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230版本配裝推薦(二)

2022-08-18 15:23 作者:超級滑稽球w  | 我要投稿

本文為六周年通用配裝推薦區(qū)

寫在開頭,之前我在235版本前瞻里也寫了,六周年通用僅僅作為一個通用過渡拳去用,等到狂爪版本所有通用拳都得換狂爪。所以這部分會寫的比較簡潔,省略一些計算,而且六周年做通用的玩家應(yīng)當(dāng)不算很多。

已經(jīng)有了其他通用拳的不用考慮新做六周年通用

當(dāng)然,這部分也會分流派。六周年通用作為一個行速主手來說還是不錯的。

之前五周年通用的帖子也可以參考,很多都是類似的:210版本通用拳配裝(一) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)


一. 傳統(tǒng)行速拳

指的是通過疾襲萬速的拳,不點神速,可以不常駐勇氣,需要背刺buff,容錯率較高,戰(zhàn)斗中盡量避免被打的輸出拳。

六周年通用由于帶爆傷和暴擊,作為傳統(tǒng)行速拳主手來說很優(yōu)秀。

本區(qū)塊計算以底攻六周年拳(256)為基礎(chǔ)


1.一些數(shù)據(jù)

主手底攻六周年的情況下

1%物攻≈24物理攻擊

1%敏捷≈11物理攻擊

八孔戰(zhàn)斗面板約4200(破壞+戰(zhàn)吼+怪力+背刺)

戰(zhàn)斗行速約9500(魔輪+穿越龍伏+10級破風(fēng)+疾襲)


2.附魔推薦

僅推薦穩(wěn)附+底攻+單孔s

最普通的是3%敏捷11%物攻10%爆傷21爆傷23暴擊,92潛就能穩(wěn)附

行速拳其實可以考慮附攻速附魔11%物攻10%爆傷21爆傷23暴擊20%攻速,潛力要求更低。因為附了攻速再帶上敏捷料理之類的,其實是可以做到不吃藥萬速的,或者吃魔壺,把龍伏下了換輸出王石,也比3%敏捷的收益高了很多。當(dāng)然附攻速附魔之前請自己算好行速,有的時候會差那么一兩百才能萬速

考慮實用性的話,有必要買高攻或者炸高敏嗎?沒必要

290攻10%敏炸魔六周年也比不過底攻512狂爪,切勿當(dāng)冤種,把這份心留到狂爪上刷個金錘多好


3.配裝推薦


I. 武器

默認(rèn)3%敏穩(wěn)附通用六周年底攻,如上

假設(shè)默認(rèn)擦傷,無額外時裝貫穿,45%常駐貫穿:背刺25+冰雪10+穿甲油10/糖鳥10

王石:

單孔優(yōu)先魔團(tuán)子

咳咳,言歸正傳:

其實對六周年來說,這個版本的武器石頭差距都不算大,挑便宜實用的就可以了,可以看到雖然塔利這類石頭看起來屬性很好,但也沒和便宜的近傷石頭拉開差距。

我是偏向于終極+弗拉,傷害不低高防適應(yīng)性也還行,關(guān)鍵還多給了600藍(lán)。缺那點傷害的話也可以弗拉+塔利,下周神手改版會有點差距。幽靈牛的問題在于,行速拳假如帶兩顆,魔抗和行速上都容易出問題,而且傷害上拉不開差距,收益不夠抵消負(fù)面。假如衣服/戒指不帶幽靈牛,那武器可以帶,總之幽靈??梢詭抑荒軒б粋€。

總而言之,武器輸出向石頭,考慮到性價比,個人推薦:終極/弗拉>塔利/功夫龍>幽靈牛

另外,別的武器石頭從傷害屬性上來說比不過以上幾個,如馬爾只有7a,鐵魔女5近,但他們各有各的功能性。而且功能王石一般都不是很便宜,量力而行。

功能性王石可供選擇的有:馬爾(識破),鐵魔女(攻回),劍改(減傷),真女神(超高防補(bǔ)貫穿),盛夏的熱情(自鯊)


II. 副手

參考紅拐篇的副手:225版本裝備推薦(一) - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

仍然是優(yōu)先小刀,背刺給的貫穿很吃香


III. 衣服

7-8%物攻10%爆傷21爆傷23暴擊雙孔冒險衣

或者20%對屬10%爆傷21爆傷23暴擊對屬衣(不炸魔可以20爆傷20暴擊)

