【三國殺武將更新1122|線下】三國殺對決新擴:天時雷動 黃巾軍&天氣系統(tǒng)等 總結(jié)
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新增概念
新游戲牌/奇兵牌
新武將牌
改武將牌
消息來源:實體牌

Hi大家好,我是對勾?。]勾上活動,重發(fā)一下)
20天前,受到許多玩家滿滿期待的三國殺對決擴展終于到貨了!三國殺對決是我超級喜歡的一款三國殺產(chǎn)品,玩法很有意思,可玩性很高!總算是沒有過一個月,但這也等得夠久的了,我們來第一時間看一下最新的天時雷動擴展包里都有哪些內(nèi)容吧!對決初步規(guī)劃的應(yīng)該是天地人三個擴展包,其中一擴天包即“天時雷動”擴展包,其主題和黃巾起義相關(guān)。我們分為新概念、新游戲牌、新武將牌、改武將牌四個部分介紹。
總體來說,體驗下來天時雷動沒有標(biāo)準(zhǔn)版令人滿意,從描述上、結(jié)算上、以及將池適配度上都比較欠考慮,不過官方也進(jìn)行了一定的FAQ補救,我也會體現(xiàn)在專欄里。

還不熟悉三國殺對決這款非常棒的玩法的觀眾,強烈推薦先來閱讀一下我之前寫的規(guī)則專欄~

同時也可以看視頻規(guī)則介紹以及試玩

同時我也拍了天時雷動的開箱視頻~

喜歡對決的小伙伴記得收藏這篇專欄哦!畢竟是花了好多精力編成的~


正文
新增概念
擴展牌使用介紹
在武將將池中替換修改武將并加入新武將,即在原本32個武將將池的基礎(chǔ)上擴充到了48個武將。
游戲開始前,可以選擇標(biāo)準(zhǔn)版的游戲牌(52張)或擴展包的游戲牌(52張)作為本局游戲的游戲牌堆。

天氣系統(tǒng)
天氣牌:天氣牌是天時雷動中一種新類型的牌,當(dāng)前共有三張:晴天、雷電、暴雨。
天氣供應(yīng)堆:未生效的天氣牌構(gòu)成天氣供應(yīng)堆,置于場外。游戲開始前,將所有天氣牌置于天氣供應(yīng)堆。
天氣區(qū):不屬于任意角色,是場內(nèi)雙方玩家陣型之間的區(qū)域。置于天氣區(qū)的天氣牌對雙方都生效。天氣牌可以通過【祈天】或某些武將技能被置入天氣區(qū),若原本天氣區(qū)有天氣牌,新天氣牌進(jìn)入天氣區(qū)時將原本的天氣牌移出天氣區(qū),置于天氣供應(yīng)堆。
日晷:當(dāng)天氣牌被置入天氣區(qū)時,在天氣牌上放置等同牌上標(biāo)記數(shù)的日晷指示物,代表維持回合數(shù)。每名玩家的回合結(jié)束時,需從天氣牌上移除1枚日晷指示物,當(dāng)天氣牌上沒有指示物時,將原天氣牌置于天氣供應(yīng)堆。

【晴天】?3日晷
每回合限一次,你的武將使用的非屬性【殺】被【閃】無效時,你可以進(jìn)行一次判定,若為紅色,此【殺】依然造成傷害。
/*
????馬超為什么是神。晴天類似對決鐵騎,但只能是普通殺被閃無效,被其他方式無效發(fā)動不了晴天但能鐵騎。
????晴天和鐵騎同時機,發(fā)動順序由玩家自選。
*/

【雷電】?4日晷
你的回合開始時,你進(jìn)行一次判定,若為黑色,你選擇你的一名武將受到1點雷電傷害。
/*
????雙方均有可能受到傷害,可以配合賣血將也可以搏概率或配合改判。
*/

【暴雨】?3日晷
你的武將造成雷電傷害時,你可以進(jìn)行一次判定,若為黑色,該傷害+1。防止所有火焰?zhèn)Α?/p>
/*
????雷電傷害加傷,配合雷屬性傷害的技能或卡牌會有發(fā)揮,用來秒人。對決暫時沒有火焰?zhèn)Γ缘诙€效果是為以后出火焰?zhèn)μ崆按虻难a丁。此時任何武將都不會受到任何渠道的火焰?zhèn)Α?br>
*/


