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《真英雄》趙宋勢力分析 地形和內(nèi)政蹩腳阻擋不了萬箭齊發(fā)的魅力

2021-06-23 23:09 作者:游影電報  | 我要投稿

今天和大家聊聊《真英雄》2.71 版本中的趙宋勢力。為什么會等到這個時候才和大家聊呢?那可真的是要拜本次版本升級對于計略傷害的一點調(diào)整,才使得被安排在平原地帶開封的趙宋,有了支撐下去的手段和方法。那么接下來我們就詳細分析一下趙宋勢力。

基本介紹

趙宋的主城開封被安排在游戲中最惡心的地區(qū),大概位置是處于原版地圖中大概陳留的位置,但是和陳留相比起來,右側(cè)縮小進攻路線的山巒不見了,取而代之的則是大面積的平原地帶,結(jié)果這就造成了開封城孤零零的矗立在那里。

開封城周邊完全開闊的地形設(shè)置,使得我們完全可以預(yù)料到趙宋的防守難度會比較大,而且早期需要建造大量的防御建筑幫我們一同打造開封城的防守體系。

不過更讓玩家們頭疼的是,除了要打造城池周邊的防守體系之外,隸屬于開封城的頓丘港口邊上還有我們非常重要的一片經(jīng)濟區(qū),這使得我們要投入大量的經(jīng)濟,將開封,頓丘以及邊上的經(jīng)濟區(qū)利用各種建筑物將他們“包裹”起來,以防止他們遭到破壞。

我們除了要去對于晉主攻的頓丘打造防御態(tài)勢之外,像左側(cè)洛陽的西周和右側(cè)的后周同樣也需要我們進行防御體系的打造。

建造防御建筑物的主次順序為:右上(頓丘和經(jīng)濟區(qū)附近)→ 左側(cè)?→ 右下。

趙宋接連的對手不少,有上方的晉,右上方的齊,右下方的后周,左側(cè)的西周以及下方的曹魏。看似對手不少,但是他們主要還是從右上,右下以及左側(cè)三個大體的方面攻擊過來。我們最直接的對手就是上方的晉,他會從水陸源源不斷的攻擊我們的頓丘,也是防守壓力最大的一方,右上的齊,因為他的攻擊路線也是頓丘這個港口,所以會導(dǎo)致他與晉在這里會有一個比較大的沖突,不過隨著齊周邊的戰(zhàn)火演變,他的注意力也會因為晉把持著頓丘導(dǎo)致他的集火目標轉(zhuǎn)變。所以我們的防守體系重點還是在于頓丘這里的經(jīng)濟區(qū)。

早期不僅有晉和齊的攻擊波,還有洛陽的西周勢力也會發(fā)動攻勢,導(dǎo)致我們必須分兵應(yīng)對。這里我們就要好好聊聊為什么 2.71 這個版本的趙宋是一個可以玩的勢力了。

西周的本身的勢力并不強,不過他卻擁有游戲中的大法師姜子牙。姜子牙除了基礎(chǔ)特技就是恐怖的 AOE 技能鬼門之外,他初始還攜帶著擁有鬼謀的六韜這件寶物。而這就是在2.7 版本中,能夠直接讓玩家們崩潰的原因。

鬼謀可以觸發(fā)仙術(shù),而仙術(shù)在上個版本面對 1 萬的部隊時候,一旦仙術(shù)打出暴擊效果,那么不論主將是誰,直接造成 7000 左右的傷害,這對于內(nèi)政沒有任何優(yōu)勢可言的趙宋來說簡直就沒有辦法玩下去了,因為下個回合這支部隊我們不撤退的話,那么很容易再被一個激石直接打到潰滅。如果我們出動大量的部隊,為了應(yīng)對不被仙術(shù)造成大量的傷害,那么我們又要面對落雷的打擊。在上個版本趙宋面對西周,真的是怎么應(yīng)對都是一個詞“難受”。

不過這一切在 2.71 版本中都終于被作者的大斧給修改掉了。仙術(shù)、激石、激流等計策的傷害大幅削減,傷害量直接對半砍了一刀,讓仙術(shù)的傷害變得更容易讓玩家們接受一些,姜子牙也就沒有了之前的恐怖程度。

理論上下方的曹魏也會從這條路攻擊過來,不過曹魏受到東漢的壓制,使得他無力對我們發(fā)動起攻擊,這也讓左側(cè)戰(zhàn)場成為了趙宋和西周的主要交戰(zhàn)區(qū)域。

