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3月3日凌晨常規(guī)停機維護結束公告

2023-03-03 11:56 作者:星際戰(zhàn)甲官方  | 我要投稿

維護已結束,版本號已更新至U32.3.5,大家可以繼續(xù)登錄游戲進行體驗了!


圣裝重生更新-圣裝圣槍彌撒&圣裝靈薄獄

更新時間:2023年3月3日維護結束后


拜訪麥羅的集市的瓦奇婭禁衛(wèi)以獲得她的圣裝物品:

圣裝圣槍彌撒&圣裝靈薄獄雙重組合包

圣裝圣槍彌撒組合包

圣裝靈薄獄組合包

圣裝圣槍彌撒

圣裝圣槍彌撒高原頭盔

指揮官圣裝配件

圣裝喬亞墜飾

圣裝覺醒雙槍

圣裝救贖者

圣裝靈薄獄

圣裝湮滅背飾

圣裝裂隙行者紋章

圣裝護手刺劍

圣裝派亞脊刺

圣裝圣槍彌撒搖頭娃娃

圣裝靈薄獄搖頭娃娃

以及圣裝圣槍彌撒和圣裝靈薄獄的相關虛空遺物。


瓦奇婭還會提供以下常駐物品:

圣裝伯斯頓步槍

圣裝制式步槍

圣裝狼牙雙刃

圣裝秩序之握

圣裝金工裝飾

圣裝飛空護甲套裝

指揮官圣裝盛年配件

圣裝華麗演出墜飾

圣裝飛空背飾

圣裝極樂背飾

圣裝華麗演出背飾

圣裝靜電反應堆紋章

歿世械靈組合包——內含:

? ? 歿世械靈投影

? ? 歿世械靈紋章

里塞特華麗演出外觀

蜂姿背飾

杜卡德金幣

虛空光體


優(yōu)化與改動

輝光晶靈優(yōu)化改動

碎裂晶爆現在可以擊中環(huán)境中的可破壞物品。(儲藏箱,桶等)

棱彩寶石每 2 秒可攻擊的敵人數量從 2 增加到 5。

優(yōu)化了輝光晶靈技能的混音。

鏡像防御優(yōu)化改動

添加了輝光晶靈殘晶的定制標記。

其他優(yōu)化與改動

調整了閃劫的重擊蓄力音效。

對生命球的顏色進行了細微調整以改進性能。

進行了多項內存優(yōu)化。

優(yōu)化了部分翻譯內容。


BUG修復

修復了泊時靈械的護盾衛(wèi)星(長按施放手雷散射)和離火幻靈的儲能池(活力塵埃以及融合儲能池)能治療貝里克和拉尼婭的水晶問題。 原因/目的相同:鏡像防御的設計在于通過收集輝光晶靈殘晶而非通過戰(zhàn)甲和武器技能來進行治療、提供過載護盾和召出提供主動防護的棱彩寶石結界。

修復了被輝光晶靈晶化的敵人(特別是非人形敵人,如疾沖者和魚鷹)身上的水晶判定范圍存在異常,導致無法觸發(fā)額外暴擊的問題。

修復了使用對流射線發(fā)生器命中被輝光晶靈晶化的敵人無法觸發(fā)額外暴擊傷害的問題。

修復了無法在聊天窗口中鏈接輝光晶靈部件涉及圖的問題。

修正了輝光晶靈的幾個腿部護甲連接處異常的問題。

修復了賦能·回返有時在任務外或是你的軌道飛行器,中繼站和城鎮(zhèn)中激活的問題。

修復了澤努里的內在之力技能滿級時冷卻時間是 90 秒而不是正確的 60 秒的問題。

修復了圣裝陰陽雙子使用投擲型副武器時有奇怪偏移的問題。

修復了狂野犀牛獨角仙外觀使用肩部掛載武器(例如舍杜)時的穿插問題。

修復了純凈花開幻紋光照亮度過高的問題。

修復了擊敗墮落魔像后發(fā)生主機遷移會導致無法離開最終戰(zhàn)斗場地的問題。

修復了赤影狼母的系統(tǒng)設計在哲士揚塔的商品中可以多次購買的問題。

修復了與虛冥鬼影技能相關的一個崩潰問題。

修復了在施放浪漪珊瑚之前觸發(fā)的賦能·堅定和澤努里內在之力的蓄能沒有被消耗的問題。

修復了詠浪之靈騎乘浪漪珊瑚時無法觸發(fā)賦能·堅定的問題。

修復了死于星球樞紐任務中的魅影后立即加載到軌道飛行器時的崩潰問題。

修復了從航道星艦任務返回時潛在的游戲卡住問題。

修復了卡爾駐軍的切片哥商店缺少“隱藏已擁有”按鈕的問題。

修復了反重力提升器工廠裝飾圖標上的水顏色固定為藍色以匹配其外觀的問題。

修復了指揮官在觀看《扎里曼的天使》系列任務最后一幕后的外觀問題。

修復了加速道場裝飾品時彈出窗口沒顯示所需白金確切數量的問題。

修復了石晶之花的粒子視覺特效沒有消失的問題。

修復了在游戲內商店的戰(zhàn)甲/反重力曲翼靜態(tài)畫中的技能預覽框上懸停時會有重疊并其數值的問題。

修復了無法聊天鏈接“樟子松樹皮”材質結構的問題。

修復了一些凱拉·德塞姆的爆炸音效沒有播放的問題。

修復了來自格魯斯塔三人組的通訊帶有蓮名字的問題。

修復了與電擊卓越者死亡時相關的腳本錯誤問題。

修復了和瓦扎林的虛空陷落相關的腳本錯誤問題。

修復了非主機方玩家在施放澤努里的內在之力后可能發(fā)生的腳本錯誤問題。

修復了游戲內商店中價格重疊的問題。

修復了小隊界面的腳本錯誤。

修復了與賦能·回返有關的腳本錯誤。


已知問題

查看其它玩家個人檔案中的裝備或統(tǒng)計資料時顯示數據均為0的問題。

部分戰(zhàn)甲技能在施放時會打斷滯空瞄準并迫使玩家下落的問題。

當在連接式武器上使用次要·妨害時(例如 原子礦融炮)主要目標不會從賦能中獲得任何額外的異常狀態(tài)效果,而次要目標會受到異常狀態(tài)效果的問題。

賦能次要·妨害將失衡計算為一種異常狀態(tài),當玩家在近距離使用爆炸武器時,可以對自己造成隨機異常狀態(tài)的問題。

來自爆炸武器和增幅器的失衡效果會直接穿過伏特屏障的問題。

瓦扎林的庇護外殼無法防止自我失衡的問題。

部分以前適用于顯赫武器的振幅晶體無法正常生效的問題。

紛爭能量槍需要全部 3 次充能才能使用其次要開火,以前它只需要 1 次或 2 次即可使用的問題。



《星際戰(zhàn)甲》運營團隊

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