新游戲牌/奇兵牌

【祈天】
[錦囊]你選擇一張?zhí)鞖馀浦萌胩鞖鈪^(qū)。重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然后從游戲牌堆頂摸一張牌。
/*
????天氣系統(tǒng)相關(guān)的機制錦囊,祈天出來的天氣是自己選定的。由于收益不穩(wěn)定加了重鑄。
????祈天奇兵同樣可以重鑄,即將祈天奇兵置入奇兵堆,摸一張牌。
*/

【風(fēng)馳電掣】
[錦囊]調(diào)遣你的一名武將。
[觸發(fā)]你的武將成為【殺】或【喚雷】的目標(biāo)后可以使用,將此牌轉(zhuǎn)移給你的令一名武將。
/*
????替換了奇門遁甲,不過比奇門遁甲的主動性弱,只能調(diào)一個武將且不能隨意調(diào),不過可以調(diào)被動轉(zhuǎn)移喚雷。
*/

【喚雷】
[錦囊/傷害]指定你的一名武將為【喚雷】的使用者,再指定對手的一名體力值最高的武將為目標(biāo),造成1點雷電傷害,然后進(jìn)行一次判定:若結(jié)果為?,指定一名你場上體力最高的武將受到1點雷電傷害。
/*
? ? 僅面朝上的武將參與體力值最高的比較,即目標(biāo)須為面朝上武將。如果對面僅亮了一個武將,喚雷會比較有針對性。類似其他傷害類錦囊,喚雷的傷害是喚雷使用者造成的。
*/

【黃巾之亂】
[錦囊/傷害]指定你的一名武將為【黃巾之亂】的使用者,再指定所有其他面朝上的武將為目標(biāo)。成為目標(biāo)的武將需依次打出一張奇兵牌或手牌,否則受到1點傷害?!军S巾之亂】對張角、張寶、張梁無效。
/*
????專屬AOE,目標(biāo)的選取很廣,所以相對來說效果沒有那么強,只需要棄置一張牌即可,這里應(yīng)。比較有意思的是專門提了對三兄弟無效了,可這不應(yīng)該直接在那三名武將上寫一個技能嗎...己方盡可能少量,不過如果有賣血將次一點也會挺好的
????此外,描述原本為需一次棄置一張牌,根據(jù)FAQ修改效果為了依次打出奇兵/手牌。(武將本身只有裝備牌屬于他)
*/

【巾幗之刃】
[裝備/武器][觸發(fā)]當(dāng)你的裝備武將使用殺造成傷害后,你可以棄置一張牌,將此裝備置入手牌,若以此法從己方女性角色的裝備區(qū)里獲得此牌時,你摸一張牌。
/*
????香香的武器。此外步練師也挺適合的。對于男性武將就是一個可回收刀用于多人集火但對女性武將在回收時不虧牌還是重鑄牌。
*/

【吳魁盾】
[觸發(fā)]你的武將成為【殺】的目標(biāo)后,可以使用此牌。
[裝備/防具][觸發(fā)]與裝備武將相鄰的武將將受到【殺】造成的傷害時,可以將此傷害轉(zhuǎn)移給裝備武將。
/*
????給賣血將穿的,用來吸傷害類似典韋周泰。并且可以藏手里,被殺的時候再給旁邊的人穿上(甚至可以暗著給穿吳魁盾)。
*/

【的盧】
[裝備/坐騎][觸發(fā)]裝備武將或其相鄰的你的武將受到傷害后,你可以將裝備武將調(diào)遣至你陣型的任意位置,然后將【的盧】置入你的手牌。
/*
????可以給核心要被集火的人穿,被打了后可以躲進(jìn)陣營之中防止繼續(xù)被對面別人殺,并且的盧也是回收型裝備,不能來回跑。換言之有孫尚香收益會很大。
*/

【黃頭巾】
[裝備/寶物][觸發(fā)]對手武將受到裝備武將造成的雷電傷害后,棄置對手一張手牌或裝備牌。
/*
????給有摸or變雷殺、喚雷能力的武將,能造牌差。對決中牌差挺有用的。
*/