為什么這里特定要寫一下對屬衣呢,是因為做了對屬衣,給以后的狂爪用提升非常高,而且現(xiàn)在還是貝殼季

為什么不推薦炸魔11a,因為用這個錢已經(jīng)夠做一套帶王石的對屬衣了,但是傷害差距是天上地下


王石:幽靈牛/加龜/弗拉;暴擊不夠可選波姆博士,抗暴王可選惡靈巨蛛,超高防可選晶瑪體。

如果戰(zhàn)斗中有效面板(折算防御抗性后)連2700都不到再考慮黑影。同上,幽靈牛只要帶一顆,至于是戒指還是衣服都可以。


IV. 追加

行速拳首選是冰雪披風(fēng),優(yōu)點是自帶封翻而且屬性足夠好

次選巨大念珠/右臂打低防;可選奈帽打高防,但是萬速很困難。

由于通用拳完全不缺暴擊,刨冰/小熊/松鼠僅是雙孔優(yōu)先,或者應(yīng)對高抗暴王。

王石:單孔優(yōu)先魔輪,二孔糖鳥/羊駝,補(bǔ)暴擊首推內(nèi)吉木之主,次推粘液諾瓦。

根據(jù)個人條件,如果貫穿足夠或者不打四星定點,可以羊駝,否則糖鳥。


V. 特殊

沒變化,還是穿越

王石:龍伏+弗拉,同上,唯一的一顆幽靈牛也可以戒指帶,然后衣服帶波姆博士+加龜,這樣如果暴擊不夠的話,不扣暴擊。



VI. 總結(jié)

總之一整套配置內(nèi),貫穿最好能疊到50左右,近傷約為130,爆傷約為300,裂破最高能打到200w左右。等到下周神手加強(qiáng)后,可以穩(wěn)定打到200w左右,最高300w,作為狂爪版本的過渡足夠。

另外,如果衣服是對屬衣,傷害期望會多16w左右,神手加強(qiáng)后會更高。

總而言之,雖然目前傳統(tǒng)行速拳能發(fā)揮作用的場合還是特定王,打大部分王傷害和神勇背刺相比還是有差距,但下周神手改版后應(yīng)當(dāng)能重回主流。裂破由2800%倍到4600%倍,相當(dāng)于傷害加強(qiáng)了三分之二,多了一半以上,傷害會非常好看。而且很多王神手可以一次疊滿3層,可以看到版本更替后輸出拳正在朝著高容錯的方向發(fā)展,這是好的。

更新后等我足夠熟練神手行速拳,還會進(jìn)一步更新加點和打法攻略。裝備篇下個版本依舊變化不大,下個月賞月把武器石頭全換成魔團(tuán)子就行。


二. 神勇拳

題外話:神勇體系下傷害由于有了勇氣的加持,常駐的背刺和裝備行速換來的輸出空間,輸出效率會更高,但同時很吃玩家的熟練度。另外,神勇和傳統(tǒng)行速體系其實差別并不大,因為兩者目前都是盡量避免被打,斷勇氣和背刺Buff。所以其實對傳統(tǒng)輸出拳比較熟練的玩家,等到神手改版后,輸出一定不會比神勇體系低,而且容錯會較高。同時由于神手一分鐘,也可以點出勇氣快速結(jié)束戰(zhàn)斗。

因而在配置方面,大差不差。


1.一些數(shù)據(jù)

主手底攻六周年的情況下

1%物攻≈25物理攻擊

1%敏捷≈11物理攻擊

八孔戰(zhàn)斗面板約4300(破壞+戰(zhàn)吼+怪力+背刺+勇氣)


2. 裝備推薦

I. 武器

默認(rèn)3%敏穩(wěn)附通用六周年底攻,如上

假設(shè)默認(rèn)擦傷,無額外時裝貫穿,65%常駐貫穿:背刺25+奈帽15+穿甲油10+糖鳥10+鼠輩刀5

王石:

和行速拳相比沒什么變化,弗拉的收益提高是因為貫穿高。

可以看到,即使開了神速無視了幽靈牛的負(fù)面,其傷害依舊不如物攻類石頭,這就是為什么我之前在紅拐配裝區(qū)寫了,那個神勇體系可以無腦幽靈牛的結(jié)論對六周年根本不適用。幽靈牛仍然只考慮帶一個。

