【DNF】16召喚攻堅(jiān)困難希洛克成功!順便給大家分享下過(guò)程和心得

新年即將到來(lái)之際,很高興,我們完成了16召喚攻堅(jiān)困難希洛克的成就!


一次過(guò)通關(guān),中途沒(méi)有掉線
整整打了37分鐘,名字就不打碼了,反正B站都有了

這個(gè)姿勢(shì)帥呆了,你們覺(jué)得呢
這就代表我們是第一攻堅(jiān)隊(duì)啊
刮痧和跑位的勝利
先附上本人的面板

為了這次打團(tuán),特意穿上了紅色的旗袍,喜慶嘛
智力也調(diào)成了5555,真好看
習(xí)慣了秒秒秒的打團(tuán)氛圍,這次16召喚打團(tuán),最深切的感受就是:沒(méi)奶真是天差地別啊!
一階段,開(kāi)門的時(shí)候就感覺(jué)明顯傷害不足,光是打那道門的時(shí)候就磨了好久
勉強(qiáng)磨死了守門人,然后直奔漂浮的咕嚕米
然后驚訝得發(fā)現(xiàn):
咕嚕米竟然可以打!死!人!
平時(shí)打團(tuán)的時(shí)候都是XBQ的咕嚕.事前我們誰(shuí)也沒(méi)把它放在眼里.
畢竟我們可是知源·召喚師啊
然而
明明是一大萌物的咕嚕米,輕易地就把我們打成了三個(gè)掛,一個(gè)卡

真是丟死個(gè)人
咕嚕米當(dāng)頭一棒的攻擊,讓我們?nèi)?duì)都丟掉了自信,后續(xù)變得非常慫
黑白無(wú)常,碎片的記憶,記憶的碎片都不敢動(dòng),都留給猛隊(duì)去打
猛隊(duì),平日里面的混子隊(duì),現(xiàn)在卻成了唯一的希望.
重鑄猛隊(duì)榮冠,我輩義不容辭
艱難完成一階段后,沒(méi)想到二階段難度更大

希洛克的噩夢(mèng),卻成了我們的噩夢(mèng)
第一次發(fā)現(xiàn)這boss原來(lái)有那么多大范圍AOE傷害技能的
我們盡全力的攻擊,在boss身上只是幾點(diǎn)幾點(diǎn)的刮痧
哪怕是放覺(jué)醒,也看不到一截血消失的那種壯景
反而,我們時(shí)刻在上演著"血條被消失術(shù)"
原來(lái),這些平日像個(gè)萌物般的怪物,是那么有料的
沒(méi)有奶爸,奶媽和奶蘿的庇護(hù),我們這些所謂的C,根本啥都不是
最終,猛隊(duì)負(fù)責(zé)了二階段幾乎所有的圖,
1隊(duì)只能負(fù)責(zé)穩(wěn)?。猓铮螅蠛痛虮R克西,2隊(duì)負(fù)責(zé)穩(wěn)?。猓铮螅?,3隊(duì)負(fù)責(zé)否定
猛隊(duì)負(fù)責(zé)全部boss之余,還有反復(fù)通關(guān)壓抑到共鳴,然后直面希洛克負(fù)責(zé)全部傷害
對(duì)了,我們3隊(duì)四個(gè)雙至尊去直面無(wú)面者,辛苦打了老久,才打了10%不到的血,這還包括盧克西破防之后的輸出
深深感到一種無(wú)力感
得虧于平日還是對(duì)希洛克本體的機(jī)制有些熟悉,機(jī)制還能躲一下,不至于前面那么慘
最終成功通關(guān).

