從修仙模擬器到港詭紙人,這家“陰間”發(fā)行商想幫助更多獨(dú)立游戲初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)
概括視頻:【游談舍】從《港詭實(shí)錄》到《煙火》,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲背后的“陰間”發(fā)行商
獨(dú)立游戲發(fā)行商 Gamera Game 成立于2018年,負(fù)責(zé)過(guò)《了不起的修仙模擬器》《港詭實(shí)錄》《紙人》的發(fā)行。因發(fā)行效果不錯(cuò)的成功產(chǎn)品大多是恐怖游戲、或者帶有“陰間”要素的游戲,所以被大家戲稱為陰間發(fā)行商。
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當(dāng)然,Gamera Game 發(fā)過(guò)的產(chǎn)品肯定遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。事實(shí)上,Gamera Game 致力于幫助初創(chuàng)獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì),發(fā)過(guò)的產(chǎn)品大多都只有2-3人的小型團(tuán)隊(duì)?!赌崃_河勇士》是2個(gè)人,《了不起的修仙模擬器》是3個(gè)人,《港詭實(shí)錄》是2個(gè)人。
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為了讓大家能夠更了解 Gamera Game 這家新興的獨(dú)立游戲發(fā)行商,游戲茶館采訪到了創(chuàng)始人之一的葉千落(下文簡(jiǎn)稱葉子),希望能給初創(chuàng)的獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)帶來(lái)一些幫助。
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創(chuàng)業(yè)初衷就是為了幫助
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游戲茶館:你當(dāng)時(shí)為什么想要來(lái)做獨(dú)立游戲發(fā)行業(yè)務(wù)?
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葉子:因?yàn)槲抑霸谝瑣u游戲工作的時(shí)候就是做獨(dú)立游戲發(fā)行的,而且我自己本身最早的時(shí)候也是做電玩巴士新媒體、社區(qū)運(yùn)營(yíng)這塊的,會(huì)跟發(fā)行業(yè)務(wù)比較接近一點(diǎn)。所以我來(lái)做獨(dú)立游戲發(fā)行,其實(shí)是件順其自然的事。
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游戲茶館:當(dāng)時(shí)團(tuán)隊(duì)其他成員,雞翅、Snake他們是為什么想要來(lái)做獨(dú)立游戲發(fā)行的?看好市場(chǎng)還是個(gè)人夢(mèng)想?
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葉子:其實(shí)我們?cè)瓌t上來(lái)說(shuō),是沒有把市場(chǎng)放在第一位的。因?yàn)樽钤绲臅r(shí)候,雞翅和Snake是做「獨(dú)立之光」的?!釜?dú)立之光」其實(shí)是以幫助獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì)為標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做的,基本屬于公益性事業(yè),是憑著愛去幫助獨(dú)立游戲的。所以我覺得對(duì)他們來(lái)說(shuō),發(fā)行本身就是一種可以更好的幫助獨(dú)立游戲的方式,幫助開發(fā)者賺到錢,讓開發(fā)者能夠持續(xù)發(fā)展的去做下一款游戲。

現(xiàn)在最成功的產(chǎn)品是修仙模擬器
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游戲茶館:現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)有多少人?
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葉子:國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)有11個(gè)人,日本分部有3個(gè)人,一個(gè)日本人、一個(gè)中國(guó)人、一個(gè)美國(guó)人。為了能夠更好的發(fā)海外市場(chǎng),以及把海外產(chǎn)品帶到國(guó)內(nèi)。
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游戲茶館:現(xiàn)在發(fā)了多少產(chǎn)品了?
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葉子:40多款了,70%是國(guó)內(nèi)的,30%是海外的。
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游戲茶館:國(guó)內(nèi)有哪些比較成功的案例?
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葉子:現(xiàn)在最成功的應(yīng)該是《了不起的修仙模擬器》,steam + wegame 雙平臺(tái)有60萬(wàn)套。其次是《港詭實(shí)錄》steam平臺(tái)有將近 30 萬(wàn),另外《紙人》《作業(yè)瘋了》《尼羅河勇士》銷量都還不錯(cuò)。
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游戲茶館:那海外產(chǎn)品發(fā)國(guó)內(nèi)有哪些比較成功的案例?
