給Solidworks模型上色技巧
今天來分享一個(gè)給Solidworks模型上色的技巧
設(shè)置外觀的方法
Solidworks中定義模型顏色外觀主要有3個(gè)入口。
第一、利用顯示窗格里的“外觀”設(shè)置零部件顏色。
第二、右擊零部件,在彈出工具欄里選“外觀”。
第三、使用任務(wù)窗格的“外觀、布景及貼圖庫(kù)”選項(xiàng)卡。

具體操作
1、點(diǎn)擊某零件對(duì)應(yīng)顯示窗格的外觀列,即上圖①處。
在彈出的快捷操作中選擇“外觀”。
這樣會(huì)打開屬性管理器的顏色頁(yè)。
然后我們選擇一種顏色以定義該零件。

這里我們還需要選擇顏色定義的層級(jí)。
Solidworks中可以將顏色應(yīng)用到零部件層或零件層。
如果選擇是應(yīng)用到零件層,則還要選擇4個(gè)子外觀層級(jí)。
顏色在各層級(jí)影響的范圍和顯示的優(yōu)先級(jí)是不同的。

將顏色外觀應(yīng)用到零件層,則所有該零件的實(shí)例的顏色都會(huì)變。
如果應(yīng)用到零部件層,那么只改變這個(gè)裝配體中該零件的顏色,其他裝配體中這個(gè)零件的顏色不變。
也即,其影響范圍僅局限于本裝配體。
將顏色外觀應(yīng)用到零件層下的面、特征、實(shí)體,。
那么就如字面意思,只會(huì)將選定的面或選擇的某特征或某實(shí)體改變顏色外觀。
但是從零部件層→面→特征→實(shí)體→零件層。
前一層的顏色外觀會(huì)覆蓋后一層顏色,也即面上顏色會(huì)覆蓋實(shí)體顏色,
如果設(shè)有零部件層顏色,則最后只顯示零部件層顏色。
2、?利用右擊定義顏色外觀其實(shí)和第一種方法是一樣的
只是它可以更方便定義顏色影響的范圍層級(jí)。
3、使用任務(wù)窗格的“外觀”來設(shè)置顏色。
只需直接將外觀顏色拖放到零件或模型樹上。
這個(gè)方法的好處是可以方便地對(duì)多個(gè)零部件設(shè)置顏色。
還可以利用自己的顏色庫(kù),如下圖這里我就建了一個(gè)勞爾色卡的顏色庫(kù)。

刪除顏色的技巧
有時(shí)候我們拿到一個(gè)裝配體,它已經(jīng)有顏色定義了。
但是里面有些顏色我們不喜歡,而且它還是設(shè)定在零件層以下的實(shí)體或特征等層級(jí)上的。如這個(gè)尾頂機(jī)構(gòu)上的紫色零件。
這時(shí)我們可以在裝配體總裝名字上右擊,出現(xiàn)顏色球,然后展開,
選擇“從中的全部零部件移除外觀”,這樣會(huì)清除所有外觀。
這不是我們所需要的,那么一個(gè)零件一個(gè)零件的清除又太麻煩了。
有無便捷的方法呢?
我來告訴你方便的方法是有的。
這樣操作:
1、?那就是點(diǎn)開顯示管理器,這里已經(jīng)將外觀顏色按歷史記載、按字母順序或按層級(jí)給你排列起來了。

2、此時(shí),你可以選擇按層級(jí)排列,然后選擇“實(shí)體”層級(jí),按住shift或ctrl鍵,將這幾個(gè)紫色都選中,再按delete鍵刪除。

3、也可以在分排順序選擇按歷史記載、按字母順序排列顏色,然后采用第2步方法編輯或直接刪除某些顏色也是很方便的。