因而,武器王石單孔優(yōu)先弗拉,孔可以考慮終極/塔利,根據(jù)經(jīng)濟(jì)條件


II.副手

首推貫穿刀,如鼠輩刀,開山刀等。

次推墮天刀,神圣刀封翻

由于奈帽提供的暴擊已經(jīng)溢出,很少會用暴擊刀,除非抗暴特別高的王


III.衣服

同上,無變化

7-8%物攻10%爆傷21爆傷23暴擊雙孔冒險衣

或者20%對屬10%爆傷21爆傷23暴擊對屬衣

王石:加龜+弗拉/幽靈牛;暴擊不夠可選波姆博士,抗暴王可選惡靈巨蛛,超高防可選晶瑪體。

兩個近傷石頭,戒指上上幽靈牛最好


IV.追加

神勇拳肯定首選奈亞達(dá)寶冠(奈帽),屬性在現(xiàn)在的帽子里算很超模的

同樣,低防手段也可以念珠/右臂。如果自己有雙孔的冰雪/刨冰/小熊/松鼠也可以用。

王石:羊駝+糖鳥,同樣的,補(bǔ)暴擊可以用內(nèi)吉木/諾瓦,但幾乎不用在追加上補(bǔ)暴擊。

至少我的奈帽自從開了孔以后,王石一直沒有換過。


V.特殊

首選暗力,封翻的時候和幻惑換著用

至于閃光戒,傷害期望比暗力高個幾千,少300藍(lán),我不覺得是個好選擇

王石:弗拉+幽靈牛/黑影


VI. 總結(jié)

目前來說,神勇配置下貫穿更高,倍率也更高,輸出效率會有明顯提升。當(dāng)然,等到下周神手改版可以適當(dāng)在裝備上堆一些血量用神手,如果對自己的傷害沒有把握(1分鐘內(nèi)秒不掉boss),可以適當(dāng)調(diào)整一下自己的配置,換回行速拳或者在打的快的情況下放棄神手


三.抗壓肉拳

其實算不上流派,就是吃了抗性換了盾的疾襲拳

舍棄背刺勇氣,堆萬血高抗單戰(zhàn)吼buff的疾襲行速拳盾

正常我們抗壓都是拿正經(jīng)疾襲輸出拳堆抗性,吃料理的50%雙抗,抗屬蛋糕,銀杏炊飯,已經(jīng)足夠了。不太需要再去做額外坦度配置。另外由于要吃很多藥,只能偶爾用一次。

所以毫無疑問,偏向于堆血量和抗性的拳僅僅是在單挑極少數(shù)高壓力王,如單挑皇魔,奈亞達(dá)這種才會拿出來,平常根本用不到。就像點了抗性的法師和大劍一樣,僅僅是極少數(shù)特殊情況下才會拿出來的配置,根本不會去當(dāng)做通用輸出用。


我會直接寫出我個人覺得最抗壓的一套,雖然是稍微偏輸出的配置,但是輸出很低。王石參考我單挑皇魔的裝備??磦€樂就行,務(wù)必不要照抄


武器:仍然是六周年通用

王石:終極+鐵魔女


副手:惡靈魚的圓盾/火神盾,精煉a-s


衣服:仍然是雙孔7-8a冒險,如果用皇魔衣的話,和玩坦真的毫無區(qū)別

王石:加龜+朱櫻/弗拉


追加:冰雪披風(fēng)/暴擊類帽子,取決于高壓環(huán)境下Boss抗暴

王石:魔輪+內(nèi)吉木


特殊:穿越

王石:龍伏+弗拉


有的玩家會推崇所謂的高血高抗輸出。常駐高血高抗的藥物的金額開支不小,而且組隊條件下很難達(dá)到假想的能打能抗的效果。時間長了你就會發(fā)現(xiàn)這一套“輸出”已經(jīng)很少拿出來用了。打個比方,和你同一隊的輸出拳天天拿你80%戰(zhàn)神條,坦又把你仇恨拉的死死的,那么你每天玩這個配置的樂趣在哪呢? 時間一長這所謂的輸出就拿不出來了

當(dāng)然,這并不是慫恿每個玩家都去玩送命套,恰恰相反,我認(rèn)為高容錯的輸出是主流,但那種過于保命的高抗高血配裝反而舍本逐末了。容錯僅僅是在不影響正常輸出水準(zhǔn)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生的。


四.總結(jié)(廢話)

根據(jù)我的體驗來看,拳是成長比較快的職業(yè)了,因為自身有著高于其他近戰(zhàn)的倍率,僅僅是面板低。裝備堆倍率的手段有限,但拳的貫穿很好堆,在高貫穿條件下面板的短板就會小很多,而且在每一次主手換代下,傷害都有很明顯的提升,六周年對屬的強(qiáng)度就比我想象中還要高不少。目前的對屬拳就已經(jīng)能做到95+貫穿了,包括之后神手改版,魔團(tuán)子和狂爪,應(yīng)當(dāng)能保證每個輸出拳玩家都能接近百貫+六七千面板+4600%倍率裂破,對于肉一些的boss來說拳很好搶戰(zhàn)神。唯一有缺陷的是拳的啟動速度很慢,不適合二三十秒一把的戰(zhàn)斗。

因而,拳目前和之后版本作為一個輸出來說是完全過關(guān)的。相信等到狂爪版本,各位能和我有一樣的體驗,因為狂爪就是六周年小對屬的強(qiáng)度。如果各位有幸看到占滿戰(zhàn)神條的輸出拳,也不用覺得過于驚訝,本該如此。


下一期裝備會更新左輪/諾瓦。




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