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葉子:《叛逆機(jī)械師》《饑餓派畫家》《維斯塔利亞傳說(shuō)》都是不錯(cuò)的產(chǎn)品。
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游戲茶館:大家總是調(diào)侃你們是陰間發(fā)行商,你們40多款游戲里有多少是關(guān)于“陰間”的?
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葉子:沒有好吧,40款里面最多有五六款吧。不過(guò)效果確實(shí)好像都還不錯(cuò),《紙人》《港詭實(shí)錄》賣的不錯(cuò),包括我們未來(lái)的《煙火》《山海旅人》也都是很有潛力。

游戲茶館:有沒有想過(guò)你們?yōu)槭裁幢容^擅長(zhǎng)發(fā)“陰間”產(chǎn)品?
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葉子:我們一開始,包括現(xiàn)在都沒有想過(guò)說(shuō)自己是陰間發(fā)行商。只是說(shuō)我們確實(shí)恐怖類型的產(chǎn)品發(fā)的還不錯(cuò),可能也和我以前在椰島有過(guò)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)有關(guān),所以自然也積累了很多恐怖游戲相關(guān)的資源和用戶?,F(xiàn)在我們有這么大的銷量在這邊了,用戶基數(shù)也高了,那么后續(xù)再來(lái)恐怖游戲的話,這個(gè)發(fā)的成功概率確實(shí)會(huì)更高。
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我喜歡通過(guò)微博搜索“工作室”找產(chǎn)品
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游戲茶館:你們是怎么找到這些產(chǎn)品的?
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葉子:我一般都是用大廠不會(huì)做的方式。比如說(shuō)最簡(jiǎn)單的,我會(huì)在微博上輸入「工作室」或者「制作組」這三個(gè)字。然后我就挨個(gè)翻,一頁(yè)、兩頁(yè)、三頁(yè)四頁(yè),可能會(huì)翻個(gè)50頁(yè)。去找那些跟游戲相關(guān)的,看他們最近有沒有發(fā)微博,最近有沒有新動(dòng)態(tài),然后通過(guò)微博去聯(lián)系他們。其他還有各種獨(dú)立游戲圈的活動(dòng)、逛展會(huì)、B站動(dòng)態(tài)、工作日志等等渠道。
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游戲茶館:那什么樣的產(chǎn)品你會(huì)去主動(dòng)聯(lián)系?
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葉子:我的一個(gè)原則就是,我一定要了解別人的游戲,我才好去跟別人聊。不然的話,這對(duì)別人也是不負(fù)責(zé)任的一件事情。我更傾向于把游戲打通關(guān)了,再去和開發(fā)者聊的,這對(duì)對(duì)方是一種尊重。
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如果沒有畫面玩法,只有個(gè)概念,這個(gè)確實(shí)是太早期了。我就不太可能聯(lián)系他,因?yàn)槲腋鷦e人聊不上話。你必須得給我一個(gè)更詳細(xì)的東西,我才能去判斷。最直接的當(dāng)然就是放出游戲DEMO,一上手“我靠!這游戲太好玩了!”那我直接就去聊了,想簽。
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游戲茶館:那這是你個(gè)人的方式,還是整個(gè)公司都是這樣?
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葉子:其實(shí)公司50%以上的游戲都是我找的,很多時(shí)候是基于我自己個(gè)人愛好為標(biāo)準(zhǔn)的。但是我覺得愛好只是一方面,因?yàn)槲彝嬗螒蛲娴臅r(shí)間比較長(zhǎng),從3-4歲就開始玩游戲了,我覺得我能夠包容各種各樣類型的游戲的用戶,所以說(shuō)我可以以某個(gè)品類受眾的身份去判斷該產(chǎn)品是否滿足了用戶需求。
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我們團(tuán)隊(duì)基本每個(gè)人都會(huì)有自己的擅長(zhǎng)游戲領(lǐng)域。我自己的話是很擅長(zhǎng)RPG、SRPG,然后卡牌游戲,這幾個(gè)是我非常擅長(zhǎng)的類型,然后其他類型我也都玩,比如FPS、動(dòng)作這些。其他的諸如恐怖游戲、競(jìng)技游戲、解謎游戲基本都有擅長(zhǎng)的同事。

因?yàn)槲以谡腥说臅r(shí)候會(huì)有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn):盡量不招重復(fù)類型的游戲玩家。我覺得我們員工應(yīng)該是多種多樣的,我不能再招一個(gè)重復(fù)的我,這樣的話跟我的眼界想法是一樣的話,其實(shí)有的時(shí)候不好去判斷這個(gè)市場(chǎng)。所以我們會(huì)找喜歡不同類型的東西,有著不同愛好的人,這樣子的話,在做發(fā)行的時(shí)候能夠從各種角度去判斷一個(gè)游戲。
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這樣我就可以根據(jù)成員的的個(gè)性或者狀態(tài),來(lái)決定一個(gè)游戲出來(lái)之后交給誰(shuí)來(lái)判斷。這樣我們團(tuán)隊(duì)總有一個(gè)人能夠判斷你(開發(fā)者)的游戲。當(dāng)然其實(shí)現(xiàn)在涉獵范圍還是不夠的,比如像我們現(xiàn)在棋牌、體育類就不太行,現(xiàn)在讓我們發(fā)個(gè)足球游戲,我估計(jì)我們要死了。
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游戲茶館:那你們招人的標(biāo)準(zhǔn)是什么?最看重的是什么?
