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Java版21w05a快照更新介紹!加入繁茂洞穴!

2021-04-17 14:13 作者:Haosen2022喝醋  | 我要投稿

21w05aJava版1.17的第7個快照,發(fā)布于2021年2月3日,加入了繁茂洞穴相關(guān)的一些方塊與物品,并修復(fù)了一些漏洞。

發(fā)布日期 2021年2月3日

新內(nèi)容

方塊

  • 杜鵑花叢

  • 繁茂洞穴中的植物方塊。

  • 擁有不開花與開粉紅花的2種變種。

  • 杜鵑樹葉

  • 杜鵑樹的一部分,標志著繁茂洞穴的存在。

  • 擁有不開花與開粉紅花的2種變種。

  • 洞穴藤蔓

  • 繁茂洞穴中的光源和食物源,會長出發(fā)光漿果。

  • 可使用發(fā)光漿果種植在方塊底部。

  • 小型垂滴葉

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 可通過和流浪商人進行交易獲得。

  • 對其使用骨粉可使之成長為大型垂滴葉。

  • 大型垂滴葉

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 實體可在葉片上停留1.5秒(30游戲刻),時間過后繼續(xù)停留則會摔落。

  • 垂根

  • 繁茂洞穴中的裝飾性方塊。

  • 纏根泥土

  • 繁茂洞穴中的裝飾性方塊。

  • 苔蘚塊

  • 繁茂洞穴中的一種不透明方塊。

  • 苔蘚地毯

  • 一種材質(zhì)和苔蘚塊相同但高度只有1像素的方塊。

  • 孢子花

  • 繁茂洞穴中的植物。

  • 可放置在方塊的底部。

  • 綻放時會發(fā)出綠色的粒子。

物品

  • 發(fā)光漿果

  • 新的食物。

  • 可從長出果實洞穴藤蔓上采集獲得。

  • 可種植在方塊底部。

常規(guī)

  • 粒子

  • 加入了新的粒子:falling_spore_blossomspore_blossom_air。

  • 標簽

  • 加入了azalea_log_replaceable方塊標簽。

    • 包含了flowers方塊標簽、leaves方塊標簽、玻璃、蕨、甜漿果叢和小型垂滴葉。

  • 加入了cave_vines方塊標簽。

    • 包含了洞穴藤蔓主體和尖端方塊。

  • 加入了lush_plants_replaceable方塊標簽。

    • 包含了base_stone_overworld方塊標簽、cave_vines方塊標簽、泥土、砂礫、沙子、苔蘚塊、flowers方塊標簽、草叢、高草叢、苔蘚地毯、小型垂滴葉、大型垂滴葉、大型垂滴葉莖和藤蔓。

  • 加入了fox_food物品標簽。

    • 包含了甜漿果和發(fā)光漿果。

  • 材質(zhì)

  • 加入了新的材質(zhì)root_vines_head.png。

    • 該材質(zhì)目前在游戲中尚未被應(yīng)用。

更改

方塊

  • 切石機

  • 現(xiàn)在可用于加工銅塊以獲得其變種。

  • 銅塊、切制銅塊及其變種

  • 重命名了銅塊的各個銹蝕變種以同步基巖版。

  • 銅塊的銹蝕現(xiàn)在受randomTickSpeed游戲規(guī)則影響。

  • 堆肥桶

  • 下列物品現(xiàn)在可以用來堆肥:

    • 30%概率:杜鵑樹葉、發(fā)光漿果、苔蘚地毯、小型垂滴葉、垂根。

    • 50%概率:盛開的杜鵑樹葉。

    • 65%概率:孢子花、杜鵑花叢、苔蘚塊、大型垂滴葉。

    • 85%概率:盛開的杜鵑花叢。

  • 細雪

  • 現(xiàn)在可被活塞移動。

  • 現(xiàn)在可熄滅箭上的火焰。

  • Sculk Sensor

  • 加入了下列可檢測的游戲事件:

? ? ? ? ? ? ? ?振動種類 ?? ? ? ? ? ?? ?頻率

礦車運動、鳴鐘、方塊變化 ? ?6

飲用完畢、引爆TNT和苦力怕?7

生物互動 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??8

裝備物品、剪切、劫掠獸咆哮?9

放置實體 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?12

殺死實體 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?13

潛影貝關(guān)閉 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??14

潛影貝打開 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 15

物品

  • 收納袋

  • 現(xiàn)在當收納袋第一次出現(xiàn)在玩家的物品欄里時,玩家會收到收納袋的使用教程。

生物

  • 溺尸

  • 現(xiàn)在有概率掉落銅錠,而不再掉落金錠,與基巖版同步。

  • 骷髏

  • 現(xiàn)在陷入細雪600游戲刻(30秒)后開始轉(zhuǎn)化為流浪者的進程,且另需300游戲刻(15秒)才會轉(zhuǎn)化為流浪者。

    • 600游戲刻(30秒)后,轉(zhuǎn)化過程不可逆。

    • 也就是說,骷髏轉(zhuǎn)化為流浪者總共需要900游戲刻(45秒)。

  • 狐貍

  • 現(xiàn)在會主動尋找并吃下發(fā)光漿果。

  • 現(xiàn)在可使用發(fā)光漿果繁殖。

  • 現(xiàn)在可在細雪上行走而不會陷入其中。

  • 流浪商人

  • 現(xiàn)在會出售小型垂滴葉。

游戲內(nèi)容

  • 進度

  • 將發(fā)光漿果加入到進度“均衡飲食”的達成要求當中。

  • NBT數(shù)據(jù)

  • 為所有彈射物實體數(shù)據(jù)加入了HasBeenShot字段。

    • 若該字段的值為false,則彈射物會在下一游戲刻觸發(fā)彈射物發(fā)射的游戲事件,然后被周圍的Skulk Sensor檢測到。

常規(guī)Edit

  • 游戲事件

  • 移除了武裝盔甲架、結(jié)束進食、攻擊實體和使用打火石事件。

  • 加入了方塊變化、飲用完畢、進食、實體受傷、殺死實體、放置實體、裝備物品、生物互動、礦車移動、引爆 、劫掠獸咆哮、鳴鐘、剪切、潛影貝關(guān)閉和潛影貝打開事件。

  • 資源包

  • 提升了物品模型的多層覆蓋性能。

  • toasts.png的GUI材質(zhì)加入了收納袋教程圖標。

  • 標簽

  • 將azalea leaves和flowering azalea leaves添加進leaves方塊和物品標簽。

  • 將狐貍添加進powder_snow_walkable_mobs實體類型標簽。

  • 更改了ignore_vibrations_stepping_carefully游戲事件標簽。

    • 重命名為ignore_vibrations_sneaking。

    • 加入了游泳事件。

  • 更新了vibrations游戲事件標簽以符合所有的游戲事件(詳見上述)。

  • 自定義世界

  • 由于光照計算代碼的原因,現(xiàn)在世界的建筑高度范圍被縮小到最大可以修改為Y=-2032到2031(上一個版本是Y=-2048到2031)。[2]