在地形上早期我們唯一的好消息就是在彭城的后周勢力,與趙宋開始時是友好關(guān)系,這導(dǎo)致關(guān)系變差之前,我們的右下這里不需要分兵進行防守,即使壽春的司馬晉想要攻擊過來也會因為踏入到了彭城的勢力范圍導(dǎo)致后周會替我們斬斷這方面的來敵。不過隨著游戲時間的推移,如果玩家不維護和后周的關(guān)系,那么這里還是要在閑暇的時候鑄造起一個防守體系,隨時應(yīng)對后周的攻擊。

趙宋的科技,在整個游戲中都是非常一流的存在。擁有槍兵和弩兵兩個四級科技,以及弩兵和內(nèi)政兩個三級科技,還有少量的一級和二級科技,這樣的初始科技對于趙宋來說簡直就是完美。

眾所周知趙宋的主要作戰(zhàn)隊形就是岳飛的槍兵部隊,帶領(lǐng)大量的弩兵部隊組成。所以精銳槍兵讓岳飛在前排的攻防能力都有一個提升和保證;而強弩再配合精銳弩兵,那么趙宋戰(zhàn)場上大量的弩兵部隊不僅射程遠,還會給敵軍造成大量的傷害。這個畫面讓我想到了《三國殺》中的袁紹。兵鋒所指,萬箭齊發(fā)。

初始就擁有整備政令科技真的是解決了趙宋相對薄弱的內(nèi)政。

趙宋初始的武將人數(shù)雖然有 42 人之多,但是在野的武將數(shù)量也有十多名,導(dǎo)致我們會需要大量的行動力去搜索武將。所以人才府會在早期為我們節(jié)省大量的行動力用于建設(shè)。

開封雖然設(shè)定為大都市,但他的經(jīng)濟用地只有 18 塊的數(shù)量,比許多同級別的大都市 19 塊還要少一個。所以擁有六府的情況下,我們一定要好好取舍一下。除了 7 塊市場用地,5 塊農(nóng)田用地之外,兵舍,段冶廠,工房,人才府,軍事府是必備的之外,最后一塊可以選擇符節(jié)臺。

符節(jié)臺的好處是可以回復(fù) 5 點行動力和加快降低俘虜?shù)闹艺\度,此前出現(xiàn)的 BUG,就是本勢力中與君主相性差值較大的武將也會在符節(jié)臺的影響下加快降忠的問題早已經(jīng)被修復(fù),所以大家可以安心的使用符節(jié)臺,不會對本方有負面效果。

武將介紹

前面的文章中,我們一直在提及趙宋的內(nèi)政是非常弱的,所以我們在介紹武將的時候就先說說趙宋的內(nèi)政方面。

PS:展示的武將特技和能力值會有所出入,因為使用的是我手動打的游戲內(nèi)截圖,而非調(diào)整功勛后的截圖。

內(nèi)政

在這個版本中,內(nèi)政強勢的特技自然是四親、和戎以及后勤等 6 個特技。因為他們是可以自動增加兵裝和士兵數(shù)量的,且不需要耗費我們的任何資源,所以有這些特技,那么我們就不會為兵裝和士兵花費大量的金錢。但非??上У氖勤w宋的武將特技與這 6 個完全不搭邊,所以我們只能花費大量的金錢去手動獲得他們。

既然要花費大量的金錢在早期用于征兵,生產(chǎn)兵裝以及建設(shè)防御建筑物,那么問題又來了,趙宋的內(nèi)政特技中有米道和屯田等加大生產(chǎn)糧食收益的特技,但是金錢類的收益則只有變法帶來的額外多一點收益。所以趙宋早期的金錢方面還是比較吃緊的,唯一的好處就是大都市,我們又主建造的市場,使得金錢收益勉強夠支出使用。

在內(nèi)政方面趙宋比較有用的自然是王安石的變法了,不過司馬光的賢哲,也是非常實用的。這是因為勢力中范仲淹的特技是名聲,這對于每次征兵會有額外的數(shù)量加成,但是這么好的效果會對城池的治安值和士氣值有著特別大的消耗,而且想要讓兩個數(shù)值維持在最高值,一個回合的巡邏和訓(xùn)練是根本不夠用的,所以能夠在征兵的時候補充城中部隊士氣的賢哲真的是能夠為我們節(jié)省大量的行動力,只不過設(shè)置有錯誤,軍師推薦征兵人選的時候沒有將有賢哲特技的武將納入其中,所以需要玩家們手動調(diào)整武將人選。

