ps《龍騎士傳說》通關(guān)雜感
現(xiàn)在不管是玩新游戲還是老游戲前,都會(huì)先上網(wǎng)查下評(píng)論,免得不對(duì)胃口半途而廢。對(duì)于《龍騎士傳說》,反饋完全兩邊倒,喜歡的人贊得無可附加,討厭的人卻貶得一無是處。游戲整整有四張碟那么多,本人又是音游苦手,使得一直都沒敢嘗試。 直到最近玩了《龍騎士3》和《龍騎士4》,有點(diǎn)意猶未盡,還是挺懷念這種2d和3d交織在一起的舊世界。于是決定試一試《龍騎士傳說》這個(gè)當(dāng)年頂級(jí)制作如何,沒想到大大超出預(yù)期的好玩! 針對(duì)金手指這里給兩個(gè)建議: 1. 不遇敵金手指一定要開,否則真的會(huì)被遭遇戰(zhàn)煩死。(用手機(jī)epsex玩很方便,有自動(dòng)匹配下載相關(guān)金手指菜單,不用自己再找來放目錄) 2. 盡管有自動(dòng)連擊的金手指,可是游戲平衡徹底毀了,無腦平推就沒意思了。多段連擊按不下來沒關(guān)系,只要專注第一招(二連擊)就夠用了,不用太糾結(jié)。到了第二張碟中期幽靈船里有一個(gè)自動(dòng)連擊道具,實(shí)在是想爽的話就等著拿那個(gè)好了,或者攢錢買一個(gè)。 這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有意思,除去被人們褒貶不一的連招,個(gè)人覺得變身系統(tǒng)更值得玩味,平衡性做得很好。首先變身后才能使用魔法,屆時(shí)攻防能力會(huì)有提升,不過缺點(diǎn)是不能使用道具和防御。其次如果是發(fā)起三人同時(shí)變身,則會(huì)進(jìn)入發(fā)起者的元素領(lǐng)域,屬于相反元素的敵人傷害減半和受到傷害加倍。這樣玩起來就可以很講究策略了,并不一定非要用連招來克敵制勝。 此外這個(gè)游戲的物價(jià)系統(tǒng)也設(shè)計(jì)得不錯(cuò),沒有出現(xiàn)通常RPG里見怪不怪的最初幾十塊后期上萬塊的武器。最初換把劍五十,最終賣的武器也才五百封頂。當(dāng)然還是有價(jià)格一萬的三件極品裝備,但是那絕對(duì)物有所值。而且游戲里需要升級(jí)武器和護(hù)具的情況很少,新買的武器能用蠻久,不像一般RPG換武器那么頻繁。藥品價(jià)格尤為良心,10元的半恢復(fù),30元的全恢復(fù),應(yīng)該是醫(yī)保條件最好的游戲了。 遺憾的是由此卻導(dǎo)致兩個(gè)被不少玩家詬病的問題:游戲隨機(jī)遭遇戰(zhàn)給的錢太少了;游戲里允許攜帶的道具數(shù)量太少了。這些都是由于系統(tǒng)創(chuàng)新所不得不做出的限制,可惜不見得人人都能夠接受。 最后說一個(gè)游戲里最令我難過的場(chǎng)景:當(dāng)知道世界即將可能被毀滅,主角準(zhǔn)備出發(fā)去拯救世界的時(shí)候,國(guó)王對(duì)主角說,我們現(xiàn)在還不能告訴民眾真相,以免造成不必要的恐慌,等你們成功返回了再告訴他們(大概這個(gè)意思)。 當(dāng)時(shí)我就在想:啊?那假使他們失敗的話怎么辦,民眾豈不是死的瞬間怎么死的都不知道。對(duì)于世界末日的到來,民眾到底有沒有知情權(quán)?國(guó)王的擔(dān)憂似乎理所當(dāng)然,一旦告訴那群無知民眾,法律法規(guī)難以維持,無異于世界末日提前到來??墒浅藷o知民眾,想必還有有知民眾吧,更不乏有識(shí)之士和民間高手,說不定大家一起商量想法子,能把大惡魔提前解決了。到底該怎么辦才好?此時(shí),最令我難過的就是,我覺得根本屬于那群無知民眾,輪不到我去考慮如此復(fù)雜的問題。