《我的來世是個包裹》更新日志1017
*補之前缺失的
1)緊急修復(fù)劇情模式場景一直黑夜的BUG。
根本原因是之前做混合場景改天氣配色向量。不小心把默認(rèn)值從color(1,1,1)改成color(0,0,0)了……
2)尋寶卷軸判定改成每掉一個物品就消耗1次,而非每打倒一次對手
不然尋寶卷軸性價比也太高了。之前忘了和吸取卷軸區(qū)分開。
3)深淵初始狀態(tài)顯示改進優(yōu)化
就是開局商店的時候背后的深淵計時和進度條都顯示著,太難看了。
4)潛行符文、吸取符文、掉落符文有時等級圖標(biāo)未刷新的BUG修復(fù)。
老BUG了。變量錯誤
5)去掉了深淵模式飛行中的石頭等級會隨場景變化而變化的設(shè)定。
emm,也是一個明顯的BUG。之前不修是因為標(biāo)準(zhǔn)模式等級變化不大。無盡模式不修的話問題就嚴(yán)重了……
6)深淵排行榜數(shù)量降到150
255太多了。未來要做續(xù)關(guān)功能的話,存檔體積會變得非常大。
emm……看來steam云存檔也要考慮到續(xù)關(guān)存檔的體積問題……
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