【樂(lè)章少前評(píng)測(cè)#183】競(jìng)爭(zhēng)者評(píng)測(cè),集火邏輯詳解!

簡(jiǎn)單結(jié)論
強(qiáng)度:泛用【A】,特化【A】,帥氣【SS】
用途:高爆發(fā)強(qiáng)殺單個(gè)敵人
但集火優(yōu)先級(jí)很低,近期三個(gè)大版本存在感逐漸衰弱
推薦程度:合格可練,次優(yōu)先級(jí)儲(chǔ)備

詳細(xì)內(nèi)容

1. 生效機(jī)制:斷罪者魔彈釋放瞬間敵人即獲得傷害加深,子彈擊中瞬間敵人被集火。斷罪者魔彈是技能傷害 (無(wú)視護(hù)甲,不可暴擊,必定命中)
2. 傷害加深:結(jié)算晚于護(hù)甲減免
即對(duì)于沒(méi)有穿甲的隊(duì)伍,對(duì)抗中甲重甲敵人效果遠(yuǎn)差于火力號(hào)令
3. 集火:斷罪者魔彈集火優(yōu)先級(jí)最低
所有自帶索敵邏輯技能皆不能被引導(dǎo),包括(以下僅舉出代表例):
【最近】NTW-20:阻斷射擊
【最遠(yuǎn)】春田:沉穩(wěn)射擊、JS05:貫通射擊、IWS 2000:巨鷹攻勢(shì)、M200:無(wú)言殺意(1)
【血量最多】卡爾卡諾M91/38:墨爾斯假面、所有投擲物和榴彈
【血量最少】X95:花之鎖
【特定目標(biāo)】M4 SOPMODII:狂亂馬戲(伸冤者印記下)
【掃射】AUG-葬儀之雨
【隨機(jī)】EM-2:碎碎曲奇彈
【多重目標(biāo)】SG攻擊和對(duì)應(yīng)多目標(biāo)技能
* 注1:IWS2000和M200皆為每次射擊重新尋找最遠(yuǎn)目標(biāo)

輔助強(qiáng)度
影響格強(qiáng)度37通用值,為一線光環(huán)強(qiáng)度,但目前競(jìng)爭(zhēng)者上場(chǎng)機(jī)會(huì)越來(lái)越少,主要因?yàn)椋?/span>
面對(duì)精英敵人的特化隊(duì),特化人形自帶索敵邏輯,無(wú)法與斷罪者魔彈形成配合
精英敵人多于1個(gè)則斷罪者魔彈收益低于常規(guī)號(hào)令類技能
部分BOSS戰(zhàn)不宜使用斷罪者魔彈(例如失格異構(gòu)體使用曇花幻影,如果集火B(yǎng)OSS將導(dǎo)致無(wú)法及時(shí)消滅幻象而翻車)
長(zhǎng)期持續(xù)戰(zhàn)斗平均傷害增益與號(hào)令類技能相同(16.67%),但相比?P22:決戰(zhàn)序列?這類攻守兼?zhèn)?/span>且各取所需的技能,劣勢(shì)顯著
造不出來(lái)

特別鳴謝:@白金世界 的機(jī)制指導(dǎo)