【Isonzo】新手常見(jiàn)問(wèn)題和解答

最近這個(gè)伊松佐在打折,好多萌新都趁打折入了這個(gè)游戲,這游戲我從開(kāi)服就有玩,所以還是有點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)的,我從steam的差評(píng)頁(yè)面里找到了幾個(gè)差評(píng)比較集中的常見(jiàn)問(wèn)題,列舉幾個(gè)給大伙說(shuō)說(shuō)
Ps:好多人玩了不到倆小時(shí)就扣退款差評(píng),只能說(shuō)這幫人先去把游戲有幾把槍數(shù)清再來(lái)扣字
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1.武器任務(wù)難
這個(gè)是罵的最多的,這一代的武器解鎖除了等級(jí)外又加入了小任務(wù)機(jī)制,很多萌新都是奔著機(jī)槍去的,但是突擊兵的機(jī)槍任務(wù)困難到令人發(fā)指,尤其是近戰(zhàn)擊殺的任務(wù)基本勸退了一多半的萌新,實(shí)際上這個(gè)任務(wù)很簡(jiǎn)單,包括其他的刷槍任務(wù),只要開(kāi)一盤(pán)全人機(jī)的多洛米蒂,在第一個(gè)區(qū)的A點(diǎn)里蹲就可以,人機(jī)固然打的準(zhǔn),但是人機(jī)也不能穿墻殺人,合理利用幾面墻轉(zhuǎn)圈殺就行,一條命可以換兩三個(gè)人機(jī),如果不放心可以先用指揮官放煙霧或者低級(jí)毒氣然后混煙,實(shí)際上武器任務(wù)折磨的都是那些不能耐下心來(lái)玩的,想吃快餐的人罷了,當(dāng)你有能力能完成這些任務(wù)你自然是pro哥
2.沒(méi)人
??? 亞服一般是晚上7點(diǎn)到10點(diǎn)人多,工作日12到18人,周末可以上30人,喜歡人多去打歐服,每天晚上保底一個(gè)滿(mǎn)人服,受不了延遲可以周末打亞服
3.外掛多
老生常談的問(wèn)題了,有外掛嗎?有,多嗎?其實(shí)不多,比bf1少多了,我每天都在線(xiàn),只有大的版本更新之后的一兩天有掛,平時(shí)沒(méi)有掛,你要是說(shuō)一百多級(jí)的是掛那我建議你換游戲,bf1那么多150把把亂殺沒(méi)見(jiàn)過(guò)你們罵掛
4.指揮官殺的多
???? 我主玩指揮官,雙方的指揮官的冷卻并不是單純的倒計(jì)時(shí),而是根據(jù)場(chǎng)上的形勢(shì)改變的,比方說(shuō)進(jìn)攻方長(zhǎng)時(shí)間攻不下來(lái)一個(gè)點(diǎn),那他的支援會(huì)更多,而如果是類(lèi)似菲奧爾最后的拉鋸點(diǎn),對(duì)進(jìn)攻指揮官也更有優(yōu)勢(shì),因?yàn)辄c(diǎn)經(jīng)常會(huì)淪陷,這樣就會(huì)縮短倒計(jì)時(shí),而對(duì)防守指揮官來(lái)說(shuō)難度就變大了,因?yàn)閵Z回點(diǎn)會(huì)延長(zhǎng)自己的倒計(jì)時(shí),這就需要防守的指揮官在最關(guān)鍵的時(shí)候放出支援,指揮官會(huì)玩就是能殺上百個(gè),但是萌新不知道的是不會(huì)玩的指揮官一局下來(lái)只能殺個(gè)位數(shù),跟兵種沒(méi)有任何關(guān)系,會(huì)玩就是能殺



5.萌新被碾壓
???? 啥游戲不這樣?你玩了不到倆小時(shí),個(gè)位數(shù)等級(jí),隊(duì)友長(zhǎng)啥樣都沒(méi)認(rèn)清,地圖有幾張不知道,甚至連陣營(yíng)有幾個(gè)都不清楚,然后我就得carry全場(chǎng),爆殺130+大手子,你覺(jué)得現(xiàn)實(shí)嗎?bf1個(gè)位數(shù)等級(jí)抓著150殺,pubg剛買(mǎi)游戲暴殺500強(qiáng),csgo青銅白銀把5e幾千分的打退游戲,你覺(jué)得現(xiàn)實(shí)嗎?還是說(shuō)你戰(zhàn)地5 3000小時(shí)來(lái)伊松佐打不過(guò)人機(jī)心里不平衡?不是一個(gè)游戲就別搞優(yōu)越感,打不過(guò)就打人機(jī)去練,知道這槍都是干嘛的,下墜,提前量,傷害衰減都搞清楚,等你搞清楚這些還打不過(guò)人機(jī)?你要是說(shuō)開(kāi)掛上述都能做到那我沒(méi)話(huà)說(shuō),沒(méi)跌沒(méi)嗎干啥都得靠作弊我肯定不說(shuō)你
6.bug多
???? 我也在罵,小作坊是這樣的
你選擇一個(gè)偏硬核的游戲就要考慮到相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),大手子全力跟你打是把你當(dāng)對(duì)手尊重你,不把你當(dāng)對(duì)手早就刷槍了