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星際公民究竟什么玩法!??

2020-11-14 16:09 作者:沃野葉  | 我要投稿

看過主播Anicat的一個名叫《星際公民 Fast星球競速賽》的作品之后,我的內(nèi)心久久不能平靜,星際公民這個游戲終于露出了它崢嶸面容的冰山一角,當(dāng)然表現(xiàn)特效相比正規(guī)的賽車游戲還不夠看……但無論如何,這款游戲已經(jīng)比我5年前嗤之以鼻的“只能買船后在游戲的機(jī)庫里觀賞”要進(jìn)步得太多!故特地寫出一篇“星際公民游戲玩法”,此拋磚引玉之作,與大家共同品鑒!


想象玩法之一

[背景劇情]

微科星的表面大部分被冰雪覆蓋,銀裝素裹,風(fēng)景妖嬈,是許多公民建立駐地的優(yōu)良場所,以期在混亂的星際戰(zhàn)斗之余,能夠體會這冰雪世界的寧靜。

微科基地

β艦隊的基地就是其中之一。今天,他們的一艘[勘探者]號采礦船采集了滿滿一倉的珍稀礦石,準(zhǔn)備前往新巴貝奇出售。

然而現(xiàn)在這艘船卻莫名其妙地停在基地外圍,旁邊緊挨著隸屬新巴貝奇武裝部的護(hù)航用[先鋒],但此時均無人值守。

基地中央還停放著數(shù)艘武裝飛船與火力強(qiáng)大的鐵砧彈道防空導(dǎo)彈。也對,通常情況下,沒人會在他人基地旁邊搞事情。然而今天,注定不會平安度過。

鐵砧防空導(dǎo)彈車

位于斯坦頓星系的α艦隊是一個聲名狼藉的海盜團(tuán),憑借優(yōu)勢兵力和過人的戰(zhàn)術(shù)技巧,他們總是讓對手損失慘重,甚至小命不保,公民們敢怒不敢言,只能望風(fēng)而逃,唯恐避之不及。

這時α艦隊接到偵查報告,有一艘滿載塔蘭導(dǎo)電石(Taranite)的礦船正逗留在某基地……

對方采礦成員的懈怠為海盜團(tuán)提供了可乘之機(jī),如果成功劫持這艘礦船,根據(jù)時下斯坦頓星系的經(jīng)濟(jì)需求,將這船礦石賣給新巴貝奇[西北方向]的武裝部隊,就會讓他們大賺一筆,聽說交易物是一艘大名鼎鼎的德雷克黑彎刀!

α艦隊果斷采取了行動。然而就在他們的偵查船掃描到目標(biāo)信息時,高強(qiáng)度的掃描電波也被基地監(jiān)測站發(fā)覺,結(jié)果當(dāng)α艦隊突擊降落并出動地面部隊時,β艦隊也幾乎同時出動自身的防衛(wèi)力量。

沒有人想過后退,雙方因一船希珍的礦石展開了一場激烈的較量!

地面戰(zhàn)爭之全軍出擊

[玩法目標(biāo)]

為增加游戲樂趣、作戰(zhàn)模擬或進(jìn)行作戰(zhàn)演練。

[玩法內(nèi)容]

旋風(fēng)的機(jī)動性和大熊座(如果人力資源充分的話)的防御在這場戰(zhàn)斗中被發(fā)揮到極致,隨后上演一場精彩的空中追逐戰(zhàn)、空空作戰(zhàn)和地對空戰(zhàn)斗……

[玩法設(shè)定]

第一張地圖設(shè)置在一個地面基地邊緣,可供叫船和車,地圖中央為[勘探者]號和一艘先鋒,雙方玩家需要以勘探者號為中心拉開一定距離。第二張地圖可以在[新巴貝奇西北]。

階段1.搶奪戰(zhàn)(單兵配合地面載具作戰(zhàn)):作戰(zhàn)雙方首先爭奪礦船,爭奪成功的一方判定第一階段勝利,此時應(yīng)盡快將礦船開往新巴貝奇[西北交易區(qū)],成功降落后自動發(fā)起交易,并獲得第三階段的新巴貝奇武裝飛船(黑彎刀),其他玩家可以迅速以任意飛船追趕。(此時搶奪先鋒號同樣重要,沒有礦船不能發(fā)起交易,不能獲得黑彎刀)

