魔獸世界停服后,MMORPG游戲迎來大變天,一個原因讓玩家不再抉擇
自從暴雪和網(wǎng)易的就國服續(xù)約問題鬧掰以后,魔獸世界玩家近期聽到的最多問題,就是停服之后是否會轉(zhuǎn)戰(zhàn)其它游戲,然而對于這個問題,玩家們始終無法給出統(tǒng)一的答案,而我們要拋開問題本身,先看看魔獸世界停服后,對同類型的游戲有多大的影響。
通過2022年11月份的主流MMORPG活躍玩家人口統(tǒng)計表來看,魔獸世界仍然是該類型端游的一哥,光是正式服和懷舊服的玩家人口總數(shù)就快逼平其它所有競爭游戲的玩家人口總和,但是魔獸世界一旦停服,到時候就會有一大批魔獸國服玩家“流離失所”,這會造成MMORPG游戲圈的大變天,活躍人口數(shù)量必然會進行一次洗牌,而在這種情況下,劍網(wǎng)三、最終幻想14以及激戰(zhàn)2作為魔獸世界最有力的競爭者,自然不會放過這個好機會,都想要趁此拉攏一波魔獸玩家的人氣。
有的游戲廠商甚至把宣傳的廣告打在了魔獸世界貼吧的首頁版面上,平時愛逛貼吧的魔獸玩家一時間以為走錯了貼吧,而還有一些游戲不惜打擦邊蹭IP,例如激戰(zhàn)2的“高仿版”伊利丹造型武器和裝備,以及幽靈虎禮包等等,都是想博取魔獸玩家的好感,雖然這些動作有一些成效,也能吸引一批玩家提前放棄魔獸入坑其它MMORPG,但是大部分魔獸世界的真愛老玩家還是決定堅持玩到魔獸停服。
說實話,魔獸世界的玩家群體已經(jīng)偏大齡化,幾乎都是在30歲左右的年齡段,玩魔獸已經(jīng)成為了生活中習(xí)以為常的消遣方式,但如果讓這些人一下子去玩一款其它MMORPG游戲,卻并非想象中的簡單。
即便是魔獸世界立刻停服,一大批玩家即便選擇玩別的游戲,也不會選擇同類型的其它MMORPG,有一個很簡單的原因,玩家當初選擇玩魔獸世界,并非因為它的游戲類型是MMORPG,而是單純的喜歡魔獸這款游戲,即便劍網(wǎng)三、激戰(zhàn)2以及最終幻想14屬于很優(yōu)秀的MMORPG類型的游戲,但無論是玩法、風格以及世界架構(gòu)方面都和魔獸世界大相徑庭,當然,最重要的原因是魔獸世界早已經(jīng)給這批玩家留下了無數(shù)回憶,在具備回憶加分項的情況下,即便停服也很難在其它競爭游戲里做出抉擇。