要求特征——PVZ背后的幽靈
標(biāo)題很詭異,但我保證內(nèi)容大都是干貨(

1. 什么是要求特征?
要求特征,心理學(xué)概念,指被試自發(fā)地對(duì)實(shí)驗(yàn)者的實(shí)驗(yàn)?zāi)康漠a(chǎn)生一個(gè)假設(shè)或猜想,然后再以一種自以為能滿足這一假想的實(shí)驗(yàn)?zāi)康牡姆绞竭M(jìn)行反應(yīng)。
(https://zhidao.baidu.com/question/43074110.html)
看不懂定義?沒關(guān)系,這里有個(gè)例子:假設(shè)有一個(gè)心理學(xué)實(shí)驗(yàn),張三被要求做一項(xiàng)很枯燥的工作(連續(xù)做一千道小學(xué)生算數(shù))。實(shí)驗(yàn)者跟他說:“如果你感到無聊了,就舉手示意。” 結(jié)果,張三堅(jiān)持了一個(gè)小時(shí),遠(yuǎn)超預(yù)期。事后被問道時(shí),他說:“我猜這個(gè)實(shí)驗(yàn)是在測我的耐心,所以我努力忍了很久?!?/strong>
(微改自https://baike.baidu.com/item/%E9%9C%80%E8%A6%81%E7%89%B9%E5%BE%81/10409883?fr=aladdin)
也就是說,人在做一件事時(shí),有意無意地會(huì)先在腦中設(shè)定一個(gè)目標(biāo),并依此微調(diào)自己的行為。
你問,這和PVZ有什么關(guān)系呢?請(qǐng)看大屏幕。

2.?下面是令人吃驚的事實(shí)
這是老手六花兩儀200f的陽光推移:

看著沒什么問題吧?
然而,請(qǐng)?jiān)倏催@張老手五花兩儀100f陽光推移:

如果你是EL老玩家,而且對(duì)數(shù)字有一定敏感度的話,可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一件不得了的事情。
沒錯(cuò),這兩張圖,未免也太像了吧?
問題出在,一朵雙子向日葵平均23.5~25s生產(chǎn)50陽光。沒概念?兩儀選卡一次平均604秒(約10分鐘),多一朵花,等于白白多出1245的陽光收入。
當(dāng)然,在礦工關(guān),六花兩儀多兩個(gè)南瓜得補(bǔ)。經(jīng)觀察,有礦關(guān)大約要補(bǔ)4~6次底線南瓜,那就算他是625吧。
好了,如果我們拿出五花的數(shù)據(jù),每關(guān)加上1245,有礦工的話再減去625,會(huì)發(fā)生什么?

不,你沒有看錯(cuò)。這就是老手的真實(shí)水平——如果她把六花兩儀當(dāng)成五花兩儀打的話。
再把這張圖,和實(shí)際的陽光推移疊在一起:

是的,灰色的部分,統(tǒng)統(tǒng)是本可以省下來的陽光。

3. 這是為什么
首先,你可以說是老手進(jìn)步了。這當(dāng)然是對(duì)的,不過要注意,在2422-2622前,老手其實(shí)已經(jīng)從2222打到了2422,還有各式各樣的2f表演。
一個(gè)更重要的原因,其實(shí)很簡單——因?yàn)槿说男膽B(tài)。
回到最開始的那個(gè)概念:“要求特征”。在PVZ里,沒有誰打長生存是不看著陽光玩的吧?如果陽光多,乃至快要溢出了,那當(dāng)然隨便揮霍,南瓜恨不得都鏟了重放一遍。反之,要是陽光捉襟見底,比如連續(xù)三個(gè)紅眼關(guān)后,那遇到第四個(gè)紅眼關(guān),總歸要省吃儉用了。
那說到底,是誰決定了你陽光多還是陽光少?

五花和六花,對(duì)人心態(tài)的影響大到你無法想象。六花的回復(fù)能力強(qiáng)有目共睹,就算大手大腳花陽光也無所謂。不僅是紅眼關(guān),簡單關(guān)也一樣,比如兩儀的有鐵桶無巨人無橄欖無冰車關(guān)。如果是五花,你怎么打?那當(dāng)然是只用雙冰,小噴墊邊路鐵桶,打死我也不用灰燼。但假設(shè)是六花呢?你會(huì)想:反正陽光多,為啥不點(diǎn)個(gè)核武聽聽響呢?還杜絕了邊路鐵桶溜進(jìn)家的隱患,花錢買安心,多香。
事實(shí)上,類似這樣的操作真的發(fā)生了,而且發(fā)生了無數(shù)遍。通過五花和六花兩儀的對(duì)比,你能明顯地看到:僅僅少了一個(gè)花,就杜絕了多少不必要的陽光花費(fèi)。
如果要用數(shù)字說話,六花兩儀按實(shí)際情況建模,求得的千f破陣率是100%。
然而,如果用五花兩儀反推的話,得到的千f破陣率是0%,甚至萬f破陣率也是0%!陽光期望值更是離譜地高達(dá)1087,也就是平均每次選卡陽光漲1000+,那能破陣才怪吧喂(

