2022IVL夏季賽季后賽朱雀戰(zhàn)隊(duì)——有規(guī)劃,但沒能維持,遺憾第六
寫在最前:
1.???? 飛輪版本,肯定是優(yōu)于求生者的,所以我會對求生者的要求相對較高,如果偏好求生者的可以選擇直接右上角。
2.???? 應(yīng)該會有多次鞭尸狼隊(duì)求生,如果你是狼隊(duì)求生的粉,且如果決定看下去,那么當(dāng)你覺得我的用詞如果傷害了狼隊(duì)的時(shí)候,那我的回復(fù)是,狼隊(duì)求生也傷害了看比賽的我,根源是他們。
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朱雀戰(zhàn)隊(duì):
一、賽前準(zhǔn)備:
先說下戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)略部署,朱雀的戰(zhàn)略其實(shí)比較明顯:認(rèn)同飛輪的強(qiáng)大,且鑒于監(jiān)管在常規(guī)賽末期狀態(tài)不好,所以有花精力去調(diào)整監(jiān)管的角色池。
目標(biāo):人類60%保平,40%三跑/四跑,最好不輸;
? ? ? ? ? 監(jiān)管80%保平,20%三跑,別四跑。
實(shí)施途徑:雀人方面,其實(shí)在常規(guī)賽后期,在教練有點(diǎn)摸索了解版本,且神墜遛鬼有進(jìn)步不秒倒的情況下,常常是能三跑的,按理說有飛輪的加持應(yīng)該是如虎添翼,沒有需要明顯調(diào)整的部分。
雀屠上,表現(xiàn)為首發(fā)選擇常規(guī)賽后期明顯狀態(tài)更好的安藝,角色池上應(yīng)該是考慮邦邦蠟像之類保平;輪換低保應(yīng)該是看安藝狀態(tài)考慮后幾個(gè)BO換,在BO5其實(shí)雙屠的優(yōu)勢會比較大(老實(shí)說,我覺得BO3沒必要搞雙子星),比如低保如果在BO3左右上,眾所周知他熟練度上是絕活,且也不會受飛輪版本很大影響的角色池:邦邦和蠟像??紤]這兩位必被BAN前提,就可以專心練新池子安和蜘蛛(安是低保前幾個(gè)賽季好像都沒怎么在比賽中出場的,蜘蛛可能出場過那么幾次,熟練度到現(xiàn)在應(yīng)該也沒啥了——不是以前打過蜘蛛就理所當(dāng)然地能認(rèn)為蜘蛛可以短時(shí)間內(nèi)復(fù)健,參考東玄長久不拿宿傘拿出來也一言難盡,長久不練的影響對選手還是很大的)。
從雀屠的池子上其實(shí)也很顯露出教練對于飛輪版本監(jiān)管保平的渴望了:邦邦,蠟像,安,蜘蛛,個(gè)個(gè)都是受飛輪影響相對來說最小,且較容易實(shí)現(xiàn)保平的角色。
所以其實(shí)很多雀超的粉絲罵教練沒練飛輪我覺得這個(gè)不太客觀,教練對監(jiān)管的角色池選擇就差把“怕飛輪,針對飛輪打”寫在臉上了。
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如果能完美按照設(shè)想來,雀屠主保平,人類總能找到機(jī)會三跑,不能三跑就保平,應(yīng)該和任何戰(zhàn)隊(duì)都有能一戰(zhàn)之力。
可惜比賽總不會按照設(shè)想來,還是會受到選手的狀態(tài)影響:
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二、復(fù)盤
BO1上:BP挺正常,雀人面對蠟象師不帶飛輪也很正常(橫向?qū)Ρ?,其他?duì)伍也不太拿飛輪打蠟像的)。
馬哥第一刀抽板刀其實(shí)挺快,有保平面,不過追昆蟲追丟經(jīng)典復(fù)刻低保在同一張圖也追丟了(邦邦玩家——),這時(shí)候重新起追,還是有機(jī)械師亂修的局,三跑沒意外。
結(jié):按照計(jì)劃來評價(jià),雀人完美達(dá)成保平爭勝目標(biāo),直接三跑。