接下來我們要說的是此前版本中一直被我們忽略的小人物余玠。

余玠的基礎(chǔ)特技筑城,可以說是我們修建防御工事的重要手段,而且在早期也是堪比岳飛一樣忙碌的武將。因為科技中沒有防衛(wèi)科技,使得早期我們的防御工事很容易被敵軍的兵器打破,所以需要余玠等擁有筑城特技的武將四處去修補這些工事,同時還需要走位以免遭到敵軍的突擊被擊潰。

余玠除了可以修建工事之外,我們有空還是要讓他盡快提升一下功績,以解鎖屯田特技出來。盡管趙宋的勢力中已經(jīng)擁有此特技,但是隨著城市、關(guān)隘和港口的增加,讓余玠等擁有屯田特技的武將進駐還是能夠省下不少的糧食消耗。

另外值得一提的內(nèi)政類型武將就是沈括。

沈括擁有特技發(fā)明和研發(fā)。發(fā)明不需要解釋了,就是加快生產(chǎn)兵器的周期。不過后續(xù)的研發(fā)雖然特技等級不高,但是效果奇好。他不僅可以降低科技研發(fā)的費用關(guān)鍵還能夠降低研發(fā)的周期,這點是此前沒有過的效果。另外他帶有為友軍增加經(jīng)驗的效果,使得他可以進入部隊編制,為我們的主力戰(zhàn)將盡快提升能力值和兵種適性。

戰(zhàn)場

在戰(zhàn)場方面我們首當其沖的就是岳飛了。

岳飛是 2.7 版本升級到 2.71 版本之后沒有被調(diào)整的幾名頂級戰(zhàn)將。

不過對于岳飛我們說的也太多了,在這里也不想多說,大家都懂得這名武將的好用之處。(游戲中,我的運氣實在是好,找到的第一個學(xué)習(xí)書就是一階的攻心,直接在開戰(zhàn)前給岳飛學(xué)習(xí)上了,使得岳飛直接無敵)

我們重點說說孟珙。孟珙的基礎(chǔ)特技依然是拱戍,但是此拱戍效果與此前的拱戍效果已經(jīng)有了本質(zhì)上的變化。

以前版本的拱戍:在本方領(lǐng)土之內(nèi)可以增加部隊的攻防值 + 武干;

現(xiàn)在版本的拱戍:太鼓臺和城塞額外加成,增加敵在蜀地的移動消耗 + 武干。

拱戍現(xiàn)在已經(jīng)不再屬于一個防御特技了,因為他現(xiàn)在加成攻防的限定條件發(fā)生了改變由本方領(lǐng)土改為了太鼓臺和城塞范圍內(nèi)增加攻防,所以在攻城戰(zhàn)的時候,在敵軍領(lǐng)地之內(nèi)我們建造對應(yīng)的工事,孟珙也一樣可以得到加成。在此基礎(chǔ)之上,拱戍還得到了一個增加敵軍在本方領(lǐng)地內(nèi)的行動力消耗效果,這讓敵軍行軍速度變慢,給了我方充足的排兵布陣和先手攻擊的時間以及機會。在防御戰(zhàn)中的體現(xiàn)異常好。

孟珙的基礎(chǔ)特技雖然好,但是本身設(shè)定卻有點難堪大用。強行與知兵都是屬于輔助加強,并不能夠讓孟珙在戰(zhàn)場上有著什么卓越的表現(xiàn)。

所以組隊搭配武將的時候,楊業(yè)是比較好的選擇,可以充分補足孟珙在攻擊方面上沒有暴擊力的能力。

楊業(yè)除了補足暴擊力之外,他攜帶的寶物金刀還附帶了怒發(fā)的效果,也補充孟珙部隊沒有回氣的能力。所以將二者姥姥鎖死在一起可以部隊戰(zhàn)斗力事半功倍。

趙宋另外在戰(zhàn)場上可用的武將非常多,但是整體實力都屬于二線行列,而且多是以弩兵為主的武將,沒有特別出彩的,也沒有特別弱的,所以在這里我們不一一去說他們了。

像趙宋這種以弩兵為主戰(zhàn)部隊的勢力,如果能有多個輔佐特技,那可真的不是要太爽,如此就能夠真正的達到萬箭齊發(fā)的感覺了;況且他還能夠快速提升部隊的能力值和兵種適性。不過一直覺得游戲輔佐特技很廉價,反而在趙宋勢力中顯得彌足珍貴,在勢力中擁有此特技的武將數(shù)量好像不出三個人,所以像劉娥和寇準這樣擁有此特技的武將,一定不要浪費輔佐帶來的諸多收益,早早合理安排到各支弩兵部隊中,讓他們發(fā)揮出重要的作用。