4. 幽靈不解決,何談科學(xué)和統(tǒng)計(jì)?
????????
長生存可以分兩種。第一種,就叫他常規(guī)長生存吧,包含目前99%的長生存視頻。那就是,我該怎么玩就怎么玩。陽光當(dāng)然有上限,所以我的陣恢復(fù)能力強(qiáng),我就玩得隨意點(diǎn)開心點(diǎn);恢復(fù)能力弱,就盡量打得認(rèn)真點(diǎn)。
然而,這樣的長生存,是談不上科學(xué)的。為什么?因?yàn)?/strong>它反映不了運(yùn)陣事實(shí)。對(duì)于統(tǒng)計(jì)學(xué)模型而言,金子進(jìn),金子出,垃圾進(jìn),那只有垃圾出。意思就是,只有最優(yōu)(至少主觀上盡力最優(yōu))的操作打出來的陽光變化,才能用來構(gòu)建最貼近事實(shí)的陽光模型。
如果真的想科學(xué)地檢驗(yàn)一個(gè)陣幾花才夠,從一開始就不應(yīng)該種任何花。點(diǎn)開修改器,陽光上限,直接99990,起始陽光77777,或者65535,總之越奇怪越好。
為什么?因?yàn)檫@樣,你就沒有了對(duì)這個(gè)陣陽光先入為主的概念。打了20f,現(xiàn)在陽光是64283,代表什么?不代表任何事情。沒有意義的陽光數(shù)字,才能排除陽光對(duì)你操作的干擾?。〔拍茏屇銖氐椎貎?yōu)化自己的操作?。〔拍芙ǔ鲎顪?zhǔn)確的陽光模型?。?/strong>
特別是,一旦你有了最準(zhǔn)確的陽光模型,幾花能過幾f,那都是有明確數(shù)字的,根本不會(huì)騙人,也不需要估算了。接近一勞永逸。

5.?所以,有效的樣本到底該怎樣采集呢?
從來沒有人把長生存當(dāng)樣本看過,當(dāng)然也就沒有任何樣本采集規(guī)范。從這個(gè)意義上說,PVZ這方面的科研化進(jìn)度,基本上是0(不開玩笑)。
要是我是兩儀作者,夢回15年,吧友問我:你這個(gè)陣幾花夠?
我直接給他看這個(gè)圖:

不是逗你玩,真就應(yīng)該這樣。你就把他當(dāng)極限陣,然后用你最好的操作,打一個(gè)長生存。如果這樣,說不定15年就能發(fā)現(xiàn)5花能玩這件事了。(當(dāng)然了,是勉強(qiáng)能過100f那種能玩)
再舉一例,DE0想必大家都有所耳聞吧?沒錯(cuò),就是那個(gè)一開始明明八花,結(jié)果一半花最后都枯萎了的可憐陣。一開始為什么八花?沒想到吧,無炮仙他沒開修改器,直接一上來就沖了1000f的關(guān)……?
事實(shí)就是,當(dāng)你地刺和三葉用慣了,你就想不到怎么去省陽光了。要是先從0花陣入手,歷史的進(jìn)程又會(huì)怎樣,就不得而知了。這里當(dāng)然有各種科技發(fā)展,帶來的陽光優(yōu)化等等,但誰又不能說,當(dāng)年的8花以及撲克里的6花對(duì)人心態(tài)是沒有影響的呢?畢竟,我們已經(jīng)知道,僅僅是視覺上少一個(gè)花(順便水路少一個(gè)核武位),就能擠出這么多陽光,讓本來破陣率100%的陣變成0%。
如果非要說的話,我有以下幾條采樣建議,僅供參考:
首先別種花了。那玩意打擾你操作。不是說點(diǎn)陽光手酸,是真的影響你心態(tài)。
其次無視掉陽光。陽光上限開五位數(shù),陽光也五位。打完了再去翻視頻,算陽光變化。
關(guān)于失誤。這是個(gè)很復(fù)雜的問題…… 假設(shè)你失誤了,紅眼砸曾,是陣的錯(cuò)還是你的錯(cuò)?如果是你的錯(cuò),好像應(yīng)該S/L重來,因?yàn)槲覀儥z驗(yàn)的是最優(yōu)操作下的運(yùn)陣情況。然而,如果是陣的錯(cuò),那好像又應(yīng)該重視起來…… 雞賊的是,這個(gè)責(zé)任其實(shí)是說不太清的,所以此問題待定(
最后是操作。甲的best play,和乙的best play,當(dāng)然不是一回事。那有辦法讓他們變成一回事嗎?遺憾的是,目前好像沒有相關(guān)工具。如果是缺手速還好說,暫停甚至高級(jí)暫停你用就是了(當(dāng)然,不能用得太離譜);但意識(shí)這玩意,恐怕什么掛都不好使。就算是高手,連打200f,前100f和后100f也一定是有操作差距的。所以此問題,也不好解決(

6. 最后是一些聲明
本文走輕松風(fēng),主要負(fù)責(zé)提出問題,請(qǐng)勿當(dāng)成是研究報(bào)告。要求特征到底多大程度上影響人的操作,這是個(gè)心理學(xué)問題,可以用心理實(shí)驗(yàn)探究,這就是另一個(gè)事情了,是非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)模疚哪弥粋€(gè)樣本寫一大段話是不一樣的,請(qǐng)不要誤會(huì)。
關(guān)于六花兩儀的建模,如果有人好奇的話,算出來的模型是這樣的:

如果你好奇,為啥氣球不在里面,潛水和鐵桶也沒了,那當(dāng)然是,SPSS覺得他們不配啊。。。這個(gè)是沒辦法的,這個(gè)模型本來就不完全反映真實(shí)游戲情況,現(xiàn)在它R2是82.7%,這個(gè)已經(jīng)高的離譜了……平均殘差也只有400多,已經(jīng)是非常能代表陽光變化情況的公式了。
然后就是,你會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)公式的陽光期望值是負(fù)的……不用說,千f過關(guān)率是0%,平均存活96f。
然而,如果你用五花兩儀的公式反推,每關(guān)+1245,若有礦工再-625,算出來的千f、萬f過關(guān)率則都是100%。
歡迎高人來解釋一下(