對(duì)了,通關(guān)時(shí)候發(fā)現(xiàn),
猛隊(duì)足足打了14次圖!
其他隊(duì)伍次數(shù)加起來(lái)還達(dá)不到猛隊(duì)的通關(guān)次數(shù),工具人隊(duì)伍不解釋
對(duì)我們其他隊(duì)伍來(lái)說(shuō)
能保牌了,那就是成功
這次打團(tuán)的一些小心得
1. 熟悉機(jī)制真的太關(guān)鍵了
真要打的話,一定要全面回顧希洛克每個(gè)boss的機(jī)制.
平日看不起的怪物,現(xiàn)在都具有秒殺的能力
征戰(zhàn)模式好歹還能反復(fù)挑戰(zhàn),而這次打團(tuán),失敗了就是重來(lái)了,重來(lái)就要浪費(fèi)大量時(shí)間了
2. 覺(jué)醒技能是個(gè)保命技能
打完咕嚕米之后我悟出了這個(gè)道理.平時(shí)我們甚至恨不得切裝來(lái)提升覺(jué)醒威力,這次卻必須用覺(jué)醒來(lái)躲避關(guān)鍵的傷害
boss每個(gè)技能都是秒殺級(jí)的,走位失誤就是一個(gè)復(fù)活幣
4個(gè)復(fù)活幣,是全隊(duì)唯一的保障,全部花完就是沒(méi)戲了,全部白打了
放覺(jué)醒的時(shí)候是無(wú)敵的,正好可以保住一條命,畢竟活著就是輸出
沒(méi)有奶的情況下,其實(shí)什么時(shí)候放覺(jué)醒都沒(méi)啥區(qū)別,反正也沒(méi)太陽(yáng)給你增傷.
3. 召喚打這個(gè)圖很有優(yōu)勢(shì)?我看未必
沒(méi)開(kāi)打的時(shí)候,我一直覺(jué)得就算機(jī)制再?gòu)?fù)雜,召喚也不至于怕吧
畢竟自己負(fù)責(zé)走位,輸出給BB去就是了
然而,召喚的劣勢(shì)也是很明顯的:沒(méi)有位移技能和無(wú)敵技能,自身也很脆
當(dāng)看到boss準(zhǔn)備放技能,地下出現(xiàn)光圈的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)除了用腳跑,別無(wú)他法
然而,那點(diǎn)移速根本不足以跑出去.這時(shí)候我多希望有個(gè)三段斬,有個(gè)瞬步,或者原地放個(gè)無(wú)敵技能
召喚的傷害也需要附靈,光靠BB的刮痧,也不是辦法鴨.但是附靈就需要跟怪物同一直線,往往這就埋下了死亡的伏筆.
第一次感覺(jué)到,DNF不同職業(yè)之間,還是有差別的.
一直遠(yuǎn)離boss就能避免被打?
問(wèn)題是現(xiàn)在boss的技能都是全地圖boom boom的,躲不過(guò)啊
還有些機(jī)制需要親自去破解的,根本沒(méi)法隔岸觀火的戰(zhàn)斗
4. 有些裝備,還是不要在這圖用吧
追求最高傷害的裝備,也許猛隊(duì)用得上,其他隊(duì)伍,我感覺(jué)可能還不如加速減傷和CD套用處大
除非你能秒掉boss,沒(méi)能秒掉的話,我覺(jué)得改惡的傷害不會(huì)比鐵匠套高哪里去
我穿的歧路套,有加速有減傷,確實(shí)給了我額外的優(yōu)勢(shì)
有隊(duì)友穿的改惡套,那就是真的噩夢(mèng)了,就算怪物沒(méi)碰到,也在不停扣血,掛樹(shù)是沒(méi)有輸出的.
突然感覺(jué)如果我們換上時(shí)間旅行者,圣者黃昏這樣的套裝,沒(méi)準(zhǔn)會(huì)打得更舒服!
有巨龍?zhí)讘?yīng)該更好,可惜目前我們沒(méi)有一個(gè)人穿的巨龍?zhí)兹ゴ颍?br>5. 對(duì)奶過(guò)度的依賴,成就了團(tuán)本的畸形
CH也仗著奶職業(yè)的強(qiáng)勢(shì),現(xiàn)在團(tuán)本設(shè)計(jì)成全是全屏爆炸,唉~技術(shù)流已經(jīng)越來(lái)越不吃香了

召喚依舊是真愛(ài)職業(yè)
近期反復(fù)看到各種召喚要轉(zhuǎn)元素,轉(zhuǎn)力法的言論,本來(lái)我也在想玩召喚的人會(huì)不會(huì)越來(lái)越少之類的
畢竟原本就頂著34仔的標(biāo)簽,還有獨(dú)特的"卡比"屬性,玩過(guò)召喚的都懂這種無(wú)奈感.
而且在C站的人數(shù)調(diào)查里面,召喚好像也是女法里面人數(shù)最少的?
不過(guò)這次看到,召喚真愛(ài)玩家還是不少的,至少我們這次16蟲(chóng)困難希洛克,幾乎都是雙至尊玩家
如果不是真愛(ài),誰(shuí)會(huì)安排給自己的號(hào)安排這么好的配置和裝備?
也許在轉(zhuǎn)職書(shū)到來(lái)那一天,會(huì)有很多蟲(chóng)子脫離月蝕,但是于我有何關(guān)系呢?
套用漫游的那句話:傷害是一時(shí)的,帥氣是一輩子的
玩了那么久的召喚,感情一直都在,啥沒(méi)經(jīng)歷過(guò),哪里會(huì)在乎那么多?
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