巫師系列游戲心得
前言
肝了一個寒假算是把三代一周目打完了,170h含本體+2個dlc+所有問號(昆特牌差一點點全收集,因為臉實在太黑,不想讀檔了)。半年前把一代和二代藍衣鐵衛(wèi)線打掉,分別是70h和35h(都是一周目,沒時間再來一遍)。打完之后就想稍微寫點東西,作為紀念。
灰機,里面含有非常多的獵魔人背景知識,如果對三部作品有疑問的話可以查找。
巫師系列全劇情,我推薦一位up:水無月之海。我個人認為這位up講得非常清晰,尤其是一代和二代劇情。(三代剛剛玩完,還沒細看)
我玩巫師一參考的攻略
https://www.bilibili.com/read/cv9370830?spm_id_from=333.788.b_636f6d6d656e74.5
玩巫師二的時候(steam版本),啟動游戲的時候會報錯,各位可以到b站搜解決方案。由于當時沒有保存鏈接,無法給出相關文件。
這一次玩巫師三的時候,依舊是查看了攻略(我本人不是太反感劇透,不喜勿噴)。如果大家遇到很難的抉擇或是沒時間讀檔看不同結(jié)果,可以考慮查一下攻略。玩游戲,怎么開心怎么來。
https://www.bilibili.com/video/BV12Y411U7Qa/?spm_id_from=333.999.0.0
這是我的裝備和加點參考
https://www.bilibili.com/video/BV1te4y1L7Dx/?spm_id_from=333.999.0.0
這是三代魔力之所分布。本人問號全清,凱爾莫罕的魔力之所我好像沒有遇到
巫師一

我的結(jié)局應該是中立路線(最后和狂獵打的時候他會和你嘴遁,總結(jié)你一代所做所為),所以齊格菲陣亡。文森特警長存活且?guī)椭覀儯瑏啽壬w爾存活且友好,雅丹公主死亡。此外在這里強調(diào),一代就拿到了湖女劍,因為二代丟了(可能是因為在CG里把劍插在龍的嘴巴里了),所以三代會在陶森特地區(qū)重新拿。
巫師一的劇情有點長,而且有些任務較為復雜,第一次玩的時候查了很多攻略。另外畫質(zhì)相較于二代和三代顯得相當古老,同時令人吐槽的站樁式打怪直接勸退大部分玩家。這也是為什么很多三代玩家對一代二代劇情不熟悉,或是云通關。另外就是復雜的加點系統(tǒng)和不能放多余裝備的背包,再加上天旋地轉(zhuǎn)的冥想系統(tǒng),很多人可能第一章沒玩完就退了。
但是一代的情感線(triss和夏妮)設置豐富,以“兒子”亞汶展開,以騎士團團長賈奎特的死亡結(jié)束(按照灰機的說法,三代中有封信“署名A”,官方以及確定亞汶和賈奎特是同一個人)。

同時穿插松鼠黨、中立和騎士團的政治路線,令我懷疑,獵魔人所謂的中立是否為真正的中立。這點在price and neutrality中充分體現(xiàn)。(一代有很多dlc,但是只有兩個是官方的,一個是這里提到的,另一個是side effects。其他dlc只有英文字幕,且沒有英語配音,看得令人頭大)
此外,獵魔人對于對與錯、善與惡的判罰有著自己(玩家)的判斷。“兩權(quán)相害取其輕”,這是巫師中最常見的獵魔人判決方式。在第一章村民和村醫(yī)亞比蓋爾對峙的時候就可以充分體會。
另外,對于耿直的齊格菲,我感到非常痛惜。三代提到他的時候我還是覺得,如果不是立場不同,他真的沒必要死。
一代有很多坑和伏筆,到了三代基本都會一一講清。因為當時cdpr剛剛起步,有些內(nèi)容還不是很完善,在10多年前做出巫師一這樣的經(jīng)典作品,已經(jīng)不易。
三代的凱爾莫罕應該就是以一代為基礎進行改造、美化。


巫師二

進行二代游戲需要一代存檔,如果各位玩家不愿意玩一代,可以到網(wǎng)上檔一個。
二代會進行游戲難度測試。但是測試完作者表示不服,開了最高難度(暗黑)。由于二代沒有格擋(好像沒有),躲傷害全靠空格,各位想要挑戰(zhàn)的玩家請謹慎選擇,不然在序章你心態(tài)就崩了。筆者用了風靈月影升級,但是沒有給自己加很多錢。
二代暗黑難度有三套獨特的套裝,非常帥。但是二代非常缺錢,不像一代前期缺錢后期沒處花錢,也不像三代從頭到尾就不缺錢(本人玩三代不缺錢,因人而異),二代從頭窮到尾,每天需要扳手腕(一代賺錢個人認為比較快的是打拳,而二代打拳不能無限刷)。于是杰洛特練就了比雷索大臂還粗的小臂(誤)。
到二代結(jié)束,Geralt就會獲得北方第一骰子手(一代和二代的娛樂項目,和三代昆特牌一個性質(zhì)。如果各位仔細看過昆特牌任務的話,會交代杰洛特因為在骰子領域無人能敵而開始收集、練習昆特牌)、泰莫利亞和科德溫第一拳手以及扳手腕大王(稱號都是我自己想出來的)