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BO1下:機(jī)械先知,雀屠選邦邦不難打,就是大圖閃現(xiàn)有點(diǎn)賭(一半概率前鋒牛仔咋辦),幸好運(yùn)氣好撞臉機(jī)械,機(jī)械還重大失誤溜回兒子處給監(jiān)管打兒子的機(jī)會——此時(shí)有保平面。
哪怕機(jī)械第一次飛輪使用很好,板前飛輪,監(jiān)管沒什么操作空間硬打飛輪+鳥,倒地機(jī)子節(jié)奏也還行,不過沒炸掉機(jī)械剩下半個(gè)兒子給了人類打團(tuán)空間。但GG最后打團(tuán)挺emmm有機(jī)可趁?牛仔死的很快,機(jī)子不夠,機(jī)械第二次飛輪是空地飛輪給到監(jiān)管操作空間,不過監(jiān)管沒防,且飛輪后邦邦一次至關(guān)重要的定時(shí)沒中,最后牽起機(jī)械被牛仔OB時(shí)沒舍得底牌金身。
最可惜的是那個(gè)定時(shí)雷,那時(shí)牛仔剛倒沒多久,掛上機(jī)械后應(yīng)該還能撿個(gè)牛仔多守一波尸,邦邦多一波守尸!附近前鋒還半血,說不定還能撈個(gè)三殺。
結(jié):開局撞機(jī)械是能保平的,機(jī)械撞臉的緊張下失誤也挺大,不過后期監(jiān)管面對人類打團(tuán),非上帝視角無法準(zhǔn)確算機(jī)使監(jiān)管緊張了(可能也是安藝線下經(jīng)驗(yàn)不足心態(tài)不夠穩(wěn)),有失誤。
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監(jiān)管沒能保平,但感謝求生上半局的三跑(或者感謝小馬哥那個(gè)跟丟),至少比分上只是平?jīng)]劣勢。
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BO2上:雀人郵差倒地是平局節(jié)奏遛鬼沒啥操作失誤,但決策上感覺這個(gè)節(jié)奏不適合半血救,壓滿或不救都行。或者大副這個(gè)血量在郵差飛天前早點(diǎn)離開遺產(chǎn)機(jī),別死在遺產(chǎn)機(jī),這把都能保平。
結(jié):在半血救我只能理解為想救兩次看看有沒有贏的機(jī)會,但反而給了監(jiān)管機(jī)會。這個(gè)三殺對局勢非常重要,因?yàn)閷γ嫒祟愔恍枰F?,那監(jiān)管就很難三殺(反向思考,如果這把是雀屠三殺,雀人就不會半血救人,會選擇賣了保平——先上的一方總會有更迫切想爭優(yōu)勢的心,并且因迫切而給出機(jī)會)。
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BO2下:舞女又是一個(gè)窗前飛輪,且低保應(yīng)該是因?yàn)橛玫陌?,就沒防飛輪(參考ZQ自身人隊(duì)面對蠟像邦邦這種飛輪收益不如雙彈的,就全員不帶飛輪,橫向參考后面WBG兩次打安都是沒有飛輪,但GG和DOU偏好會帶一個(gè)飛輪——?dú)G嘿還別說,ZQ和WBG的教練在這方面居然還達(dá)成了個(gè)共識),然后像之前說的,只要保平,那就卡滿救,監(jiān)管沒有機(jī)會(鞭尸一下決賽WBG,打安前期強(qiáng)救,強(qiáng)保,給了安太多機(jī)會)。
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BO3上:小馬哥真是歐一局非一局,上一場撞郵差吧,這一把撞病患,離寶病患不錯(cuò)鉤子全交了(我對IVL的病患要求就是鉤子全交就是勝利),蠟像被病患拉點(diǎn)拉的噴蠟機(jī)會都沒有,全程沒啥機(jī)會的三跑了,還差一點(diǎn)點(diǎn)給了人類四跑的機(jī)會(嘖嘖嘖,爬行加速不愧是冠軍天賦,馬后炮說帶了就挽回一切劣勢進(jìn)入優(yōu)勢)
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BO3下:雀屠沒有吸取上一局的教訓(xùn)呀,GG就是喜歡帶飛輪,就頂著安帶飛輪。監(jiān)管想要貪貓不讓調(diào)酒有回血的機(jī)會,卻給了調(diào)酒飛輪的機(jī)會(如果打的隔壁WBG這局就沒飛輪了,只能說第一場打,對對手的風(fēng)格不熟悉,有點(diǎn)想當(dāng)然了,自己的隊(duì)伍打蠟像或安不帶飛輪,就會想別的隊(duì)伍也這樣),調(diào)酒回酒就拜拜了。