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葉子:我最看重的是熱情。這個(gè)熱情其實(shí)通過(guò)溝通交流是能判斷出來(lái)的。能夠判斷出來(lái)他是喜歡玩游戲,還是喜歡玩游戲之后還愿意為了游戲去做事的。你能看出來(lái)一個(gè)人爆發(fā)出來(lái)的內(nèi)在情感的。
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首先他得喜歡玩游戲,其次他會(huì)為游戲產(chǎn)業(yè)去付出很多東西,比如給游戲做過(guò)翻譯,平時(shí)寫一些游戲評(píng)測(cè),做攻略之類的。就對(duì)他來(lái)說(shuō),這些事可能他不賺錢,但他就是愿意做這個(gè)事情,我覺得這樣的人是有熱情的。而有熱情,對(duì)于獨(dú)立游戲行業(yè)來(lái)說(shuō)非常重要的一件事情。
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就簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),現(xiàn)在我玩了一個(gè)好玩的游戲,我回來(lái)跟你說(shuō):嘿,這個(gè)游戲特別好玩,我給你介紹一下。這也是熱情的一種,我喜歡安利別人。但這個(gè)分享是很合理的,因?yàn)槲沂悄闩笥?,我就?huì)知道你本來(lái)喜歡什么類型的游戲。為什么我覺得這種熱情在發(fā)行上是非常重要的,因?yàn)榘l(fā)行的工作其實(shí)就是把一款游戲安利推廣給給千千萬(wàn)萬(wàn)的玩家。
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不管是賣100份還是1000份,都?xì)g迎來(lái)找我們
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游戲茶館:現(xiàn)在 Gamera Game 發(fā)的主要都是規(guī)模很小的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),這種團(tuán)隊(duì)其實(shí)在國(guó)內(nèi)有很多,你們是怎么去篩選的?
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葉子:我覺得最根本是對(duì)于開發(fā)者的觀察和對(duì)于產(chǎn)品的預(yù)期。
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看人比看游戲更重要,他有沒有熱情,他有沒有想法去做好一件事情。所以我們一般會(huì)跟開發(fā)者當(dāng)面去聊,我會(huì)看他是不是真的想要做好游戲。
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另外就是對(duì)于產(chǎn)品的預(yù)期要一致。之前遇到過(guò)開口就想賣100萬(wàn)套的情況,但這我們做不到。預(yù)期一定是在一個(gè)我們相互達(dá)成共識(shí)的情況下去做一件事
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我們作為一個(gè)小的獨(dú)立游戲發(fā)行團(tuán)隊(duì),肯定還是要有自知之明的。我能幫助你的游戲賣到什么樣的程度,我就承諾到什么程度,我們不能答應(yīng)那些我們做不到的事情。這個(gè)是不負(fù)責(zé)任,我覺得我是做不出來(lái)的,我不想做這種事情。我們內(nèi)部會(huì)根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn)判斷出一個(gè)大概的區(qū)間,大概以我們的能力能賣多少份。
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游戲茶館:這個(gè)是主觀判斷嗎?