二代本體雖然短,但是戰(zhàn)斗打擊感極強。我是開了修改器,但是只是把我所需要的天賦點了出來,最終效果是沒有區(qū)別的。二代開始引入了突變誘發(fā)物(一代有,但是那個是先做藥,然后喝下去獲得天賦)。反正打著挺爽的,一刀999。最后惡龍銀劍兩刀,守護者剛劍一刀,打擊感爆炸。我個人認為一代站樁打怪太傻,三代手感有點軟綿綿,二代一刀過的感覺真爽。
我二代結(jié)局是殺了浮崗原先監(jiān)督,換來了一位愛國愛民的長官;雷索(算是杰洛特小弟吧)不殺,因為真的沒必要殺,各位玩三代選擇模擬存檔的時候希望還是手下留情;席兒我讓她自爆了,畢竟這是雷索的選擇,席兒也不是好人;惡龍受女術士控制,但我還是殺了。路線上我選擇藍衣鐵衛(wèi)(松鼠黨真不太正常,除了體驗劇情外筆者真心不建議大家選擇),跟隨好兄弟弗農(nóng)·羅契,政治上我選擇幫助他找到阿奈絲,并且讓攝政王輔佐(可惜尼弗迦德馬上開始第三次戰(zhàn)爭,泰莫利亞滅亡,羅契他們開始打游擊);亨賽特讓羅契殺了,很解恨。其他記不太多了,因為二代結(jié)局太多,有興趣大家可以自己搜索


巫師三


三代我沒什么好說的,反正就是每次看到和一代二代有關的內(nèi)容或人物就很興奮,說明官方真的很用心在做。例如,血與酒里面有個人喊“歐德林~歐德林~”這個應該是和二代第二章科德溫營地的兩個士兵有關系;和雷吉斯深夜喝酒,讓我想起二代最后和雷索聊失憶前的事情,也是這樣你一口我一口伏特加(因為血與酒剛剛打完,印象比較深,其他例子就不多舉了)。
嗑藥在三代變成了灌藥,可見,煉藥的地位從一代開始逐漸升高,直至現(xiàn)在下個洞喝個貓眼、清個小怪喝個貓頭鷹。主要是“死而無憾”一開始讓我心態(tài)爆炸,和老爺子聊完天打的幾只食尸鬼讓筆者讀了不下5次檔。但是到最后裝備起來了就不疼了。





dlc的染色,房子裝修,盔甲架和武器架配置,等等,這些額外的活動讓巫師三的趣味性較前兩作突增。
最要提到的還是昆特牌,不適合臉黑的人玩(是筆者太菜了,卡組裝得不好)

最后來談一下結(jié)局。我個人是希里存活,當獵魔人;迪胖哪有好兄弟重要,所以南方大一統(tǒng),泰莫利亞當附屬國;史凱利格女王當家,走向繁榮富強。情感線選擇原配,yan。
首先,一代到二代,triss當女主也很久了,三代既然yan都來了,換個人當女主似乎也沒問題。
此外,triss從一代到二代結(jié)束,沒有告訴過Geralt一句真相。yan和geralt的感情很深,是可以為對方付出生命的那種。triss作為yan的閨蜜,趁著雙方分開且失憶的情況下,趁虛而入,這怎么能說得過去啊。。。
另外,有人抱怨yan很暴躁、傲慢。這是個人性格,你不能因為她性格不行就在道德上讓步。而且,yan的傲慢是她有資本,她到今天所得到的一切都是靠著自己的努力,并且她是一個能力很強的女術士,所以大部分時候為什么要靠別人呢?未經(jīng)他人苦,莫勸他人善。
然后,ciri是把yan當媽看的,yan也是把ciri當女兒看,triss是像ciri的大姐姐一樣。杰洛特明確表示不希望和政治再有關聯(lián),但是如果選擇triss的話,最后她還是當了什么法律顧問,但是yan就跟著geralt退隱。
最后就是,yan是官配(我不是原著黨)。如果我是yan的話,geralt我都不愿意理他。其實當個孤狼也挺好的,至少道義上講,選擇triss很奇怪,而如果還考慮yan的感受的話,那就誰都不要選。
以上只是個人觀點,不喜勿噴。