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文明6 和而不同1.3.4 越南極大千湖圖125T飛天(有溢出瓶mod)

2023-01-24 15:38 作者:Ennka_  | 我要投稿


125T飛天 By大E老師

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游戲思路:

越南特色區(qū)域城池替代軍營,相鄰加成也給文化且不占區(qū)域位,因此城池是一個優(yōu)先級非常高的區(qū)域。沿用@zzyyyy001大佬的1.3.3越南飛天思路,在萬神殿選擇城市守護(hù)女神后。新城落地快速錘城池(配合紅卡還再能+30%),然后錘蓄水池和第一個專業(yè)區(qū)域(如工業(yè)區(qū) 圣地等),這能夠很好的拉動新城市的發(fā)育。同時,發(fā)教發(fā)職業(yè)道德,這也能契合越南較多區(qū)域位的特性。
時代方面,先百花齊放拉文化,然后自由探索補科技,最后開明專制給個曹偉,文藝復(fù)興就飛天了。



24T情景

越南的開局高度依賴良好的城池位置。這把認(rèn)真的說開局不算胡(踩村子只踩了兩個尤里卡)但勝在是馬鐵位置比較好,首都1分2分都能吃到+4或+6的相鄰加成的城池。開局方面是比較標(biāo)準(zhǔn)狗狗工+買狗,然后用賣奢侈和戰(zhàn)略的錢買開拓者買以及出開拓。

科技方面是先采礦+畜牧+鑄銅,這么開能夠快速的看到城市附近的馬鐵(戰(zhàn)略)外加能夠快速出城池。最佳的情況下是首都在開拓出完的情況下能立馬開始錘城池,而我是慢了幾回合,大概30T左右開始錘城池。


40T情景,科12文18

首都錘完城池立馬接圣地準(zhǔn)備發(fā)教,分城落地立馬錘城池,錘完城池直接錘圣地。等首都神社好了后,立馬鎖人口進(jìn)去準(zhǔn)備發(fā)教。

這把其實首都的節(jié)奏慢了,也是因此讀了好幾次檔才成功的搶到了第6個預(yù)言家。發(fā)教發(fā)職業(yè)道德和人口金(其實發(fā)人口金有待商榷)一分二分錘完城池立馬錘圣地吃職業(yè)道德加成,造基建。

一分出完圣地后出個保護(hù)區(qū),把企鵝開了,坐雙營地的ulk,然后出商區(qū)。二分造完圣地出市政廣場,馬總督去二分加速發(fā)育。首都造學(xué)院補科技然后買圖書館,等拿到預(yù)言家后立即鎖人口進(jìn)去搶大科,出完學(xué)院后立馬造神諭,之后用信仰買工人種樹造蓄水池。

這里其實有一個失誤:平開早了,我原本想的是平二開,但后來感覺城池造了后科文其實還行,就平1馬1了,這里其實可以讀個檔能發(fā)育再快個1-2T。

這里有一個要點:越南非常吃城池區(qū)域的相鄰加成,所以軍事訓(xùn)練里的軍營相鄰加成翻倍的卡是必掛的,因此市政上,zzzx開完后一般是先走軍事訓(xùn)練,然后再開后勤補給和其他的。這把由于首都錘神諭了,所以戲劇與詩歌的鼓舞也吃到了,7人口時首都拍劇院準(zhǔn)備黃鶴樓拿偉人,然后三個城市一起錘開拓,準(zhǔn)備開分城。幾個新城市的點位以及確定了。

60T

這里其實是有一個不知道算不算失誤的問題。瑞納城的點位沒選到異大陸,吃不到殖民地稅收和西印度交易所的總共40%的buff。這主要是因為異大陸的海邊位置更遠(yuǎn),而且周圍城市還少,所以無可奈何只能拍了同大陸。

目前,科技是主沖軍事工程學(xué)(造大本營奇觀,給所有軍營建筑+2錘文 外加100%城池相鄰加成,越南必造),市政就是正常的速君主制+公會+文藝學(xué)院這么走。

大陸視圖

首都錘完黃鶴樓 到10人口后補了個工業(yè)區(qū)拿偉人,古典大科拿了希帕蒂亞,中世紀(jì)大科拿了那個開衛(wèi)生設(shè)施的,錘了兩個社區(qū)后掛了蓄水池和社區(qū)的加速卡,首都和一分錘了下水道,二分錘了醫(yī)院來加速人口發(fā)育。開拓也一直在新出,而瑞納城也初步成型了。

軍事工程學(xué)走完后立即宣了個離得遠(yuǎn)的西班牙開始錘大本營。這里其實有選擇的話可以先譴責(zé)然后再找個戰(zhàn)爭借口宣(做民族主義市鎮(zhèn)的鼓舞,這把有日內(nèi)瓦,后期才控到所以我沒做)。開完這個后理應(yīng)要直接開土木,但考慮到這把有個大工是畢昇,印刷可以直接開,外加瑞納城也基本成型,所以點了點港口相關(guān)的科技,以及速制圖出西印度交易所(這里被AI搶了一次。。)

市政方面,走完君主制直接走探索開商港,之后走人文主義+歷史哲學(xué),首都買文藝學(xué)院。這把其實大作家節(jié)奏有點斷了,德國和俄羅斯各搶了一個大作家搞得我中期有一段時間沒招到大作家。

此外,瑞納城探圖海路后發(fā)現(xiàn)海對面沒有港口城市,只能找查理曼搞了個文化同盟,然后自己拍個沿海城市過去。不過瑞納城成型后商路的收益還是可觀的。

80T

除了大本營以外,阿爾罕布拉宮也是一個優(yōu)先級很高的奇觀。越南本身軍營就多,所以阿爾罕布拉宮能給非常多的影響力。而且越南也需要大量的紅卡(駐軍卡,軍營相鄰翻倍,軍營+4糧等,軍營加速),所以開制圖學(xué)前我也順手把城堡開了,然后用大工去把阿爾罕布拉宮錘出來了。馬城錘了西印度交易所后,把環(huán)球劇院錘出來了(6環(huán)+8文化,7個城吃到了加成)。瑞納城用古典大工錘了莫索拉斯陵墓+巨像,手錘基爾瓦基斯瓦尼,之后準(zhǔn)備錘大津巴+比薩斜塔 帝國大廈。

此外,幾個比較重要的奇觀也有錘。如奇琴伊察(越南區(qū)域不移除雨林,很容易吃到加成),紫禁城等。

100T左右時回合金已經(jīng)2000多了,每回合影響力131。除了開阿蒙森-斯科特南極站的開拓者還在路上,其他重要城市基本已經(jīng)造好了。

之后,游戲基本上就進(jìn)入尾盤了。也沒太多能說的了,就是ulk做好,按標(biāo)準(zhǔn)流程,科技速電腦+衛(wèi)星,市政速全球化(高影響力下 控24個城邦沒什么難的),飛天就完事了。????


100T情況

飛天時情景如下:

首都及附近
瑞納城及附近
首都北側(cè)
極低城

總結(jié)一下,這把有一些失誤:

  1. 平總督開早了

  2. 民族主義,二級同盟的市政沒做鼓舞

  3. 其次時一些尾盤的失誤:首都忘了提前出軍事研究所沒吃到15%的項目加速。貪祖國母親在召喚的效果(實際上8%聊勝于無)導(dǎo)致太空競賽項目給分城跑了,科技快了1T。以及開冷戰(zhàn)前忘了存錢,阿蒙森-斯科特南極站沒有直接用大工秒掉。。這些失誤避免掉快個2-3T應(yīng)該是可以的,不過懶得重打了,就這樣吧。


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