修復(fù)Edit

  • 修復(fù)了99個漏洞

  • 1.17以往正式版的漏洞

  • MC-96114?— 潛影貝開殼時可以抬高其身旁的生物。

  • MC-103430?— 附有效率魔咒的剪刀不會提高藤蔓的破壞速度。

  • MC-130098?— 調(diào)試模式中,玩家出生點高度為2,而不是方塊所處的高度70。

  • MC-142711?— 幼年海龜被推向天花板時會受到傷害。

  • MC-148432?— 玩家同時站在水和熔巖中時,聲音(熔巖熄滅)會一直播放。

  • MC-149495?— 在重載游戲時,河豚能在與絆線無碰撞的情況下觸發(fā)絆線。

  • MC-152265?— 啟動服務(wù)器時輸出Unable to resolve BlockEntity for ItemStack錯誤。

  • MC-153254?— 幼年僵尸和幼年豬靈被氣泡柱推到方塊下時會受到傷害。

  • MC-163673?— 幼年尸殼、幼年豬靈、幼年僵尸、幼年僵尸村民以及幼年僵尸豬靈在跳入上方為固體方塊的一格高空間時,會受到傷害。

  • MC-165846?— 河豚膨脹時會受到窒息傷害。

  • MC-172466?— 實體長大后會錯位。

  • MC-186879?— 站在水與火焰中時,火焰熄滅聲會一直播放。

  • MC-190454?— 玩家騎著一匹騎著另一個生物的馬時會出現(xiàn)不同步現(xiàn)象,導(dǎo)致那個生物死亡。

  • MC-191714?— 玩家在耕地上騎馬或坐船時,如果此時耕地變?yōu)槟嗤粒瑒t玩家會落地,且導(dǎo)致不同步。

  • MC-197947?— 創(chuàng)造模式的玩家在雨中站在常燃火中時,熄滅聲會一直播放。

  • MC-198432?— 重載游戲后,河豚(實體)可以穿過方塊。

  • MC-199356?—?options.txt文件中的chatDelay選項中,選項名稱后的冒號與選項值之間有空格。

  • MC-199543?— 藤蔓的特性同步問題。

  • MC-200906?— 重載世界時,河豚(實體)的碰撞箱不正確。

  • MC-203374?— 被潛影貝破壞的下落方塊有很強的方向偏差。

  • MC-205477?— 服務(wù)器延遲較高時,嘗試坐船和下船會偶爾導(dǎo)致不同步。

  • MC-205735?— 幼年??梢栽谂_階中窒息。

  • MC-209361?— 迅速將竹筍下方的方塊替換為竹子會導(dǎo)致游戲崩潰。

  • MC-209625?— 幼年羊駝可以在地毯上受到頭頂固體方塊的窒息傷害。

  • MC-212291?— 客戶端可以獨立的將玩家從載具中卸下,導(dǎo)致服務(wù)器的不同步。

  • MC-222189?— 隨著方塊實體數(shù)量的增加,活塞延遲會大幅度升高。

  • 1.17開發(fā)版本的漏洞

  • MC-203555?— “銹蝕的銅塊”英文名中出現(xiàn)拼寫錯誤(Weathered Copper BlocK)。

  • MC-203594?— 銅塊的英文拼寫不一致。

  • MC-204301?— 避雷針不能為它所連接的下方方塊進行強充能。

  • MC-204801?— 大量銅塊會造成服務(wù)器卡頓,并導(dǎo)致保存世界用時過長。

  • MC-205079?— 部分生物群系內(nèi)煉藥鍋無法被細雪填充。

  • MC-205401?— “火:熄滅”音效在陽光下會燃燒的怪物同時處于陽光和細雪中會反復(fù)播放。

  • MC-206113?— 細雪對下落的方塊造成深度沖突。

  • MC-207256?— 使用/fill把Sculk Sensor替換成另一個Sculk Sensor,這個Sculk Sensor會不工作。

  • MC-207258?— Sculk Sensor不會響應(yīng)行駛中的礦車。

  • MC-207261?— “鐘聲響起”不被視為振動。

  • MC-207262?— “飲用”不會造成振動。

  • MC-207263?— 不一致性問題:用液體或細雪填充煉藥鍋時,Sculk Sensor不會進行檢測。

  • MC-207277?— Sculk Sensor無法檢測火焰彈引起的火。

  • MC-207283?— Sculk Sensor無法檢測營火的熄滅。

  • MC-207300?— Sculk Sensor無法檢測末影人的放置與拾取動作。

  • MC-207329?— Sculk Sensor無法正確檢測其它生物進食。

  • MC-207340?— Sculk Sensor無法檢測桶裝魚被放置。

  • MC-207358?— Sculk Sensor無法檢測潛影貝外殼的開關(guān)。

  • MC-207384?— 火矢重復(fù)觸發(fā)Sculk Sensor。

  • MC-207387?— 即使玩家不游泳,Sculk Sensor仍然可以檢測到在水中潛行并移動的玩家。

  • MC-207391?— 一些飛行生物無法被Sculk Sensor檢測。

  • MC-207397?— “火:熄滅”音效在玩家處于冰火兩重天時反復(fù)播放。

  • MC-207407?— 村莊的最低生成高度總是y=0。

  • MC-207408?— 嘗試在y=0以下生成除方塊層以外的其他東西導(dǎo)致游戲崩潰。

  • MC-207417?— 直接滅火并不會引起Sculk Sensor的檢測,但正確移除支撐方塊會引起檢測。