【太平要術(shù)】
[裝備/寶物][觸發(fā)]當(dāng)一張判定牌生效時,你可以棄置你的一張【喚雷】或【太平要術(shù)】,然后將此判定牌變?yōu)槿我饣ㄉ?/p>
/*
????改判的要求比較高,要么就得摸到喚雷,要么就用太平要術(shù)自己改判,不過改判用在關(guān)鍵地方可能有用所以太平要術(shù)戰(zhàn)略價值還是有的。關(guān)于改判,采用了任意花色,按理說如果將牌變?yōu)槿我饣ㄉ?,就算獲得此判定牌花色也不會變。但線下估計無法實現(xiàn),那么就是描述問題了。張琪瑛和手殺界小喬描述是改判定結(jié)果而非牌。
*/

新武將牌
用〖XX》和【XX》分別表示普通技能和伏擊技能。
普通技能:武將必須是面朝上的狀態(tài),才能使用;
伏擊技能:武將即使是面朝下狀態(tài),也可以使用。使用時必須將武將明置。發(fā)動伏擊技能而明置武將時,先獲得對應(yīng)奇兵牌,再結(jié)算伏擊技能的效果。
用〖XX〗表示武將對應(yīng)的奇兵牌。

魏/張春華
不悔不怨 DJ.WEI-009
3勾玉 3分〖過河拆橋〗
〖絕情》[主動①]隨機展示對手的一張手牌,若是紅色,則視為張春華對其攻擊范圍內(nèi)一名角色使用一張【殺】,以此法使用的【殺】可指定己方角色為目標(biāo)
/*
????可以配合魏國賣血流打開收益,也可以在邊路壓制對方(結(jié)合夏侯淵技能,應(yīng)該不能二刀)
*/


魏/曹丕
存道辟業(yè) DJ.WEI-010
3勾玉 3分〖集思廣益〗
【放逐》[觸發(fā)]曹丕受到一次傷害后,進(jìn)行兩次判定,每個紅色的結(jié)果,可令一名武將暗置且本回合不能使用牌。
/*
? ? 判定流配合甄姬,放逐效果能夠打斷對面輸出,此外也可以暗置自己的武將獲得新奇兵牌或發(fā)動以亮將為消耗的技能。
*/


魏/夏侯淵
迅雷疾風(fēng) DJ.WEI-011
3勾玉 3分〖風(fēng)馳電掣〗
〖神速》[觸發(fā)]夏侯淵被調(diào)遣后,其攻擊范圍+2,且你可以進(jìn)行一次判定:若為紅色,則視為夏侯淵額外使用了一張雷【殺】。
/*
??? 調(diào)遣觸發(fā)的技能。攻擊范圍+2應(yīng)該是本回合否則沒法記。夏侯淵也可以配合判定流,并作為了多刀流。
*/


魏/張遼
古之召虎?DJ.WEI-012
4勾玉 4分〖?xì)ⅰ健硷L(fēng)馳電掣〗
〖突襲》[觸發(fā)]張遼使用的【殺】被【閃】無效后,你可以棄置一張牌,然后獲得對手的一張手牌或裝備牌。
/*
? ? 偽強命,出閃有負(fù)面,效果變一張順手,還不錯。奇兵也很好,整體上加分。
*/


蜀/黃忠
威震定軍山 DJ.SHU-009
3勾玉 3分〖?xì)ⅰ?/p>
〖待勞》[觸發(fā)]對手的武將被調(diào)遣后,若其處于黃忠的攻擊范圍內(nèi),可令其普通技能本回合無效。
〖穿楊》[持續(xù)]攻擊范圍+1,黃忠使用的非黑色【殺】不能被轉(zhuǎn)移目標(biāo)且不能被奇兵牌無效。
/*
? ? 更大的攻擊范圍,能夠更好發(fā)揮菜刀屬性,并且黃忠的奇兵殺、紅殺、虛擬殺都可以封奇兵閃和轉(zhuǎn)移所以實力不錯。同時能夠更多地限制對方調(diào)遣人員的技能,五虎將又多了一個封別人技能的,趙云要加油了。
*/


蜀/黃月英
奇智女杰 DJ.SHU-010
2勾玉 2分
〖奇女》[觸發(fā)]每當(dāng)一名玩家獲得奇兵牌時,若你沒有該種類奇兵牌,則你也可以獲得同樣的奇兵牌。
/*
????該種類奇兵,不同牌面的奇兵都算不同種類奇兵,也就是說殺、背水殺、雷殺都是不同的奇兵。蹭奇兵神將,你拿什么奇兵我也拿什么奇兵。缺陷在于不能暗著亮,亮出來會招打,尤其是奇兵牌不是閃桃無懈的敵方。
*/


