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《軍神演武-赤壁》花氏流蜀·細(xì)談

2023-03-10 12:49 作者:M曲水流殤M  | 我要投稿

轉(zhuǎn):本文作者-花笑

前言:本文面向?qū)τ螒虮容^深入的玩家,建議萌新玩家熟悉游戲環(huán)境后再次閱讀本文。文中的卡組需要因?qū)嶋H情況對(duì)每張卡做出精準(zhǔn)判斷,否則碰到水平更高的玩家難免處于劣勢(shì)。

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作者本是一位“精魏”玩家,但赤壁擴(kuò)給到蜀國(guó)某些很有戰(zhàn)術(shù)意義的作戰(zhàn)卡,因蜀國(guó)獨(dú)有的特性做了此卡組

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蜀國(guó)新出的謀士看起來挺美好的,實(shí)際上投入過多反而容易成為版本陷阱,因此不能只看到單卡給到的“小美好”

核心思路:快速運(yùn)轉(zhuǎn)、釣魚、偷雞

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思路一 快速運(yùn)轉(zhuǎn)

1、卡組數(shù)量的選擇以及城池的設(shè)置

這里取40卡作為初始卡組,目的是“輕巧”“轉(zhuǎn)的快”

40卡布局為:15蜀勢(shì)力、25群勢(shì)力(宛城需要攜帶25群勢(shì)力作戰(zhàn)卡)

城池布局:下邳、新野、宛城

城池為什么這樣布局呢?留到思路“偷雞”處講解

2、快速“抽、拉、棄”

“拉”等于變相的過濾卡組,這里用到的是龐統(tǒng)、賈詡、群曹操、白毦兵、陳到

“抽”運(yùn)轉(zhuǎn)離不開抽,做這項(xiàng)工作的是孫乾、張飛、小喬

“棄”卡組唯一,魏延;其他的棄1就不提了

弱點(diǎn):可能會(huì)受到第三方山越武裝軍限制降低性能

3、重要的起手式

(1)先手權(quán)在我方起手逼飛

為了減少敵方起手袁紹拉董卓+飛熊軍的壓制,先手權(quán)尤為重要

起手6張牌,保留龐統(tǒng)、賈詡、孫乾、飛熊軍;群曹操、陳登、鄒氏、小喬、大劉協(xié)(酌情考慮)

龐統(tǒng)

作為卡組最嘲諷的一張作戰(zhàn)卡,我方若是先手,第一手下龐統(tǒng),可把敵方未給上西涼特征的飛熊軍給提前逼出來

龐統(tǒng)的錦囊一可以把我方卡組中兩張白毦兵拉出來,兩張白毦兵放置在龐統(tǒng)身后,白毦兵應(yīng)對(duì)拉出陳到、張飛(陳到可拉一槍兵卡,再結(jié)算張飛抽2)

龐統(tǒng)錦囊二把龐統(tǒng)挪到其他戰(zhàn)場(chǎng),敵方扣2軍令;移動(dòng)時(shí)后方白毦兵觸發(fā)行軍一次拆掉敵方兩張謀略卡

有必要時(shí)可以用計(jì)自爆壓縮卡組

賈詡

調(diào)度群勢(shì)力的主力,也能騙飛但嘲諷沒龐統(tǒng)那么高,對(duì)方?jīng)]掛上西涼特征時(shí)不一定會(huì)直接交飛

大劉協(xié)

先手一張謀士,第二張下大劉協(xié)解除敵方“西涼”特征;解除郭嘉封計(jì)為后續(xù)釣魚做鋪墊

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思路二 釣魚

1、孫乾的好伙伴-小劉協(xié)

孫乾出使的收益通常為回一費(fèi),抽兩牌。小劉協(xié)用計(jì)把敵方戰(zhàn)場(chǎng)的孫乾移回手卡,此時(shí)孫乾回到擁有方手卡中,對(duì)面解牌被騙光了就只能眼巴巴看你回費(fèi)刷牌了。這也是蜀國(guó)不缺費(fèi)用的原因,再不濟(jì)還有白諸葛、簡(jiǎn)雍用計(jì)可以消耗士氣的作戰(zhàn)卡

2、謀士獻(xiàn)策

快速運(yùn)轉(zhuǎn)以及騙解牌的目的就是為了囤積資源釣魚,利用好卡組優(yōu)勢(shì)把40卡快速過一遍,后續(xù)可以謀士獻(xiàn)策為小劉協(xié)提供謀略彈孫乾把牌都抓上手;或者小喬獻(xiàn)策賺謀的同時(shí)抽2作戰(zhàn)卡

