你以為我是被這張新圖的玩法吸引的?《亂來魔獸塔防》推薦
經(jīng)過春節(jié)假期的沉淀后,最近平臺上的新圖數(shù)量正在穩(wěn)步提升,其中就有不少新圖讓小雞眼前一亮。
就比如這張塔防地圖《亂來魔獸塔防》就有不少新穎的設(shè)定,比如每點護(hù)甲可以減少一點傷害。小雞這種醬油選手一下子找到了自己的定位,先建造一個全防的大哥頂在前面,小雞就在后面默默輸出就完了。
不過游戲的另外一個設(shè)定,每多一名玩家,擊殺敵人獲得收入+1就是赤裸裸的推薦玩家們組隊游戲了,要挑戰(zhàn)高難度就必須組滿小伙伴了。

游戲中的成就也很有趣,竟然有要求不建造前排大哥完成游戲的要求,小雞感覺這絕對是作者大大在針對小雞這樣的選手,小雞是絕對不會屈服的,除非成就獎勵非常誘人...真香。
游戲開始后,我們需要先用建筑師的招募功能建造一個勇者,在萌新階段,他就是我們的大哥,只要他不倒下,我們就不會失敗。

接著到祭壇中選擇一名英雄,由于我們還是萌新,推薦選擇俠客,因為這時候的劍圣還不如勇者給力。

初級單位是沒有技能的,但是他們卻可以有四個升級方向,只是其他的職業(yè)都需要通關(guān)相應(yīng)難度之后才能解鎖,因此我們要做的就是盡快將前幾個難度通關(guān)。

確認(rèn)好職業(yè)方向并升級之后,我們的勇者就可以獲得相應(yīng)的職業(yè)技能并開啟屬性提升功能了。
由于護(hù)甲可以抵消傷害,所以只要我們頂在最前面的大哥護(hù)甲超過怪物的攻擊就不會受傷害,因此前期可以根據(jù)怪物的攻擊升級下防御,其他都可以不升。

除了屬性提升以外,建筑師身上的能力覺醒也可以大幅度提升英雄的屬性。
第一次覺醒只需要消耗1點能力點數(shù),但是每覺醒一項能力,下次覺醒所需的能力點數(shù)就會提升一點,所以我們的覺醒順序相當(dāng)關(guān)鍵(低難度隨意)。

所有召喚出來的職業(yè)都可以提升五次等級,最高可以達(dá)到鉆石級。而我們的英雄卻不能升級,但是他們卻可以通過升級某個鉆石級的單位激活技能。

游戲中每一波都會有個大BOSS出現(xiàn),擊殺它就可以獲得各種獎勵,如給鉆石級單位增加屬性的隨機(jī)屬性石與學(xué)習(xí)技能的技能石,給英雄增加屬性的魔女藥水以及無數(shù)的藏寶圖。
藏寶圖的設(shè)定讓小雞很是糾結(jié),因為點擊使用藏寶圖會在小地圖上顯示一個光圈,只有走到光圈中心處再使用藏寶圖才能獲得各種獎勵。
小雞不知道大家會怎樣定位中心點,反正小雞就是對著小地圖的光圈綠點點過去,然后隨緣挖寶。

游戲過程中,我們還可以不時的進(jìn)行作死挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)難度暫時只有四級,小雞發(fā)現(xiàn)對于我們來說都一樣,反正都破不了大哥的防御。

通關(guān)游戲后,除了相應(yīng)的存檔獎勵,還有許多的成就等著我們?nèi)ゼせ?。比如這N1難度不造游俠通關(guān),N2難度不造勇士通關(guān),小雞只能說,看在獎勵這么豐盛的份上,還是嘗試一下吧,說不定就完成了呢。

畢竟小雞覺得前幾個難度還是相當(dāng)好通關(guān)的,但是后續(xù)的難度肯定不容易。因為升級和天賦增加的屬性是有上限的,高難度肯定不夠看,要知道這個游戲可是有十個難度的,據(jù)說SS難度深淵不是人能玩的...

在我們覺得挑戰(zhàn)高難度之前,還是盡可能的將前面的存檔與成就激活,配合上其他輔助塔,比如小雞建造的毫無存在感的牧師塔,無敵的光環(huán)塔的幫助,應(yīng)該還是有一戰(zhàn)之力的。
如果有哪位小伙伴通關(guān)了深淵難度,請一定要來告訴小雞你是如何突破人類極限的。