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DNF雜談:混亂核心(異常對(duì)象流)流派簡(jiǎn)易科普

2023-02-26 17:00 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:decosta

一、流派背景
? ???在2023新春版本裝備平衡性調(diào)整中,防具通用詞條“500px范圍內(nèi)每存在一名出血/中毒/灼傷/感電狀態(tài)的對(duì)象,攻擊強(qiáng)化+356(最多疊加10次)”優(yōu)化:保持上限強(qiáng)度不變并將所需異常對(duì)象數(shù)量從10減少到5。這類詞條強(qiáng)度顯著高于15全屬?gòu)?qiáng)而且有4種可選,對(duì)于普遍只有15單/10全/連擊減防攻強(qiáng)的自定義防具3選4選詞條能夠形成壓倒性的優(yōu)勢(shì)。改動(dòng)覆蓋固定史詩(shī)與自定義史詩(shī),便想到利用混亂核心胸甲提供異常對(duì)象,帶動(dòng)此類固定史詩(shī)與自定義史詩(shī)進(jìn)行構(gòu)筑。

二、流派入門(mén)

? ?? ? 混亂核心上衣屬性為:5604攻擊強(qiáng)化+10屬?gòu)?qiáng)+15異常增傷,功能性屬性為5個(gè)異常對(duì)象+10全異抗。由于其增加異常傷害的屬性,因此參考散搭出血流進(jìn)行改良構(gòu)筑。右邊配裝保持不變,主要改變防具的選擇。


? ?? ? 常規(guī)史詩(shī)方面,混亂核心流可以選擇的強(qiáng)力史詩(shī)防具有隱匿之光護(hù)肩、御雷腰帶、HEM加固靴等。


? ?? ? 自定義方面,本流派主要需求1核心詞條+3異常對(duì)象攻強(qiáng)詞條,推薦以下自定義裝備及核心詞條:
? ?? ? 恩特肩:手搓12技攻
? ?? ? 藍(lán)靈肩:消耗品buff效果+50%
? ?? ? 恩特褲:出血增傷20%
? ?? ? 魔女腰:500px內(nèi)每存在一名敵人減少5cd,若存在領(lǐng)主額外+1層(領(lǐng)主10cdr,小怪25cdr)
? ?? ? 恩特鞋:空格12技攻

在完美自定義搭配下,個(gè)人認(rèn)為本流派強(qiáng)度超出攻速出血8-10%,并具備坦度優(yōu)勢(shì)。劣勢(shì)則是速度慢、需要每20秒暖機(jī)以及范圍限制。此外,本流派防具自定義無(wú)需單屬?gòu)?qiáng)詞條,可以配合雙屬?gòu)?qiáng)首飾附魔提升對(duì)怪物弱點(diǎn)屬性的覆蓋率。巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn)怪物弱點(diǎn)屬性均為2個(gè)(本體除外),因此自帶屬?gòu)?qiáng)平衡的職業(yè)可以實(shí)現(xiàn)弱點(diǎn)屬性全覆蓋。

? ?? ? 上衣有異抗需求,因此使用減少異抗的裝備(中毒腰帶、流星飛電鞋、金幣項(xiàng)鏈、手搓項(xiàng)鏈等)時(shí)需要確保異抗達(dá)標(biāo)。異抗的具體計(jì)算方法參見(jiàn)下一節(jié)。

三、異抗適用及計(jì)算規(guī)則

經(jīng)過(guò)不完全測(cè)試,混亂核心胸甲的描述有誤,其實(shí)際異抗計(jì)算納入以下各項(xiàng):
? ?? ? 1.裝備提供的異常狀態(tài)抗性(包含裝扮、徽章,正負(fù)均參與計(jì)算)
? ?? ? ps:高貴的神意上衣(進(jìn)入異空間時(shí)): 冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? 2.特殊的技能異抗
? ?? ? ①大部分覺(jué)醒技能:冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? ②奶蘿-林中小屋(進(jìn)入小屋時(shí)):冰凍、眩暈、石化、睡眠、束縛抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? ③奶蘿-愛(ài)之急救(僅對(duì)自己生效):所有異常狀態(tài)抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? ④精靈-偉大的意志:所有異常狀態(tài)抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? 3.閃亮的世界儀(賬號(hào)綁定):所有異常狀態(tài)抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? 4.巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn)—三龍領(lǐng)域抵抗buff:冰凍/眩暈/中毒抗性補(bǔ)正為100%
? ?? ? 5.巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn)指揮官BUFF—高貴的義務(wù):所有異常狀態(tài)抗性補(bǔ)正為100%

