銳評重裝模塊、地圖
大家好,我是我永遠對影寶一心一意(原名染墨)歡迎收看這一期的重裝上陣專欄之銳評重裝模塊、地圖。
從重裝上陣公測到現(xiàn)在已經(jīng)有三年了,模塊也出了大概一百個,所以今天我就來銳評一下重裝模塊。
僅代表自己意見,認為我說的不對可以補充或者退出。
燈箱:我承認閣下的防濺射很強,但如果我打碎你一個模塊呢?
尾翼包:有它還用什么斜面。
圓柱包:價格逆天,還不能分開買,還讓百載車體結(jié)構(gòu)大換新,玩家:三萬星幣一個模塊,行!十萬星幣五個模塊,不行!
萌新:你可以跳,但如果我會預(yù)判呢?
夜鶯:本來是挺好一核心,可惜因為你游神奇之煙霧透視導(dǎo)致夜鶯存在不合理性。
網(wǎng)蟲:30秒CD上地形,本來挺好一核心,落地時間太尼瑪慢了,有手就能打死。
幻靈:有兩個逆天:擂臺一分身,根本找不到真身,站點一分身,看名字大小就可以區(qū)分真假,根本來不及時間修復(fù)。
大家伙:抗濺射挺好用的,就是體積太大了,很容易暴斃。
鎧鼠:10秒CD,超強跨地形,體積最小,玩尼瑪(但是有時候飛不起來)
火螢:30秒CD,使用技能后開始結(jié)束CD,本來挺好一技能,1.5秒滯空根本跑不了,瞬間空爆。
上等兵:還挺好用。
午夜派對:百載強度在中等,其他的不知道。
榴彈:第二超高濺射,拋物線彈道,兩發(fā)一個盾,老版本穿模槍,打刀還有概率碎全車。
穹弩:技術(shù)模塊,玩得好就惡心別人,玩不好惡心自己。
激光:破盾神器,盾の一生之敵,老版本穿模槍。
禮炮:先是強度一般,后來經(jīng)過增強,簡直無敵了,再后來經(jīng)過削弱已經(jīng)不能玩了。?
天罰:一發(fā)解體,沒什么好說的。
小指頭:比下面的傷害高,但比下面的短。
特斯拉的巨劍:比上面的傷害低,但比上面的長。
鐵幕:剛出來的時候就是廢物,后來經(jīng)過加強已經(jīng)成了槳車の噩夢。
磁暴:以前有一句話:一代版本一代神,代代磁暴教做人,但是磁暴現(xiàn)在基本已經(jīng)削成弟弟了。
霜鳥:寶貝吃冰啦~
天眼:風暴有一點點用,其他的算了。
狡詐疑像:繞側(cè)必備。
無形魅影:有波紋,有技術(shù)的都可以看到,跑得快就沒什么事。
鉤子:帶個磁暴或者穿云玩地形殺,鉤得準直接無敵。
布道行者:防近戰(zhàn)和守點必備,缺點是可破壞。
捍衛(wèi)者:手殘黨必備。
魔術(shù)師:煙霧模塊,可以無縫銜接,但還是因為你游神奇之透視導(dǎo)致魔術(shù)師存在不合理性。
終場謝幕:使用后定在原地,根本沒法玩,對面直接繞到你后面卸了你你都不知道,除非使用后跟隨你進行攻擊,不然肯定不合理。
量子悖論:本來很普通一模塊,但是因為某些BUG導(dǎo)致吸人后人亂跑,不修沒法玩。
啟明恩澤:使用后直接修復(fù)帶護盾,如果周圍有隊友直接連隊友也修復(fù)了,還能逃出黑洞,太尼瑪不合理了。
天行者:剛出的時候兩負載,飛老高,過地雷都沒事,一大堆人退游,后來改成了四負載,可以踩到地雷,結(jié)果部分玩家不樂意了,又退一堆人。
業(yè)火焚世:剛出時高傷害直接一大堆人退游,后來改了一下傷害才好的,但是持續(xù)灼燒傷害還是不合理。
蒼穹守護:20能量即可開啟,除極個別模塊都能防,還可以當模塊盾,防御范圍大,現(xiàn)在還能防斥星和斥戒星環(huán),肯定不合理。
地獄之刃:高穿透模塊加疊刀就等于切割機。
穿云:第一超高濺射,一槍打沒平面盾,開啟了疊盾時代,槍口長沒建模還穿模,鐵拳系列皮膚對面還聽不見。
斥星:在禪院這種狹小地區(qū)還有深淵的地方一彈就下去,有大盾彈下去也只是時間問題。
索引:本來還挺好的,一開技能就能透視,但是重裝是個打弱點的角色,對面一整個車全紅了怎么打弱點?所以索引就是一個不合理的垃圾模塊。
無畏者:移動地雷,帶鉤子太好玩啦。
推恩官:你試想一下,你好不容易打殘一個敵人,對面一個血包給奶回來了,你還得重打,而且你不能確保你在打?qū)γ娴臅r候?qū)γ娲虿粴埬恪?/p>
蜂巢:百分百鎖敵機制,目前能躲的辦法有躲掩體、放隱身類技能、開無敵護盾和高速逃離,肯定不合理啊。
千面:你把對面打殘了,對面直接復(fù)制你車打你,因為千面復(fù)制的車大招蓄得快,你基本打不過,所以肯定不合理。
狼群:這位更是重量級,大招一開波紋都沒有,開完之后解體站點根本發(fā)現(xiàn)不了。
滑翔翼:戰(zhàn)斗玩家用不上,整體不如機翼和鉤子。
藍火:扣塊神,四個藍火等于一個大力神,一個藍火四負載,十二負載一個多連接點的大力神,賺死。
第四引力:臥槽這位更是重重重量級。
零度領(lǐng)域:感興趣的可以翻一下我以前的專欄,反正就是不合理。
球狀閃電:哈哈哈無傷害娛樂模塊,雖然說死了之后還能存在一段時間,不可破壞,但是還是廢物。
嚴霜界碑:只能用特定高穿透性模塊或者放置者自身模塊掉落才能拆,站點神器。
斥戒星環(huán):深淵神器,和鉤子斥星并稱深淵三兄弟。
殉道者:不開噴都能躲(混戰(zhàn)除外),不會真的有XXS以為它很強吧,打都打不中。
輝光:你說得對,但是之前很強,現(xiàn)在已經(jīng)變成技術(shù)模塊了,削得太厲害了。
方舟:更多的連接點。
空之握:我沒怎么玩過,但是推人補核心和互拉飛天很惡心。
變奏舞步:超風飛天BUG不多說。
時光船錨:不限距離穿墻傳送不合理。
閃耀星光:眼瞎彈,輪椅一個。
泡泡槍:再見了媽媽今晚我就要去遠航~直接掀你核心空爆你。
野蜂:超高機動性,帶防霜鳥的模塊直接起飛。
隕星:落地后多久爆炸我不說。
追獵:空戰(zhàn)人上人,對抗人下人,因為瞄準機制很痛。
垂尾:本來是用來給車轉(zhuǎn)向的,但是先把你的原力飛天和原力加速BUG修了再和我說話。
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遠征中轉(zhuǎn)站:你要么就全填滿像獵場或者多點一樣,你要么像禪院一樣搞空,中間挖個洞什么意思?
紅石科考站:和上面一個毛病,只不過在旁邊挖的。
蓋亞禪院:深淵三兄弟常駐地。
其他地圖還行。
好了,這就是我的見解了,下次再見了。
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