BLENDER 后臺(tái)批量渲染
2022-08-03 18:12 作者:Matrix_man | 我要投稿
有了3d模型序列以及對(duì)應(yīng)的紋理序列,下面的代碼可以使用blender自動(dòng)加載模型以及對(duì)應(yīng)的紋理圖片并后臺(tái)渲染成圖片序列。使用此種方法需要提前配置好blender relight.blend工程,在工程里面放好相機(jī)的位置以及燈光的并設(shè)置好分辨率,設(shè)置輸出圖片格式等等。示例中的代碼直接加載obj模型,并沒(méi)有修改模型的位置,所以需要提前在工程中導(dǎo)入模型并查看位置是否合適,不合適的話要調(diào)整相機(jī)位置,直到符合自己的需求?;蛘咝薷拇a,自行修改模型位置以及朝向。
batch_render.py代碼如下:
后臺(tái)調(diào)用代碼渲染的代碼
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