蜀/周倉
忠驅(qū)義感 DJ.SHU-011
4勾玉 3分〖?xì)ⅰ?/p>
〖獻(xiàn)刀》[觸發(fā)]周倉被明置后,你選擇一項:1. 獲得對手的一張裝備牌;2. 獲得棄牌堆中的至多兩張裝備牌。
/*
????3分4勾玉本身多一血,收益更高一些。周倉本身只有亮出時的收益,根據(jù)時機亮將搶關(guān)鍵裝備或者拿關(guān)鍵裝備出其不意。
*/


蜀/魏延
狂傲不羈 DJ.SHU-012
3勾玉 3分
〖狂骨》[主動①]你獲得一張雷【殺】奇兵牌,若本回合魏延造成過傷害,回復(fù)1點體力。
/*
? ? 本身沒有奇兵,但作為子午谷奇謀肯定有奇兵,能夠穩(wěn)定拿奇兵雷殺,能力很出色。先打出傷害的話還能自己回血,收益更大。
*/


吳/大喬
矜持之花 DJ.WU-009
2勾玉 2分〖閃〗
〖國色》[觸發(fā)]你的面朝上男性武將成為【殺】或錦囊的目標(biāo)后,你可以暗置一名武將。
/*
?? ?2分2勾玉加奇兵閃,有一定的防御,技能國色也有較大的控制能力。從曹丕和大喬看得出暗置成為了控制武將的表現(xiàn)方式。而這種暗置有利有弊,可以控對面的行動輪次,也可以幫助自己武將再次發(fā)奇兵再次用亮將技能。
????大喬和趙云出現(xiàn)了強力combo
【救主》[觸發(fā)]趙云或你的面朝上的蜀勢力武將被【殺】或錦囊牌指定為目標(biāo)后,你可以明置趙云,然后無效并獲得此牌。
〖國色》[觸發(fā)]你的面朝上男性武將成為【殺】或錦囊的目標(biāo)后,你可以暗置一名武將。
殺或錦囊牌指定明置的趙云——大喬發(fā)動國色暗置趙云——趙云明置,無效并獲得此牌。
如果有黃巾之亂,就可以形成無限combo,進(jìn)而通過趙云的反復(fù)亮暗獲得無數(shù)奇兵殺奇兵閃。只能快速爆破大喬才行。實際解決辦法可以通過限制大喬國色發(fā)動來達(dá)成。(官方說之后會有削弱,暫時說是[觸發(fā)①]這下有新標(biāo)簽了hhh)
*/


吳/孫堅
勇擎剛毅 DJ.WU-010
4勾玉 4分 背水〖?xì)ⅰ?/p>
〖護佑》[觸發(fā)]當(dāng)你的吳勢力武將將受到【殺】造成的傷害時,若其與孫堅相鄰,你可將此傷害轉(zhuǎn)移給孫堅。
〖英靈》[觸發(fā)]孫堅死亡時,你摸三張牌。
/*
????一技能是一個限制很大的扛傷害技能,要相鄰的吳武將才行,需要吳國陣,而孫堅的掉血是獲得三張牌,并不賺,作為一個4費將意義不算大。很容易和周泰、郭嘉對比。此外,面朝下的武將牌無勢力,所以孫堅無法替暗吳擋傷害。
*/


吳/凌操
冠軍履鋒 DJ.WU-011
3勾玉?4分
〖獨進(jìn)》[觸發(fā)]凌操被調(diào)遣時,若其有裝備,取消此調(diào)遣的位置限制。
〖履鋒》[主動①]若凌操有裝備,進(jìn)行一次判定,若顏色與其裝備顏色相同,則你獲得此判定牌。
/*
?? ?我本來不想改對決的描述的,但這個獨進(jìn)描述垃圾得就不像是一個正式版技能。跟下面履鋒技能有鮮明差距。此外根據(jù)FAQ,改成了調(diào)遣無位置限制,聽從了建議后保留了觸發(fā)的效果。(原描述:[觸發(fā)]只要凌操有裝備,你便可于調(diào)遣他時,調(diào)遣至你陣型的任意位置。)
????凌操雙技能均吃裝備,一般概率能多摸一,而且隨意調(diào)遣,可以類似袁術(shù)一樣擋刀,畢竟3分4血,能抗傷害。
*/


