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Guellor Maweja 制作長辮子發(fā)型

2023-02-12 20:49 作者:CGStaion  | 我要投稿

Guellor Maweja 分享了女性長辮子背后的工作流程,解釋了 FiberShop 如何用于制作頭發(fā)質(zhì)地,并討論了他們在發(fā)型中尋找吸引力所遵循的原則。


介紹

大家好,我是 Guellor Maweja。我是在 Share Creators 工作的 3D 藝術(shù)家。我在工作中專注于為游戲創(chuàng)建實(shí)時頭發(fā),偶爾也會在角色藝術(shù)、紋理和道具的不同方面進(jìn)行創(chuàng)作。到目前為止,在我的職業(yè)生涯中,我參與過《暗黑破壞神》、《使命召喚》等 IP 的開發(fā)工作。

能回來并為更新的投資組合再做一次這樣的細(xì)分真是太好了。在這篇文章中,我將向您介紹我的目標(biāo)是什么,以及我是如何為女性長期恐懼項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo)的。當(dāng)我創(chuàng)建實(shí)時頭發(fā)時,我還將經(jīng)歷一些重要的哲學(xué)。

最初的想法是,我想做一個具有挑戰(zhàn)性的發(fā)型,既復(fù)雜又包含很多元素。所以,我決定研究混合了較長辮子的相對直發(fā)。啟發(fā)我的一個項(xiàng)目是我哥哥 Eric Maweja 完成的一個類似項(xiàng)目。

關(guān)于藝術(shù)品和作品集最重要的事情之一是,你總是致力于盡你所能,盡管我覺得可以做很多事情來使它成為更好的作品,但我也對我得到的結(jié)果感到滿意。我的目標(biāo)之一是制作一個杰出的作品集,展示我在實(shí)時頭發(fā)創(chuàng)作方面的能力。?

這種發(fā)型我認(rèn)為很復(fù)雜,就像我之前對非洲裔女性發(fā)型的分解一樣,我將回顧一下我的方法以及創(chuàng)造這種發(fā)型的一些技巧和竅門。

有了這個發(fā)型,我知道我想在之前做過一個可怕的發(fā)型并且玩得很開心之后再做一個可怕的發(fā)型,但是已經(jīng)做了一個我必須發(fā)揮創(chuàng)造力并做一個與以前的發(fā)型不同的發(fā)型。所以我決定做一個混合了不同類型頭發(fā)質(zhì)地的頭發(fā)。

首先,您需要收集大量參考資料。當(dāng)談到發(fā)型的頭發(fā)參考時,我通常會決定我想做哪種發(fā)型,然后我會尋找與這種造型有關(guān)的所有類型的參考,不只是一種,而是不同的風(fēng)格,以防萬一我想進(jìn)入一個 項(xiàng)目中間的不同方向,或者如果我想在不同的部分混合。在這樣做的過程中,您可以了解有趣的不同細(xì)節(jié),并且可以添加到您的項(xiàng)目中。

我在這個項(xiàng)目中使用的工具主要是用于創(chuàng)建頭發(fā)紋理的 FiberShop、用于放置頭發(fā)的 GS CurveTools 和用于渲染的 Marmoset Toolbag 3。


FiberShop

最近,我一直在使用 FiberShop 來創(chuàng)建我的紋理。它既快速又簡單,并為您提供了很大的迭代空間,因此您可以快速獲得結(jié)果。我在我為 80 級所做的另一個細(xì)分中詳細(xì)介紹了有關(guān)使用該工具的信息,因此如果您有興趣,請務(wù)必檢查一下?,F(xiàn)在,我想解釋一下我是如何制作實(shí)際紋理的。

我總是喜歡讓我的紋理非常簡單,并讓它們傳達(dá)一般的頭發(fā),所以我的想法是讓它具有與我想要的頭發(fā)類型相似的屬性,對于恐懼,我希望它們松散并且 凌亂,并確保有不同的版本。即使我最終沒有使用它們,我也會嘗試一下,看看什么最適合這種情況,如果我在不同的項(xiàng)目中使用它們也會有所幫助。

對于我的頭發(fā)質(zhì)地,我喜歡遵循三個主要支柱。第一是我保持簡單,因?yàn)楫?dāng)我開始為發(fā)型放置卡片時,我不想受到太多限制。第二是我的紋理中有很多負(fù)空間,因?yàn)檫@為發(fā)型增加了很多細(xì)節(jié);事實(shí)上,這就是很多細(xì)節(jié)的來源。第三是我有不同的頭發(fā)密度狀態(tài),從濃密到稀疏,這也為你的發(fā)型增添了很多細(xì)節(jié)。當(dāng)您將負(fù)空間和不同密度這兩個支柱結(jié)合在一起時,它們會一起幫助您的頭發(fā)真正流行。當(dāng)您開始準(zhǔn)備放置卡片時,我還將更詳細(xì)地解釋所有這些如何幫助您。