計策方面就不單獨羅列了,主要是趙宋的計策方面武將實在是有點弱。像趙普和張齊賢都沒有穩(wěn)定的控制特技,導(dǎo)致二人空有不錯的運籌和百出等特技,在實戰(zhàn)中并不能太好的發(fā)揮作用。

破局思路

趙宋真的是最憋屈的頂級勢力了,受到地形和內(nèi)政限制的影響,我們需要大量的武將和兵力首先組織防守,其后收集更多的主將,最后才能轉(zhuǎn)守為攻。他并不像其他一些頂級勢力,只要守住最早的一波攻擊,隨后等到周邊勢力的攻勢衰減就可以由守轉(zhuǎn)攻了。

在科技方面我們首先選擇防衛(wèi),加強防御工事的耐久度,以方便我們更好的進行防御戰(zhàn)。弩兵部隊主要防守頓丘港,與晉軍在海上進行盡可能多的利用弩兵戰(zhàn)法消耗,如此讓抵達頓丘的晉軍人數(shù)盡可能的減少,方便反復(fù)攻防頓丘。岳飛和孟珙以及趙匡胤等主人組成近戰(zhàn)部隊則主要防守左側(cè)西周的來犯之敵。

在這里如果覺得姜子牙依然很強,可等到姜子牙的部隊瞄準我方城池下面的經(jīng)濟區(qū)之后,給岳飛配置上擁有移動速度提升的副將,然后從城中直接奔向姜子牙的部隊進行點控,隨后進行圍殺,會讓兵力損失較小,但同樣我們要付出的代價則是下方經(jīng)濟區(qū)的幾近崩塌。

如果不出意外,游戲時間來到一年之后,西周會被秦所滅,而后周也有點蠢蠢欲動。所以這時左側(cè)暫時會有一個空檔期,而右側(cè)則成為主戰(zhàn)場。待消滅后周的第一波攻擊之后,我們會遇到最嚴重的危機,秦、晉和后周會從三個方面幾十支部隊涌向開封。防守壓力倍增,不過這里真的是否會影響到玩家的后續(xù)進展,主要還是看此前我們能夠收獲多少有用的武將,如果西周覆滅的時候,我們能夠揀到姜子牙,那么這個困局是非常容易打破的,如果沒有拿到他這防守壓力也就相對的大一些了。

當然除了揀到姜子牙之外,如果能夠揀到周公旦也是非常好的,他可以經(jīng)常為我們引薦來一些能夠成為主將的人員,以此分擔我們的防守壓力。

積攢了足夠的武將和兵力之后,我們的首攻目標就選擇為我們曾經(jīng)的友好勢力后周。攻下彭城難度不大,彭城陸路接連開封、臨淄和壽春,海陸接連九州等地。海上的來犯之敵不難處理,利用我們強大的弩兵部隊,在港口利用弩兵戰(zhàn)法不斷消耗就可以輕松搞定。而臨淄的齊勢力,有一個致命弱點,就是以智將為主,真正能打的沒有,所以再用一名大將頂住臨淄的敵軍沒有什么壓力。而壽春的敵軍想要攻進彭城難度不小,因為這里只有一條小路進行攻防。但是建議將這里的防守擴大到外側(cè),讓這里徹底阻斷壽春通向開封的通路,給開封減輕壓力。

彭城被拿下之后,臨淄的齊備覆滅也只是時間問題了。在有了齊國武將的補充之后,我們在內(nèi)政方面的劣勢將會徹底被補足,將這些武將合理的分配在三個城中,提升各種資源和兵裝。接下來我們可以考慮攻下曹魏的主城許昌了,這個城市的好處在于,只有兩方面來敵,而且與開封可以對洛陽形成犄角之勢,也預(yù)示著我們的下個目標就是洛陽。

因為趙宋地處于地圖的中間地帶,所以沒有一個很好的后方可以建立,只能夠先掃平周邊相對弱小的勢力。晉雖然一直會從海上攻擊過來,但是不動他的主要原因就在于滅掉他之后我們將會面對唐,這個壓力還是很大的,所以在沒有足夠多的優(yōu)質(zhì)戰(zhàn)將之前我們還是暫不考慮向北方進軍。


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