2023 AMD新技術(shù)FSR3.0:兩次報料內(nèi)容資訊匯總!
在今年三月份期間,AMD就已經(jīng)預告了自家的游戲技術(shù)FSR 3.0,其實也就是和NVIDIA的DLSS 3對飚??紤]到AMD在光柵游戲的性能上已經(jīng)做得足夠出色,RX 7900XT在一些游戲都能勝過RTX 4080,主要還是光追性能有不小的差距,所以FSR這類技術(shù)對AMD來說更為重要。 從AMD之前的說法來看,相比FSR 2,F(xiàn)SR 3.0提升的游戲性能可以達到兩倍,這顯然是插幀的結(jié)果。而AMD自己也做了測試,可以在虛幻5引擎的演示中,將60FPS提升到112FPS,幾乎達到了兩倍的效果,而且延遲還能保持在10ms左右。 時間線來到9月份,B社旗下大作《星空》已在Xbox和Windows PC平臺開啟預載,似乎本作的容量比之前描述的要大。Steam平臺的預載將于8月30日開啟。 此外據(jù)外媒Pcgamesn報道,最近網(wǎng)上有傳聞稱AMD的FSR 3.0技術(shù)將于9月推出,《星空》可能是首批支持該功能的游戲之一。 《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸PC和XSX|S平臺,首發(fā)加入XGP。購買《星空》高級版的用戶,可提前5天搶先體驗游戲,也就是9月1日(北京時間)上午9點開玩。 以上就是這一年AMD這項新技術(shù)所報道的主要信息,而目前基本可以確定FSR3.0即將真正上市了。這下就有得令人期待一波了!
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