「游戲構(gòu)思-卡牌對戰(zhàn)」6-奇妙的時(shí)空
我對卡牌設(shè)計(jì)的期望是:每張卡都有力度,新的卡牌提供特殊的功能。

之前講卡牌分為任務(wù)卡和非任務(wù)卡,所有任務(wù)卡都所屬打出此卡的玩家。
其余卡牌可以所屬于任意卡牌,分為:所屬區(qū)域,所屬組織,所屬英雄等。
每張卡牌會(huì)自主行動(dòng),除英雄卡外,卡牌效果一般為被動(dòng)能力。
卡牌世界中,生物最高為10級(jí),10級(jí)時(shí)會(huì)脫離宇宙,如果玩家的英雄卡到達(dá)10級(jí),玩家勝利。
玩家的勝利條件就在四種任務(wù)卡上。
法術(shù)卡看作:玩家提供強(qiáng)大的力量給場上人物,讓他們釋放。

三張能力突出的卡牌:
靜心修士
0/10(等級(jí))
每輪結(jié)束時(shí),此卡沒有交互,+1。
若上一輪沒有交互,+1。
若上兩輪沒有交互,+1。
若前三輪沒有交互,+1。
「超脫」:消耗7點(diǎn),將區(qū)域內(nèi)所有英雄卡牌側(cè)置。
正置時(shí),不可所屬和擁有。
時(shí)空-時(shí)間術(shù)士
1/7
「超越1」:到達(dá)7點(diǎn)時(shí),等級(jí)視為任意點(diǎn)數(shù)。
「超越2」:到達(dá)3點(diǎn)時(shí),如果背置,變?yōu)閭?cè)置。
「超越3」:只能通過晉級(jí)提升等級(jí)。
晉級(jí)3:完成一個(gè)時(shí)間儀式。
晉級(jí)7:提供相似時(shí)間英雄卡牌。
表側(cè)時(shí),不可所屬。
法術(shù)-時(shí)間回溯
回到上輪開始,新放置的卡牌背置,其余卡牌數(shù)值不變。
立刻生效。
場上有非對方的時(shí)空英雄才能使用。
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