吳/步練師
無冕之后 DJ.WU-012
2勾玉?2分?〖集思廣益〗
〖安恤》[觸發(fā)]當(dāng)你于出牌階段棄置任意數(shù)量的牌時,或當(dāng)步練師被調(diào)遣至你的受傷武將相鄰位置時,摸一張牌。
/*
????步練師的配合非常廣,對決中棄牌的方法挺多的,不論是武將的技能還是裝備的技能。所作為一個掛件是很容易配合起來的。
*/


群/張梁
人公將軍 DJ.QUN-009
3勾玉 3分?〖?xì)ⅰ?/p>
〖集軍》[持續(xù)]你的面朝上群勢力武將可以將你的奇兵牌當(dāng)做雷【殺】使用或打出。
/*
? ? 搭配群勢力武將提供雷電傷害或者說提供虛擬殺,能夠有效利用奇兵牌。比如三兄弟的配合、配合呂布強命、配合何太后酒殺等。
*/


群/張角
天公將軍?DJ.QUN-010
3勾玉 3分?〖閃〗
〖雷擊》[觸發(fā)]張角或你的面朝上群勢力武將使用或打出【閃】時,張角可以打出一張雷【殺】,然后摸一張牌,若如此做,張角對其攻擊范圍內(nèi)的一名武將造成1點雷電傷害。
/*
? ??張角這個技能限制很大,或許是為了防止雷擊的收益太高?張角的雷擊限制重重。首先不能暗著發(fā)動,然后亮了后對面可以用殺對付你的非群武將,并且張角需要打出雷殺才能觸發(fā),雷殺可以配合張梁但整體來說很吃牌堆,比如標(biāo)準(zhǔn)牌堆除了武將技能外沒法獲得雷殺。此外張角還只能劈攻擊范圍內(nèi)的武將。其實算下來收益是一個強中并摸一的雷殺,發(fā)動前提還是有閃。
*/


群/張寶
地公將軍?DJ.QUN-011
2勾玉?2分?〖祈天〗
【妖術(shù)》[觸發(fā)]每當(dāng)你的武將造成雷電傷害時,調(diào)遣你的一個武將或?qū)⒛愕摹鹃W】補至一張。
/*
? ??張寶確實可以很好地配合張角,因為可以補閃,但同樣可以配合其他武將,比如配合夏侯淵
魏延等菜刀,提供雷殺后妖術(shù)觸發(fā)調(diào)遣武將的技能,combo也很不錯。
*/


群/何太后
弄權(quán)蛇蝎 DJ.QUN-012
2勾玉 2分?〖酒〗
〖戚亂》[觸發(fā)]當(dāng)有玩家使用【酒】或有武將進(jìn)入瀕死狀態(tài)時,你可以棄對手一張牌。
/*
? ? 戚亂也是普通技,亮了后才能發(fā)動。棄對手一張牌是包含手牌裝備牌和奇兵牌的,所以這也是為數(shù)不多清對面奇兵牌的方式。一方面對自己的爆發(fā)有增益,即酒殺可以先下對面的防御牌,打進(jìn)瀕死可以下對面的回復(fù)牌;另一方面對對方有限制,對方用酒前或者準(zhǔn)備擊殺你or逼你桃子前可能需要提前用掉關(guān)鍵奇兵牌,并且裝備也會被拆。強調(diào)一點,酒的使用者是玩家,不會出現(xiàn)一個武將喝酒的情況,此外,對決中不存在一回合只能使用一次加傷酒的規(guī)則。
*/


改武將牌
魏/司馬懿
狼顧之鬼 DJ.WEI-003
修改前:
3勾玉 4分?〖奇門遁甲〗
【反饋》[觸發(fā)]司馬懿受到一次傷害后,你或?qū)κ值囊粡埵峙啤?/span>

修改后:
3勾玉 4分?〖奇門遁甲〗〖閃〗
【反饋》[觸發(fā)]司馬懿受到一次傷害后,你或?qū)κ值囊粡?/span>牌。
/*
????司馬懿仍然是4費3分,但可以反饋奇兵牌了,并且自己增加了一張奇兵牌,也算有一些彌補了。
*/


魏/許褚
虎癡 DJ.WEI?005
3勾玉 3分 背水〖?xì)ⅰ?/span>
修改前:
〖裸衣》[觸發(fā)]許褚使用【殺】造成傷害時,你可以棄置你的一張裝備牌或奇兵牌,若你如此做,令此傷害+1。