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PS:補(bǔ)個(gè)可能對局勢影響不大的細(xì)節(jié)(?)之前看低保紅蝶就有明顯的感覺,低保博板能力挺差的,之前他的角色池讓這個(gè)缺陷不明顯(邦邦可以在板前丟雷,雕刻丟雕像,紅夫人鏡像無視板,蠟像噴蠟無所畏懼),但紅蝶這種專業(yè)博板監(jiān)管就很明顯,安如果離得遠(yuǎn)了,跳只能拉近距離到板前,那也挺考驗(yàn)博板,而低保大部分時(shí)候不敢過板選擇繞,或者在板前(感覺挺長距離)抽刀,就感覺是,我可以抽不到這個(gè)板刀,但我必不可能給你砸到。
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BO4上:有優(yōu)勢的人類就是穩(wěn),蜘蛛秒倒地下室?不救保平~
雖然看到很多說低保逛街的,但這局逛街不是致命點(diǎn),逛不逛街都是平局節(jié)奏,因?yàn)榇藭r(shí)蜘蛛手里閃現(xiàn)還有60秒,外面其他人都滿道具滿狀態(tài),沒有秒殺能力(有閃的話有秒殺可能,第一個(gè)人秒+第二個(gè)人秒才是追擊流監(jiān)管的四殺節(jié)奏,第二個(gè)人秒不掉就是平局節(jié)奏)。
致命點(diǎn)在開門戰(zhàn)想貪三殺交了傳送,結(jié)果門被點(diǎn)開就尬住了,此時(shí)一刀斬有可能被拖沒,節(jié)奏就不在監(jiān)管手上了,后面追不追傭兵都算慢性死亡。
結(jié):只能說BO2的劣勢伏筆了,監(jiān)管有保平機(jī)會但不甘保平,給了人類三跑的機(jī)會。
可以說到此,原定的計(jì)劃全盤打亂,求生不能穩(wěn)保平,監(jiān)管也偏離了保平就是完成任務(wù)的目標(biāo)。
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BO4下:貓貓這個(gè)飛輪有一點(diǎn)點(diǎn)微妙,回看了一下好像是過板后用飛輪沖刺,板前飛輪過板會比較友好一點(diǎn),貓貓第二個(gè)飛輪就有點(diǎn)板前,其實(shí)第二場啊咚咚打東玄紅蝶感覺就非常標(biāo)準(zhǔn)的飛輪過板,小迪打東玄紅蝶也是很標(biāo)準(zhǔn)的過板飛輪,正正好沖過板順勢拍板,蓄力刀空間很?。┻^板后用飛輪+馬哥頭鐵過板=平地飛輪的效果(我覺得真的可以總結(jié)一下各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的習(xí)慣,馬哥的紅蝶頭是真的鐵,雀人也不是第一次被馬哥頭鐵紅蝶制裁了)。
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三、總結(jié):
雀人狀態(tài)其實(shí)挺好的(雖然第一天排人隊(duì)倒數(shù)第三,但最后一天在前幾位人隊(duì)爭相亂送下,欸嘿,雀人居然排第一了),除了第二把決策失誤致使三殺陷入劣勢外,其他包括劣勢后的局都能穩(wěn)定心態(tài)打出三跑或平局(BO4雖然救人震懾,但也是平局)。
可以說除了BO2,雀人都完成了自己的目標(biāo)——保平爭勝。
而雀屠方,BO1,BO3,BO4都沒能完成保平,雀屠選用角色上是能保平的(說明非BP問題),戰(zhàn)局中也曾有過保平機(jī)會(說明非刷點(diǎn)問題,相比而言馬哥那局蠟像撞病患,是真的看著就三跑面來了),分析而說BO1的邦邦是操作失誤+心態(tài)緊張(平局的機(jī)會有三個(gè):機(jī)械第一個(gè)兒子成功炸死,第二個(gè)沒有;后期在無法確定機(jī)子進(jìn)度下緊張,空地沒防飛輪,關(guān)鍵定時(shí)空了),BO3的安最致命的點(diǎn)是一個(gè),第一刀貪貓(不貪貓沒有飛輪機(jī)會),其他博板是小細(xì)節(jié),那時(shí)已經(jīng)機(jī)子夠了,早一點(diǎn)殺不影響; BO4蜘蛛保平點(diǎn)就是開門戰(zhàn)傳送貪門,這兩局都是監(jiān)管在劣勢下迫切尋找挽回的機(jī)會,而對方人隊(duì)卻以逸待勞,安的地下室?卡滿救。蜘蛛的地下室?賣了不救——在心態(tài)上,監(jiān)管的迫切被人類的穩(wěn)定碾壓了。