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思路三 偷雞

含義:40卡運(yùn)轉(zhuǎn)更快、發(fā)力期短,但比起50卡舍棄了大后期的某些性能,通過單挑獲勝拿統(tǒng)一標(biāo)記的方法取勝。

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蜀國(guó)本身是一個(gè)前中期比其他勢(shì)力都缺謀的勢(shì)力,因此這里要用到陳登可以開啟攻城為偷雞鋪路

城池布局的戰(zhàn)略意義

卡組中攜帶公孫瓚即使不帶白馬義從單挑獲勝依然可以拿到統(tǒng)一標(biāo)記;同樣能拿統(tǒng)一標(biāo)記的作戰(zhàn)卡還有:張梁、袁術(shù)。(這兩張酌情選擇)

下邳

下邳直接就能結(jié)算武將單挑勝利的城池很契合戰(zhàn)術(shù),對(duì)方打這座城池基本上要被白嫖好幾次統(tǒng)一標(biāo)記

把贏得的統(tǒng)一標(biāo)記塞進(jìn)下邳里達(dá)到2統(tǒng)一,又能白嫖兩次錦囊,一城賺3統(tǒng)一

新野

單純的前期后期都不錯(cuò)的城池,屬于不放統(tǒng)一標(biāo)記也實(shí)用的城池。

效果一:錦囊將卡組里的魏延放置進(jìn)場(chǎng)結(jié)算出戰(zhàn)一次堆6作戰(zhàn)卡;張飛抽2、趙云替換謀士進(jìn)場(chǎng)

效果二:戰(zhàn)術(shù)中能賺統(tǒng)一這個(gè)錦囊也能通過塞統(tǒng)一標(biāo)記“升級(jí)”,在最合適的時(shí)機(jī)拉出簡(jiǎn)雍,為后續(xù)偷雞做鋪墊

宛城

也許你仔細(xì)想想這座城一階段對(duì)你基本沒影響選擇攻這座城

戰(zhàn)術(shù)重心在城池的二階

效果二:提前在這座城池里布置簡(jiǎn)雍、群曹操、小劉協(xié)、白諸葛、陳登等謀士,放置武將時(shí),此城池?cái)撤揭粡堊鲬?zhàn)卡戰(zhàn)斗力-3,并且結(jié)算一次我方謀士用計(jì)、武將發(fā)起一次單挑。即使敵方?jīng)]有作戰(zhàn)卡在該城池也能結(jié)算我方謀士用計(jì);每放置一張武將便是一次用計(jì)的收益。

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總結(jié):三座城池易守難攻,我方攻城更享有主動(dòng)權(quán)

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“偷雞小組”公孫、簡(jiǎn)、曹、夢(mèng)

公孫瓚:單挑獲勝拿統(tǒng)一之前已經(jīng)提到過了、如果被斬殺可以用張梁替代(袁術(shù)苛刻一點(diǎn));袁術(shù)張梁都需要群曹操和夢(mèng)蝶撐住血線以及復(fù)活

簡(jiǎn)雍:用計(jì)可以使城池里的公孫瓚跨戰(zhàn)場(chǎng)單挑敵方武將且不能拒絕,用城池里的公孫瓚單挑去單挑戰(zhàn)場(chǎng)上的地方武將,由于城池里發(fā)起或接受單挑都無需消耗軍令,相當(dāng)于我方用計(jì)回費(fèi),公孫瓚獲勝還能拿到一點(diǎn)統(tǒng)一標(biāo)記

群曹操:增加戰(zhàn)斗力,讓武將更容易單挑勝利,同時(shí)白嫖卡組群武將,通過鋪場(chǎng)以免被敵方奪城

夢(mèng)蝶臥龍:用計(jì)使城池里翻面的公孫瓚翻回正面,使其再戰(zhàn)!

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通過簡(jiǎn)雍用計(jì)使公孫瓚單挑城池外的武將,夢(mèng)蝶復(fù)活公孫瓚贏得游戲勝利

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附卡組

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謀士?21
陳登?2
大劉協(xié)?2
小劉協(xié)?1
賈詡?3
鄒氏?2
小喬?2
群曹操?1
夢(mèng)蝶?1
糜竺?1
簡(jiǎn)雍?1
孫乾?2
龐統(tǒng)?3
武將士兵?19
白毦兵?2
大戟士?1
廖化?1
關(guān)平?1
陳到?1
魏延?1
蜀趙云?1
張飛?1
飛熊軍?3
文聘?1張梁1/袁術(shù)1
青龍關(guān)羽?1
董卓?1
華雄?1
李傕?1
公孫瓚?1
群趙云?1

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二流牌手花笑


《軍神演武-赤壁》花氏流蜀·細(xì)談的評(píng)論 (共 條)

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