? ?? ? 這部分異抗以0為基準(zhǔn),內(nèi)部進(jìn)行加減運(yùn)算,且單項(xiàng)最大值不超過(guò)100%。對(duì)于混亂核心胸甲,異抗總和超過(guò)75%即可吃滿屬性(15%異常傷害增加)。

? ?? ? 不生效的異抗則包括:
? ?? ? 絕大部分技能增加的異抗:被動(dòng)技能抗性(紅眼、瞎子、冰結(jié)等)、奶媽圣歌、奶爸凈化(護(hù)石)等
? ?? ? 閃亮的世界儀(無(wú)法交易):所有異常狀態(tài)抗性+100%
? ?? ? 魚(yú)雜湯:所有異常狀態(tài)抗性+30(實(shí)際生效+3%)
? ?? ? 巴卡爾攻堅(jiān)戰(zhàn)—爆龍王的壓制:冰凍、眩暈、中毒、石化抗性-30%

? ?? ? 以下圖場(chǎng)景為例,說(shuō)明混亂核心胸甲適用異抗的計(jì)算過(guò)程(出血手鐲和恩特戒指已提供30%基礎(chǔ)出血增傷):


? ?? ? 毒腰-10全異抗,共計(jì)-10*13=-130。
? ?? ? 此時(shí)有邪龍領(lǐng)域抵抗buff,中毒抗性補(bǔ)正到100,實(shí)際生效+110
? ?? ? 此時(shí)召喚2個(gè)娃娃,由于中毒抗性已經(jīng)補(bǔ)正為最大值100,實(shí)際適用+2*2*12=+48
? ?? ? 綜上,上衣生效-130+110+48=+28,增傷28*0.2=5.6=5(上衣計(jì)算不保留小數(shù))。
? ?? ? 可以看出,爆龍王的壓制debuff并未參與運(yùn)算,而邪龍領(lǐng)域抵抗buff參與了。

? ?? ? 兩類異抗共同影響異抗面板,可以為其他需求異抗的裝備提供支持(如藍(lán)靈下裝、恩特耳環(huán))。

四、使用建議

? ?? ? 上衣的人偶影響異抗及異常對(duì)象數(shù)量,需要尤其關(guān)注。人偶適用當(dāng)前房間最強(qiáng)敵人的所有異常狀態(tài),但此屬性不隨動(dòng),因此需要提前給怪物掛上異常。由此給出的建議如下:

? ?? ? 1.先手掛異常時(shí),用傷害低的技能召喚人偶、觸發(fā)異常。推薦第一次異常用平x觸發(fā)(避免技能觸發(fā)異常浪費(fèi)第一個(gè)人偶)。由于攻擊強(qiáng)化隨動(dòng),大技能出傷害比較慢的職業(yè)在3層左右便可以開(kāi)始正常爆發(fā)輸出。
? ?? ? 2.盡量選擇穩(wěn)定觸發(fā)異常且內(nèi)置cd短的裝備。御雷腰帶感電cd短但范圍很小,HEM加固靴和灼傷/感電戒指內(nèi)置cd較長(zhǎng),使用時(shí)需把握距離和時(shí)機(jī)。混亂核心胸甲是全異常傷害增加,因此選擇恩特戒指?jìng)D(zhuǎn)來(lái)觸發(fā)異常虧損強(qiáng)度較?。▽?duì)比15單屬?gòu)?qiáng)虧損僅1%不到。作為對(duì)比,武器貼膜觸發(fā)異常虧損約2%)。傷轉(zhuǎn)異常賦予效果穩(wěn)定,能夠提升削韌量(對(duì)應(yīng)弱點(diǎn)),但是會(huì)降低出傷效率。
? ?? ? 3.邪龍武器先手觸發(fā)異常不穩(wěn)定。假設(shè)給定1秒暖機(jī)時(shí)間(11次攻擊),若需求出血以外的2種指定異常,遺漏的概率為8.4%;若需求出血以外的3種指定異常,遺漏的概率為12.5%。