只說這一場比賽而言,BP選擇和選手狀態(tài)都挺正常,但一點(diǎn)點(diǎn)小缺陷不停滾雪球,BO1人類三跑監(jiān)管沒能保平獲得優(yōu)勢,BO2人類失誤給了三殺進(jìn)入劣勢,BO3人類贖罪三跑監(jiān)管想貪被三跑,BO4監(jiān)管開門戰(zhàn)想爭取三殺挽回劣勢被三跑,這樣互相作用滾雪球就無力回天了。
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不過就算這把贏了,雀應(yīng)該也走不遠(yuǎn),大概之后也就能打個(gè)狼人哥。
因?yàn)槠渌?duì)伍的監(jiān)管狀態(tài)都太好了,如果雀人是很穩(wěn)定的隊(duì)伍(秒倒就賣,有要保底平局的意識)那可以打,但體感雀人挺想秀想爭的。
我說的監(jiān)管狀態(tài)好,不是監(jiān)管四殺的理由,大部分四殺局都是人類給出來的,有的是人類操作拉跨,有的是為了爭三跑被三殺四殺。監(jiān)管狀態(tài)好是表現(xiàn)在,人類給機(jī)會,監(jiān)管能抓住。也就是,只要人類穩(wěn)定,是能保平兜底的(控場型監(jiān)管,如泡芙老師秒殺除外)。而雀人就像是會為了爭三跑而被三殺四殺,會在局勢不好的時(shí)候想通過秀改變平局局面,然后給監(jiān)管機(jī)會。
而雀屠是角色池不夠,或者說這個(gè)版本破輪寄了,蠟像感覺又沒那么強(qiáng),邦系監(jiān)管是幾乎沒有三殺四殺的能力的(人類特別送例外啊,說的就是你狼人哥),也就是一旦人類方有劣勢,雀屠除非對面太送了,是沒有為人類翻盤的能力的,而劣勢下對面人類又不太可能會浪給機(jī)會,會穩(wěn)。
放一個(gè)季后賽監(jiān)管數(shù)據(jù)圖(貼吧大佬整理,我搬運(yùn)):
邦系的狼雀都倒數(shù),GG為啥能超過女巫系的奇呢?你說為什么呢狼人哥?
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四、未來:
雖然說雀屠的角色池是挺難的,不過也不用刻意去換,可以再觀望一下蠟像強(qiáng)度。
而且下個(gè)賽季應(yīng)該是上區(qū)域選擇的,這對追擊系監(jiān)管是重大利好(不過不興眼瞎?。窊粝当O(jiān)管——第一個(gè)秒殺能保平,第二個(gè)秒殺能爭贏的條件放飛輪版本也是適用的。
不過博板能力還是建議低保練一下,這是一個(gè)監(jiān)管全方面能力的一環(huán)(騙紅光繞感覺有點(diǎn)進(jìn)步,以前感覺他沒啥騙紅光的意識,像無腦追擊)。
以及追擊的意圖有點(diǎn)問題(?)從常規(guī)賽后期,低保表現(xiàn)出一種非常希望速殺的意圖,會很想找求生里的一等獎,二等獎都不要,殺了第一個(gè)人找第二個(gè)人時(shí)也一樣,很想找殘血或者道具好殺的,找不到也要找。但根據(jù)我看比賽的經(jīng)驗(yàn)(?)找不到能速殺的,追擊慢被三跑,和硬追二等獎三等獎,對方難追而被三跑,也是有不同的。前者你主要在逛街,求生者只需要拉點(diǎn)或茍起來,幾乎沒有失誤的機(jī)會,且不太會使用道具,致使最后求生者保留道具過多會不滿足三跑想四跑(低保常規(guī)賽的四跑基本都是這個(gè)原因);而后者,對方道具是難追,但失誤的可能大,你說對吧病患?還有各種下鏟被斷,你說對吧狼人哥?且道具消耗多,開門戰(zhàn)就弱,也有開門戰(zhàn)秒殺一個(gè)打平局的可能。(有一把印象很深,東玄找不到節(jié)奏,臉上沒人時(shí),直接殺傭兵,雖然是三跑面,但通過遠(yuǎn)距離攔人最后平局且有三殺面。)