黑彎刀

階段2.追逐戰(zhàn):一旦勘探者號起飛,則立即觸發(fā)15分鐘交易窗口期(交易行為必須在15分鐘內(nèi)開始),其余玩家必須出動飛船盡快前往新巴貝奇西北部控制交易現(xiàn)場,雙方玩家可在飛行中途火拼,若勘探者礦船在下一階段(決戰(zhàn))開始前被擊毀,則擊毀礦船(消極作戰(zhàn))的一方會被立即判定失敗,游戲結(jié)束。這一階段先鋒號飛船承擔(dān)搶占先機(jī)的重要任務(wù)!

追逐戰(zhàn)結(jié)果:

無論哪一方率先抵達(dá)交易區(qū)都會獲得玩家扮演的新巴貝奇武裝部隊的支援,并邀請武裝部玩家進(jìn)組,出于對利益和己方內(nèi)應(yīng)的保護(hù),武裝部會對空中的另一方艦隊進(jìn)行區(qū)別攻擊——不會攻擊礦船和先鋒。

旋風(fēng)-TR

1.若勘探者先抵達(dá)交易區(qū)成功降落,則交易開始,10分鐘倒計時,另一方會立刻紅眼,將不擇手段地阻止這次交易;駕駛礦船的玩家可以使用其礦船炮塔,也可借用新巴貝奇武裝部隊的飛船進(jìn)行作戰(zhàn)。

2.若先鋒號率先抵達(dá)交易區(qū)且成功降落,新巴貝奇武裝部便會收到“內(nèi)部消息”,同仇敵愾,若交易窗口期內(nèi)礦船未能安全降落并開始交易,則錯過交易窗口。相對的,此時一旦礦船降落,武裝部將立即啟動戰(zhàn)時交易策略,簡化交易流程,開始60秒交易計時。

先鋒

3.若勘探者和先鋒飛船在經(jīng)歷第一階段之后都屬于同一陣營,只有勘探者在交易區(qū)降落會觸發(fā)交易倒計時,若先鋒號同時降落則加速交易,倒計時立即減少當(dāng)前倒計時的50%。此時若重新起飛,倒計時將增加當(dāng)前的一倍。無論是否觸發(fā)倒計時,失去搶占先機(jī)的另一方將處于“怒火中燒”的狀態(tài),可以在原有飛船的基礎(chǔ)上增加1艘不超過40米的任意種類的船只,火力強(qiáng)度不限,并在交易計時結(jié)束前,針對交易的雙方發(fā)動全面進(jìn)攻。

4.若新巴貝奇武裝部人員在下一階段(決戰(zhàn))開始前被擊殺,或飛船被擊毀,則發(fā)起此邪惡行動的一方會被立即判定失敗,游戲結(jié)束。

階段3.殲滅戰(zhàn)(大決戰(zhàn)):在任意一方飛船降落后正式開始,新巴貝奇西北山頂駐扎著一隊由玩家扮演的新巴貝奇武裝部隊(可以陸空混編,但應(yīng)注意戰(zhàn)力平衡),可能接收礦船所帶來的礦物資源,也可能收到“礦船被劫持”的消息。新巴貝奇武裝部隊會倒戈向此時先抵達(dá)的一方,共同御敵(出于利益和對己方內(nèi)應(yīng)的保護(hù),不會攻擊礦船和先鋒)。

勘探者

殲滅戰(zhàn)結(jié)果及勝利條件:

1.抵達(dá)目的地后激活交易計時的礦船不能再起飛,否則重新計時,若在交易窗口期外起飛,則交易結(jié)束,判定平局。

2.擊毀礦船或打死武裝部玩家,則交易取消,判定平局。

3.若礦船和新巴貝奇武裝部玩家均被安全保護(hù),則正常交易,交易倒計時結(jié)束時,存活人數(shù)多的一方將取得最終勝利,新巴貝奇武裝部玩家數(shù)量不計算在內(nèi);