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葉子:就主觀判斷,這種沒有所謂的公式或者什么東西。當(dāng)然,實(shí)際上是可以通過(guò)一些數(shù)據(jù)分析、用戶數(shù)據(jù)來(lái)得到更多細(xì)節(jié)的。但是我們先要把最基礎(chǔ)的量去做到位,先保證能達(dá)到開發(fā)者的最低預(yù)期,然后我們?cè)偻吡巳プ觥1热纭陡墼帉?shí)錄》,大家當(dāng)時(shí)心里覺得能賣3萬(wàn)套就不錯(cuò)了,結(jié)果最終賣了將近30萬(wàn)套。

產(chǎn)品好玩、開發(fā)者有熱情、預(yù)期一致,基本就是這三點(diǎn)。
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游戲茶館:那三點(diǎn)都有了,是不是合作基本就沒問題了?
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葉子:可以這么理解。就無(wú)論游戲怎么樣,我們都是以幫助為主。就拿前不久我剛簽下的一款游戲舉例來(lái)說(shuō),發(fā)它我們肯定不賺錢,肯定虧。因?yàn)榫退阄覀兠赓M(fèi)幫他宣傳,其實(shí)我們還是消耗了人力成本去做這件事情。然而這產(chǎn)品我們估計(jì)也就只能賣幾十份。
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所以要看開發(fā)者需要的是什么,有些可能是希望能多100個(gè)用戶去玩他的游戲,能有更多的反饋點(diǎn)評(píng)。這樣的,只要游戲不是山寨的、換皮的、抄襲的,我覺得我都可以去幫助你,因?yàn)檫@些本身對(duì)于我們來(lái)說(shuō)可能不會(huì)費(fèi)太大的精力,一個(gè)禮拜內(nèi)我就能解決這些對(duì)于開發(fā)者來(lái)比較麻煩的事情。
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畢竟我們創(chuàng)業(yè)的初心,就是為了能夠幫助初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。所以無(wú)論你產(chǎn)品是賣100份,還是賣1000份,我覺得都可以來(lái)找我們。
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游戲茶館:那你們的分成策略是?
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葉子:根據(jù)具體的游戲類型和實(shí)際情況會(huì)不太一樣,但一般都是三七分。我們?nèi)?,開發(fā)者七。
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我們想成為開發(fā)者的伙伴
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游戲茶館:Gamera Game 做獨(dú)立游戲發(fā)行的優(yōu)勢(shì)是什么?或者說(shuō)特點(diǎn)是什么?
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葉子:更有熱情。作為一款游戲的第一個(gè)玩家,我不會(huì)把他當(dāng)做一個(gè)商品來(lái)看待,而是把這個(gè)游戲當(dāng)做我的一部分去做宣傳。我自己帶的項(xiàng)目,就像我自己的游戲一樣,我一定要懂他。
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就像《了不起的修仙模擬器》在上線之前,我已經(jīng)玩了將近三四百個(gè)小時(shí)。就首先我自己一定要是這個(gè)游戲里一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較核心的玩家。舉個(gè)例子,當(dāng)時(shí)《尼羅河勇士》做了一個(gè)計(jì)時(shí)賽活動(dòng),有一個(gè)玩家的成績(jī)是七分鐘通關(guān),很夸張。開發(fā)團(tuán)隊(duì)問我這個(gè)會(huì)不會(huì)是作弊?然后我自己去打了很多遍,也確實(shí)打到了這個(gè)成績(jī)。這證明這個(gè)成績(jī)本身是沒有問題的。
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游戲茶館:那開發(fā)者怎么知道你懂不懂他的游戲?
