游戲最終幻想系列的感受(臨時(shí)有感而發(fā)的隨記)
這隨機(jī)一動(dòng)的想法產(chǎn)生自在網(wǎng)上看到了英雄傳說:軌跡傳說系列的評(píng)論區(qū)討論。
最終幻想最吸引人的是其魔法系統(tǒng)和職業(yè)體系,劇情嘛,反正連著出了幾個(gè)后續(xù)的十最好。FF12早期的職業(yè)系統(tǒng)貌似是繼承至FFT早期版本的,通過使用武器獲得AP,AP滿了就會(huì)把技能學(xué)會(huì),換掉武器也不會(huì)消失(武器特定的不能使用,但是還在表單里),然后后來腦抽的改成了現(xiàn)在的配置盤,好吧,特色沒了,我只需要去刷刷刷,然后點(diǎn)開格子完事- -!一點(diǎn)自由組合的樂趣都沒了。到了15更絕,沒職業(yè)了,魔法也沒了,別說那個(gè)叫魔法,那個(gè)叫使用消耗品的煉金術(shù),和魔法就沒關(guān)系。而且那么大容量,但是實(shí)際篇幅并不算長。而且也沒有女角色可用,那個(gè)短期使用的不算在內(nèi)。
簡而言之,最終幻想15就是4個(gè)基友的打怪聊天看風(fēng)景日常順帶復(fù)國的扯淡。反正我是差評(píng)。
風(fēng)景我給5星,職業(yè)和魔法設(shè)計(jì)我給0星。打斗動(dòng)作我給5星。劇情不做評(píng)價(jià),這一部讓我玩下去的動(dòng)力都沒。原本以為畫質(zhì)高了后,可以看到非常絢麗的魔法技能效果以及召喚獸之類的,結(jié)果這一作可以說就是個(gè)垃圾,可以說是摒棄了以前的一切。當(dāng)然如果不當(dāng)成最終幻想,而是當(dāng)成一個(gè)普通的西方魔幻動(dòng)作游戲來玩還能接受,雖然是回合制的動(dòng)作游戲,笑。
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