50%概率添加灼燒、溺水、中毒、凍傷、寄生、沼澤或衰弱,35%概率添加沉默、警覺(jué)、睡眠、麻痹或詛咒,15%概率添加鬼火、冰凍或混亂,該效果無(wú)視目標(biāo)50%異常抵抗,同等概率下優(yōu)先添加目標(biāo)未擁有的異常;異常狀態(tài)傷害上限對(duì)BOSS提升至20%自身物攻數(shù)值。
詭詫暗祭?【戒律】?物理??威力:150
攻擊敵方單體2次,命中后降低目標(biāo)[異常狀態(tài)數(shù)*10%]回復(fù)能力,上限80%,持續(xù)3回合,不可疊加;每次命中令目標(biāo)獲得[異常狀態(tài)數(shù)]個(gè)暗祭之印,暗祭之印滿15層后觸發(fā)1次被動(dòng)并80%令目標(biāo)陷入沉默或警覺(jué),每第2次觸發(fā)該效果時(shí)80%額外令目標(biāo)陷入混亂。
異質(zhì)凝視?【戒律】?物理??威力:280
攻擊敵方全體,提升自身全屬性1級(jí);使用前刷新敵方全體異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間;攻擊前提升[敵方異常狀態(tài)總數(shù)*8%物攻基礎(chǔ)值]點(diǎn)物攻數(shù)值,上限300%物攻基礎(chǔ)值,持續(xù)1回合;命中目標(biāo)有至少1種異常狀態(tài)時(shí),3回合內(nèi)降低30%傷害抗性和傷害能力,至少3種時(shí),額外扣除目標(biāo)8%最大體力值,上限50%自身物攻數(shù)值,并觸發(fā)所有能造成傷害的異常狀態(tài),至少5種時(shí),令目標(biāo)本回合無(wú)法獲得能量且BOSS目標(biāo)停止行動(dòng)1回合。
專(zhuān)屬特性
異靈之母
自身每添加1次異常狀態(tài),提升自身5點(diǎn)物理穿透和2.5%雙防數(shù)值,上限150點(diǎn)物理穿透和75%雙防數(shù)值;對(duì)擁有異常狀態(tài)的目標(biāo)暴擊率提升30%;每第5次被動(dòng)傷害威力提升至150,獲得1層40%BOSS攻擊傷害格擋,令自身傷害能力提升48%,持續(xù)3回合。
領(lǐng)域:異蝕之川
被動(dòng):每次主動(dòng)使用普通技能獲得10點(diǎn)神創(chuàng)值,使用必殺獲得20點(diǎn)神創(chuàng)值。領(lǐng)域持續(xù)期間,自身異常命中提升100%,敵方目標(biāo)每有1個(gè)異常狀態(tài)則受到自身攻擊傷害提升15%。
主動(dòng):消耗100點(diǎn)神創(chuàng)值,創(chuàng)造領(lǐng)域異蝕之川,刷新敵方全體異常狀態(tài)持續(xù)時(shí)間。