五、其他說(shuō)明
? ?? ? 已經(jīng)存在5個(gè)人偶時(shí),可能只疊加3-4層異抗,此bug觸發(fā)頻率不低。

六、結(jié)語(yǔ)
? ?? ? 混亂核心流在常規(guī)搭配下強(qiáng)度并不突出,自定義啟動(dòng)門(mén)檻也非常高,上限更是需要手搓+空技能欄。這要求操作者熟練掌握手搓技能和欄外技能cd運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)對(duì)怪物機(jī)制、人物距離與位置感有很強(qiáng)的把握。由于其范圍限制,這里只推薦能夠圍繞人偶進(jìn)行大范圍打擊的職業(yè),并且對(duì)上述要求有一定信心的玩家使用。
? ?? ? 從裝備流派設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),混亂核心速度匱乏,需要預(yù)熱和范圍限制,再考慮自定義收集難度及上限搭配中的手搓硬要求,給出如此強(qiáng)度有些保守。國(guó)服攻速流的強(qiáng)勢(shì)一方面是因?yàn)楣ニ僖锥?,幾乎可以做到“無(wú)損觸發(fā)”;二是高三速下角色技能演出加速,靈活性增強(qiáng)從而變相抵消了高承傷的劣勢(shì)。速度問(wèn)題相對(duì)好解決,國(guó)服超速+綠藥+組隊(duì)雷光上衣+輔助隊(duì)友能夠提供相當(dāng)多的速度;預(yù)熱和范圍限制則是為強(qiáng)度必須承受的,代價(jià)還算合理。
? ?? ? 因此顯然,強(qiáng)度不盡人意的主要原因還是手搓相關(guān)裝備強(qiáng)度偏低。尹明鎮(zhèn)在110版本強(qiáng)調(diào)高操作高收益的理念,但是作為高操作的代表,手搓相關(guān)裝備僅僅在軍團(tuán)版本到巴卡妮版本之間有過(guò)曇花一現(xiàn)的強(qiáng)勢(shì)期。如今,石化鞋和攻速鞋直接將高科技鞋踹進(jìn)垃圾堆;不斷加強(qiáng)的固定史詩(shī)肩和藍(lán)靈、深潛肩大幅擠壓恩特肩的生存空間;恩特鞋子長(zhǎng)期無(wú)人問(wèn)津,靠著技能特化詞條不至于滅絕,非特化情況下幾乎只能在本流派中找到一點(diǎn)容身之所;高科技項(xiàng)鏈強(qiáng)度不錯(cuò),但是和恩特鞋沖突真的有點(diǎn)黑色幽默。如果說(shuō)高操作的職業(yè)可以給到高數(shù)值進(jìn)行平衡,那么數(shù)值低、操作簡(jiǎn)單的職業(yè)選擇手搓裝備提升上限也是非常合理的。但現(xiàn)在這條路幾乎被堵死,混亂核心流和傳說(shuō)武器/頭肩算是為數(shù)不多能發(fā)揮手搓裝備強(qiáng)度的地方了。
? ?? ? 此外,相當(dāng)多適合混亂核心的裝備(如毒腰、流星飛電鞋、手搓項(xiàng)鏈、4詞條恩特項(xiàng)鏈等)由于帶有減異抗的詞條,使得本流派在搭配上十分受限。如果說(shuō)自異常防具減異抗是因?yàn)楫惓?duì)象占模還情有可原,那么項(xiàng)鏈位本該有優(yōu)勢(shì)的手搓和恩特難進(jìn)構(gòu)筑就顯得更加迷惑和遺憾。邪龍武器提供的20%異抗和4異常賦予非常慷慨,但是其隨機(jī)賦予的特性又和不隨動(dòng)的人偶相性不佳。如果能夠略微提升手搓裝備強(qiáng)度、適度改善流派內(nèi)部搭配的沖突,同時(shí)將上衣的人偶異常適用改為隨動(dòng),那么這套構(gòu)筑應(yīng)該是和足以和攻速流扳手腕的優(yōu)秀流派。
? ?? ? 最后感謝刻刻協(xié)助測(cè)試。


DNF雜談:混亂核心(異常對(duì)象流)流派簡(jiǎn)易科普的評(píng)論 (共 條)

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