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葉子:和人聊的過(guò)程當(dāng)中自然會(huì)聊到這個(gè)游戲當(dāng)中的一些細(xì)節(jié),如果你不僅能說(shuō)出來(lái),還能幫他去分析,去調(diào)整。就像我玩了很多的戰(zhàn)棋游戲,那我自然會(huì)說(shuō)出來(lái):你這個(gè)地方很像另一個(gè)游戲,這個(gè)地方可以參考一下那個(gè)游戲。然后他就知道了,你是懂的。
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所以熱情是很重要的,因?yàn)闊崆槭悄軌騻鬟f出去的。說(shuō)白了,我是一個(gè)戰(zhàn)棋玩家,你的游戲是個(gè)戰(zhàn)棋游戲,那我就知道這個(gè)游戲該怎么推廣,才可以打中我們這些核心用戶。
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除了熱情之外,我們還會(huì)做一些奇奇怪怪的發(fā)行計(jì)劃。比如我們特別做聯(lián)動(dòng),《了不起修仙模擬器》的輪回者,《尼羅河勇士》里的王老菊。我們?cè)诳紤]做聯(lián)動(dòng)的時(shí)候,其實(shí)最看重的就是要好玩,只要好玩了,那自然就會(huì)有商業(yè)效果。單純比量,我們肯定是競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)那些大廠的。

另外就是隨叫隨到的服務(wù)吧。我們不僅限于說(shuō)幫你賣好這個(gè)游戲,還會(huì)更多的去幫助開發(fā)者。因?yàn)槲覀兒芏嚅_發(fā)者都是初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。在這種情況下,他們可能需要更多的幫助。所以我們就會(huì)提供更加全面的一個(gè)服務(wù)。
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不僅僅是在賣游戲上面。比如什么測(cè)試創(chuàng)意、音樂選曲,包括開發(fā)者今天突然說(shuō)我有個(gè)想法,我們都會(huì)幫他一起分析。他有什么需求,都可以跟我們提。除了實(shí)際研發(fā)層面的事情之外,其他都可以交給我們來(lái)一起幫你去完成。比如微博上面該發(fā)什么內(nèi)容,或者干脆幫你運(yùn)營(yíng),我們來(lái)編輯潤(rùn)色。
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我們的核心理念就是,把自己融入到開發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中。以前他可能就一個(gè)人做游戲,但從現(xiàn)在開始,他不是一個(gè)人,不孤單了。我們會(huì)來(lái)幫他一起開發(fā)游戲,他相當(dāng)于多了11個(gè)伙伴。
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熱情、好玩、伙伴,主要就是這3點(diǎn)。如果還有,那就是我們比較胡來(lái)吧(笑),自己做發(fā)行雜志,錄相聲,直播打游戲等發(fā)行商一般不會(huì)做的事情。
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游戲茶館:你們會(huì)不會(huì)站在市場(chǎng)考慮上說(shuō),我覺得你這有東西可能加內(nèi)購(gòu)加廣告可能效果更不錯(cuò),這種建議會(huì)有嘛?
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葉子:我覺得這個(gè)要在適合的情況下,可以提出一些建議,但是最終的決定權(quán)在開發(fā)者身上。以他為標(biāo)準(zhǔn),讓他來(lái)做好他自己的游戲,他選擇哪條路就選擇了一條路。有的開發(fā)者很執(zhí)著,我覺得是件好事情。
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我不排斥商業(yè)化這事,但我尊重開發(fā)者。我會(huì)根據(jù)以往市場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)提出我自己的一些想法,可能怎么做游戲銷量會(huì)變高,市場(chǎng)反響會(huì)好一些。但是開發(fā)者肯定也有自己的想法,我們要相互的去溝通,我非常歡迎開發(fā)者給我們提供他們對(duì)于發(fā)行的一些想法,然后我們?nèi)セハ嗯鲎病?/p>
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游戲茶館:那你們一般怎么跟渠道商溝通的?
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葉子:我經(jīng)常會(huì)跟渠道的朋友聊天,我就說(shuō):快看,我最近又簽了一個(gè)游戲,特別好玩,你們來(lái)試試看。他玩了之后覺得,哇,真不錯(cuò),好玩。來(lái)來(lái)來(lái),可以上。其實(shí)現(xiàn)在很多渠道對(duì)于獨(dú)立游戲這一塊,他們都是一個(gè)很好的幫助的狀態(tài)。
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不是說(shuō)他們完全不考慮商業(yè)化,而是說(shuō)他們會(huì)把游戲好不好玩放在第一個(gè)位去考慮,我覺得這點(diǎn)我還是很感謝很多渠道的這些同行,他們現(xiàn)在都是一種熱愛游戲的狀態(tài)。
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游戲茶館:你們每款國(guó)內(nèi)產(chǎn)品都會(huì)盡力發(fā)海外嗎?
