LOL亞索勝率登頂直逼60%,設計師緊急削弱,網(wǎng)友:力度不夠!
在外服上周更新的9.3版本中,亞索是受益最大的英雄,每次暴擊裝備改動時,亞索自然是最開心的英雄了。他的被動意味著他兩件套就可以堆滿100%暴擊幾率,而在9.3版本中,ADC英雄必須要四件套才能堆滿100%暴擊裝備。亞索被動帶來的天生優(yōu)勢,讓他可以在游戲中快速成型。

而在去年8.11版本中,設計師當時削弱無盡之刃的暴擊傷害,讓無盡之刃不再造成額外的暴擊傷害,而是轉化成真實傷害。當時亞索也是受到了誤傷,畢竟,他是一個極度依賴暴擊傷害輸出的英雄,Q技能也享受暴擊傷害加成。當時,設計師對亞索的Q技能進行了補償,讓他的Q技能觸發(fā)暴擊時,可以造成更高的傷害。

眾所周知,亞索的暴擊傷害是會減少10%,所以之前的加強讓亞索保持一個不錯的勝率,在中單和下路位置都有出場機會。而這次無盡之刃重新加回暴擊額外傷害,讓亞索的普攻和Q技能,可以打出更高的傷害,這導致亞索在9.3版本勝率爆炸了。

中單亞索目前的勝率是52%,下路位置是57%,設計師雖然在9.3版本上線之前就預估到亞索很強,但他們沒有想到亞索比想象中還要強。所以,在今天(2月13日)的測試服中,他們上線了亞索的改動計劃,削弱亞索的傷害能力。亞索的基礎攻擊力從63降低到60,Q技能暴擊傷害從180%降低到160%。

這意味著,亞索對線期間的壓制能力弱了不少,暴擊兩件套出來時的傷害能力也下滑了一些。雖然亞索這次遭到削弱,但在推特上,很多玩家認為亞索依然還是十分強勢,這次削弱還不夠。前期少了3點攻擊力,對線補刀時的手感需要調整一下,而亞索后期傷害本身就很高,無盡之刃的回調對他而言就是最好的加強。

尤其是在9.4版本中,征服者這個符文進行了重做,不但保留了增加攻擊力和轉化真實傷害的效果,還將自身造成的10%傷害轉化為治療效果。亞索兩件套后每一下普攻都是暴擊,配合征服者的回血效果將會非常強大。因此,亞索在下個版本中,雖然看起來是削弱了傷害能力,事實上配合征服者反而變得更加可怕了。
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