GS曲線工具

GS CurveTools 是我用來手動放置發(fā)卡的主要工具。如果工作需要,我也會使用不同的工具,但在個人工作方面,我會使用 GS CurveTools。正如我在之前的細(xì)分中所說,我怎么稱贊這個工具都可以簡化我的工作流程并成為管道的一個很好的補(bǔ)充。它使實(shí)時頭發(fā)創(chuàng)建變得非常有趣和迭代,它是非破壞性的,非常有序,并且可以幫助您非??焖俚貙?xiàng)目進(jìn)行更改。


頭發(fā)創(chuàng)造

讓我回顧一下我對這個發(fā)型創(chuàng)作的一些想法,并分享一些頭發(fā)創(chuàng)作過程的幕后故事。我還將分解一些非常重要的方面,這些方面有助于使實(shí)時頭發(fā)看起來不錯。

這是構(gòu)成頭發(fā)的所有層的 GIF,我總是喜歡將我的項(xiàng)目分成幾層。這樣做的最大原因是組織,隔離發(fā)型部分非常重要,這樣如果你只想專注于一個特定區(qū)域,你可以輕松做到。

以下是我在整個創(chuàng)作過程中使用的不同發(fā)卡類型。底部的是我創(chuàng)建的團(tuán)塊,它們用于增加頭發(fā)的深度,通常由三角形的三張卡片組成。我相信有些人會對看到辮子在發(fā)型上的樣子的線框感興趣,所以我拍了幾張截圖來展示。

當(dāng)我開始做發(fā)型時,一件重要的事情就是開始測試我用一些快速發(fā)卡創(chuàng)建的紋理。這有助于我在最終確定紋理時獲得項(xiàng)目的想法。我最初的想法和最終的頭發(fā)有點(diǎn)不同,這就是為什么早期測試非常重要的原因。這里還有一些頭發(fā)前后的圖片。


尋找吸引力

在為這款發(fā)型尋找吸引力時,我遵循了三個不同的原則,第一個是良好的造型語言。我一直在積極尋找發(fā)型中有趣的形狀,我做的一件事就是在頭發(fā)設(shè)計(jì)中引入一些風(fēng)格化。雖然我想要一個逼真的外觀,但在我看來,為一個逼真的設(shè)計(jì)添加程式化的方面會讓它看起來更有趣、更有吸引力。這里有一些并排的例子。

我遵循的另外兩個原則是負(fù)空間和分層。負(fù)空間是頭發(fā)周圍被遮擋的區(qū)域,它們通常是頭發(fā)中形狀可大可小的縫隙。這些負(fù)空間真的可以幫助你的頭發(fā)流行起來,并為發(fā)型增添很多吸引力。負(fù)空間通常出現(xiàn)在不平坦的頭發(fā)中,因此在頭發(fā)中添加一些空間有助于打造豐盈的發(fā)型。

分層是一個過程,您可以在其中添加不同級別的高度,并且您不會讓所有團(tuán)塊的開始和結(jié)束長度相同。這個過程有助于增加頭發(fā)的體積,讓很多發(fā)型看起來更有吸引力。

負(fù)空間和層次感都增加了發(fā)型的體積。相反的是,如果你想打造一個扁平的發(fā)型,你會盡量避免大量的負(fù)空間和層次感。下面是負(fù)空間和頭發(fā)分層的一些分解示例。


結(jié)尾

我希望這能幫助那里的人。當(dāng)談到實(shí)時頭發(fā)創(chuàng)作時,我的方法是始終尋找吸引力,我總是想創(chuàng)造一些看起來不錯的東西,這就是為什么我通常會在我的作品中應(yīng)用一些風(fēng)格化。并不是所有現(xiàn)實(shí)的東西都吸引人,所以你總是必須通過添加足夠的風(fēng)格來找到共同點(diǎn),這將有助于讓你的作品流行并增加更多的興趣。我想提出的另一點(diǎn)是始終完善您的工作并查看它以添加更多您認(rèn)為會進(jìn)一步推動它的細(xì)節(jié)。

回過頭來看,在這方面還有很多工作要做,但我希望這次分解能幫助你學(xué)到一些東西。我確實(shí)計(jì)劃在將來做一些教程,這些教程將更加詳細(xì)。我想創(chuàng)建一個非常詳細(xì)和高質(zhì)量的教程,可以幫助那里的藝術(shù)家。


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