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葉子:不是。我們對(duì)于發(fā)海市場(chǎng)其實(shí)并不擅長(zhǎng)。我覺得也是對(duì)自己的一個(gè)清晰定位吧。不要夸大其詞,不要覺得自己很厲害,什么都能做,什么都能簽。
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這個(gè)做不到的事情,做不好的事情,有的時(shí)候嘗試是要去嘗試的,但是你不能拿別人的產(chǎn)品去嘗試。除非別人也說(shuō),我們無(wú)所謂。你們能幫我們做點(diǎn)事是一點(diǎn),那這個(gè)可以。
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但如果別人對(duì)海外有很高的預(yù)期呢?你去隨意的拿別人產(chǎn)品做這些嘗試其實(shí)是不好的,我是覺得做事情一定要?jiǎng)?wù)實(shí)些,我們相對(duì)來(lái)說(shuō),發(fā)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)才是最擅長(zhǎng)的。
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未來(lái)我也會(huì)堅(jiān)持做發(fā)傳單的事情
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游戲茶館:公司未來(lái)會(huì)有一些什么樣的變化?
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葉子:第一個(gè)是平臺(tái)的拓展。我們現(xiàn)在做了兩年之后,PC端產(chǎn)品這一塊兒已經(jīng)相對(duì)來(lái)說(shuō)比較成熟了,做出了幾款不錯(cuò)的產(chǎn)品,陸續(xù)積累的產(chǎn)品也已經(jīng)很多了。這樣子的話,我們就要開拓一些新的平臺(tái)。比如說(shuō)接下來(lái)我們會(huì)在主機(jī)游戲(PS、NS上),手游(買斷制)上面進(jìn)行嘗試,去學(xué)習(xí)。
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第二個(gè)就是品牌。在過(guò)去的兩年多時(shí)間里面,我很少去注重公司的品牌的傳播。如果你仔細(xì)看的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我們?cè)谥鞍l(fā)的很多游戲當(dāng)中,連我們的logo都沒有。不是說(shuō)開發(fā)者不愿意給我們加,是我忘了,我根本沒有這個(gè)意識(shí)。包括我們團(tuán)隊(duì)所有人,都沒有這個(gè)意識(shí)。.
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去參加游戲展會(huì),也都是放的游戲開發(fā)商的LOGO,經(jīng)常忘記放我們自己的LOGO。我是覺得我們是依托于游戲的,游戲好才是真的好。我作為一個(gè)發(fā)行,目的是把游戲賣出去,讓更多人知道這個(gè)游戲。所以我還是希望把游戲放在第一位,我自己可以放在第二位。
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游戲茶館:你對(duì)于 Gamera Game 的未來(lái)有沒有一些大的計(jì)劃?
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葉子:還沒有那么明確,因?yàn)閲?yán)格來(lái)說(shuō)我現(xiàn)在只能說(shuō)把PC賣得還行,還不能說(shuō)特別牛逼,跟大廠比起來(lái)其實(shí)差了十萬(wàn)八千里。在公司的這個(gè)層面,我其實(shí)不成熟的,許多事情并沒有考慮的很清楚。接下來(lái)我還要去學(xué)習(xí),怎么去發(fā)好主機(jī)游戲,怎么去發(fā)好手機(jī)游戲。
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所以短期內(nèi)不會(huì)有什么大改變,如果說(shuō)長(zhǎng)期目標(biāo)的話,我覺得還是不忘初心,我們是以幫助為主來(lái)做發(fā)行,而不要把賺錢為主。去幫助更多的需要幫助的小團(tuán)隊(duì)。

游戲茶館:未來(lái)公司體量變得大后,你會(huì)擔(dān)心離游戲越來(lái)越遠(yuǎn)了嗎?
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葉子:不會(huì)。雖然以后我自己作為項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé)的數(shù)量肯定會(huì)越來(lái)越少,可能一年可能就發(fā)兩個(gè),但我會(huì)更多的去指導(dǎo)、去培養(yǎng)別人。讓別人也可以做到我現(xiàn)在做的事情,那按理說(shuō)我就應(yīng)該更多的去忙公司層面的事情,畢竟這是一個(gè)作為公司負(fù)責(zé)人應(yīng)該承擔(dān)的責(zé)任。
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游戲茶館:你會(huì)反感這樣嗎?
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葉子:不會(huì)的,因?yàn)槲疫€在發(fā)游戲啊,我不會(huì)脫離發(fā)游戲這件事。我一定會(huì)堅(jiān)持的一件事情是,無(wú)論我公司未來(lái)做到什么樣的規(guī)模體量,只要這個(gè)游戲是我的項(xiàng)目,我給這個(gè)游戲發(fā)傳單都可以,我依然會(huì)去給這個(gè)游戲去做發(fā)傳單的事情。
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