修改后:
4勾玉 3分 背水〖?xì)ⅰ?/p>
〖裸衣》[觸發(fā)]許褚使用【殺】造成傷害時,你可以棄置你的一張裝備牌或奇兵牌,若你如此做,令此傷害+1。
/*
????增加了一血,技能本身沒有改動。整體更優(yōu)質(zhì)了。
*/


魏/荀攸
妙計百出 DJ.WEI-006
修改前:
3勾玉 3分 〖無懈可擊〗
〖智愚》[觸發(fā)]荀攸被調(diào)遣后,你進(jìn)行一次判定:若為?,則你獲得此判定牌;若為?,則你獲得一張【奇門遁甲】奇兵牌;若為?,則你獲得一張【過河拆橋】奇兵牌。

修改后:
3勾玉 3分 〖無懈可擊〗
〖智愚》[觸發(fā)]荀攸被調(diào)遣后,你進(jìn)行一次判定:若為?/?,則你獲得此判定牌;若為?,則你獲得一張【奇門遁甲】奇兵牌;若為?,則你獲得一張【過河拆橋】奇兵牌。
/*
????削弱了荀攸和調(diào)遣系比如諸葛亮的強力combo,其中亮攸攸更是上個版本的神。荀攸判方片改成天妒了。
*/


魏/郭嘉
智策奇佐 DJ.WEI-008
2勾玉?2分?〖無懈可擊〗
修改前:
【遺計》[觸發(fā)]郭嘉受到一次傷害后,你摸一張牌。[觸發(fā)]郭嘉死亡時,你摸兩張牌。

修改后:
2勾玉?2分?〖無懈可擊〗
【遺計》[觸發(fā)]郭嘉受到一次傷害后,你摸一張牌。[觸發(fā)]郭嘉死亡時,你摸三張牌,然后選擇一張手牌置于牌堆頂。
/*
????增加了郭嘉死亡時的賣血牌數(shù),摸三放一,在后期是很不錯的收益了。
*/


群/董卓
倒行逆施 DJ.QUN?001
修改前:
6勾玉 4分
〖狂暴》[持續(xù)]只要董卓的體力值小于等于2,其使用的【殺】傷+1。
〖?xì)垊儭?strong>[觸發(fā)]對手的出牌階段開始時,若董卓的體力值大于等于4,則董卓可以對你的一名武將造成1點傷害,然后你獲得一張【殺】奇兵牌。

修改后:
6勾玉 4分
〖狂暴》[持續(xù)]只要董卓的體力值小于等于2,其使用的【殺】傷+1。
〖崩壞》[觸發(fā)]你的出牌階段開始時,若董卓的體力值大于等于3,董卓須對你的一名武將造成1點傷害,然后你獲得一張【殺】奇兵牌。
/*? ??
? ??由于當(dāng)了大白板后強度很高,刪除了加傷效果,然后殘剝改了個名字變成“鎖定技”了。
*/


群/呂布
虓虎之勇?DJ.QUN?003
修改前:
4勾玉 4分 背水〖?xì)ⅰ?/p>
【飛將》[觸發(fā)]你的武將被【殺】或【決斗】指定為目標(biāo)后,你可以明置呂布將其調(diào)遣至該武將的相鄰位置,然后選擇一項:1. 無效此牌;2. 將此牌目標(biāo)轉(zhuǎn)移給呂布。
〖無雙》[持續(xù)]呂布使用的每一張【殺】均需要對手使用兩張【閃】才能無效;與呂布【決斗】的武將每次均需要打出兩張【殺】。

修改后:
4勾玉 4分 背水〖?xì)ⅰ?/p>
【飛將》[觸發(fā)]你的武將被【殺】或【決斗】指定為目標(biāo)后,你可以明置呂布將其調(diào)遣至你陣型的任意位置,然后選擇一項:1. 無效此牌;2. 將此牌目標(biāo)轉(zhuǎn)移給呂布。
〖無雙》[持續(xù)]呂布使用的每一張【殺】均需要對手使用兩張【閃】才能無效;與呂布【決斗】的武將每次均需要打出兩張【殺】。
/*
????呂布進(jìn)行了飛將的加強,調(diào)整了一下飛的范圍,能夠任意跑,更方便后續(xù)到自己回合的行動了。
*/


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