  • MC-207418?— 破壞畫、物品展示框、熒光物品展示框不會觸發(fā)Sculk Sensor,即使放置它們時會觸發(fā)。

  • MC-207445?— Sculk Sensor無法檢測魷魚劃水。

  • MC-207473?— Sculk Sensor無法檢測惡魂發(fā)射火球。

  • MC-207520?— Sculk Sensor無法檢測劫掠獸怒吼。

  • MC-207521?— 豹貓和貓在潛行時仍能發(fā)出振動。

  • MC-207592?— 在潛行時用火矢附魔的弓射擊會觸發(fā)Sculk Sensor。

  • MC-207600?— Sculk Sensor無法正確檢測釣魚竿聲音。

  • MC-207670?— Sculk Sensor無法檢測放置礦車和船的聲音。

  • MC-207671?— Sculk Sensor無法檢測蛋糕上插蠟燭的聲音。

  • MC-207672?— Sculk Sensor無法檢測苦力怕被打火石引爆。

  • MC-207673?— Sculk Sensor無法檢測TNT被打火石點燃。

  • MC-207674?— Sculk Sensor無法檢測花盆插花的聲音。

  • MC-207675?— Sculk Sensor無法檢測書被放置在講臺上。

  • MC-207677?— Sculk Sensor無法檢測用玻璃瓶裝水的聲音。

  • MC-207678?— Sculk Sensor無法檢測用玻璃瓶裝蜂蜜的聲音。

  • MC-207679?— Sculk Sensor無法檢測創(chuàng)造模式下對蜂巢和蜂箱的破壞。

  • MC-207745?— Sculk Sensor無法檢測末影龍的轟炸。

  • MC-208193?— Sculk Sensor無法檢測移出花盆里植物的聲音。

  • MC-208194?— Sculk Sensor無法檢測插上蠟燭的蛋糕被食用。

  • MC-208477?— 進入一個高度高于最大高度的維度會導(dǎo)致游戲崩潰。

  • MC-208602?— 使用命令生成的美西螈會立即變干。

  • MC-209903?— Sculk sensor無法檢測用剪刀剪羊毛、蘑菇、雪傀儡的頭以及雕刻南瓜的聲音。

  • MC-209926?— Sculk sensor無法檢測收集龍息的聲音。

  • MC-209953?— Sculk sensor無法檢測蠟燭熄滅的聲音。

  • MC-210000?— Sculk sensor無法檢測烈焰人發(fā)射火球的聲音。

  • MC-210282?— Sculk sensor無法檢測蠹蟲和末影螨在地面上移動的聲音。

  • MC-210495?— Sculk sensor無法檢測使用火焰彈點燃營火和蠟燭的聲音。

  • MC-210815?— Sculk sensor無法檢測潛影貝發(fā)射導(dǎo)彈的聲音。

  • MC-211119?— Sculk sensor無法檢測凋靈發(fā)射凋靈之首的聲音。

  • MC-212384?— Sculk sensor無法檢測食用蛋糕的聲音。

  • MC-212432?— 使用刷怪蛋時,Sculk sensor不被激活。

  • MC-212449?— 使用/summon命令生成的魚和發(fā)光魷魚會瞬間死亡。

  • MC-213512?— 銅塊(英文)的名稱與基巖版中的不一致。

  • 上個開發(fā)版本的漏洞

  • MC-212117?— 在熔巖中放置的發(fā)光地衣是含水方塊。

  • MC-212141?— 升級到21w03a后,存檔中的潛影貝會被旋轉(zhuǎn)。

  • MC-212149?— 當玩家穿過下界傳送門并重載一個含有潛影貝的活躍區(qū)塊時,潛影貝會不正確的旋轉(zhuǎn)。

  • MC-212211?— 創(chuàng)造模式物品欄中發(fā)光地衣未與藤蔓分為同一組。

  • MC-212215?— 附有效率魔咒的剪刀不會提高發(fā)光地衣的破壞速度。

  • MC-212284?— 在塞滿實體的地方,如果有實體成年,其會穿過方塊而被推出。

  • MC-212290?— 某些情況下,命令/setblock/fill不能在1024或以上高度工作。

  • MC-212331?— 玩家下船時的位置是根據(jù)船而不是玩家的朝向決定的。

  • MC-212347?— 導(dǎo)入自定義世界設(shè)置文件時,高度限制是2047而不是2048。

  • MC-212422?— 在生成建筑高度上限增加的世界時,游戲崩潰。

  • MC-212532?— 由潛影貝被另一潛影貝的導(dǎo)彈擊中而生成的新潛影貝會有輕微的旋轉(zhuǎn)。

  • MC-212537?— 玩家在潛影貝附近站立時,潛影貝的殼打開會使得玩家被稍微舉起。

  • MC-212541?— 潛影貝經(jīng)常在生成時被錯誤地旋轉(zhuǎn)。

  • MC-213257?— 溺尸死亡后不會像基巖版一樣掉落銅錠。

  • MC-213268?— 銅塊的變種(如銅臺階、銅樓梯和切制銅塊等)無法通過切石機制造。

21w03a官方版本介紹鏈接:https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-21w03a

21w05a官方版本介紹鏈接:https://minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-21w05a

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