4.主動認(rèn)輸(進(jìn)攻失?。┗虺^交易時間未發(fā)動進(jìn)攻,則交易完成時,成功交易方獲勝。

裝卸中的水星

[注意事項]

1.倒計時完成時交易成功,交易成功或判定平局后,除非雙方主動停戰(zhàn)或撤離原地,否則戰(zhàn)斗將繼續(xù)進(jìn)行,直到一方被全部消滅。

2.決戰(zhàn)時,任何情況下礦船都可以降落,只要降落時未被摧毀,則交易立刻啟動,并且作為交易,在階段1搶占到礦船的一方此時可以動用武裝部飛船,而只搶得先鋒或兩者都沒有搶到的一方?jīng)]有此待遇。

3.若飛船損毀則不能重新叫,只有在參戰(zhàn)單位上復(fù)活的玩家才能重新加入戰(zhàn)場,比如紅彎刀。

4.是否率先抵達(dá)新巴貝奇交易區(qū)決定是否獲得新巴貝奇武裝玩家的支持,是否搶奪得勘探者礦船決定是否獲得新巴貝奇武裝部飛船的交易權(quán),二者可以兼得,且不相沖突。

作戰(zhàn)部隊登船

5.玩法設(shè)定中,所有中括號內(nèi)的座駕和地點設(shè)定均可更換,需要注意更換前后飛船火力、飛行速度的平衡。

[最簡陣容舉例]

為保證公平性,雙方起始飛船相同,一艘紅彎刀和一艘黑彎刀。紅彎刀提供醫(yī)療艙(復(fù)活點),黑彎刀裝載旋風(fēng)。

雙方玩家數(shù)量各4人,新巴貝奇武裝玩家1人(不應(yīng)太多,盡量減小對戰(zhàn)局的影響),新巴貝奇武裝飛船為一艘黑彎刀。

紅彎刀與黑彎刀

至此,這場激烈而殘忍的戰(zhàn)斗隨著一方的毀滅、交易的終止或成功交易而落下帷幕,但傷害是巨大的,勝利的條件也極其嚴(yán)苛,同時這也說明了那句富含哲思的話:戰(zhàn)爭里沒有勝利者,只有失敗者。


也許你只想做個太空旅者,出于對這宇宙的愛與迷戀,而到處觀望和探索新的世界。也許你對礦業(yè)情有獨鐘,喜歡在漫長的采集之后,看著個人賬戶上表示金錢的數(shù)字飛漲。或者你更愿意做一個開拓者,建造并維護(hù)自己的領(lǐng)地,和志同道合的朋友聚起一股勢力。也許你僅僅希望通過一場戰(zhàn)斗,以證明自己的力量。你也可以和同伴們一起組建大型船隊,并為其中的旗艦做戰(zhàn)后緊急修理和維護(hù)……

錘頭鯊飛船的供能網(wǎng)

以上幾乎一半的玩法目前已基本實現(xiàn)。和采集緊密相關(guān)的精煉玩法不久后上線,艦內(nèi)修理暫時處于概念階段,只有探索玩法拖延最久。明年星際公民還會實現(xiàn)動態(tài)宇宙的功能,之后是服務(wù)器網(wǎng)格化什么的,還有數(shù)十個主干功能需要添加,同時還會在主干之下安排無數(shù)攬子小功能,看起來不十分必要對嗎?也許又要重復(fù)一句:這游戲做不完了。但我正因為這些有趣的細(xì)枝末節(jié)而心懷感動。

當(dāng)我寫完上面的玩法時,我恍然而悟,不知道自己在做什么,彎刀大亂斗嗎?游戲玩法應(yīng)該是策劃的事情,也可能是蘿卜參與的事情,但我同樣發(fā)現(xiàn)自己在思考這一游戲過程時所獲得的快感,只有在星際公民里,這一過程才會有實際操作的條件。而你的故事將由自己編寫,你的想法,也一樣會以某種形式或在一定程度上實現(xiàn)!

錘頭鯊-圣盾動力出品

特別感謝

感謝主播Anicat的良心作品,它所帶給我的不僅是視覺享受,還有一絲迸發(fā)而出的靈感。同時感謝星際公民玩家ECHO-SQ JYWLX712的特別支持,給予了獨一無二的素材提取。

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