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E3《怪物獵人世界:冰原》首次展出的試玩感想

2019-06-13 15:27 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

2019年6月11日-13日(當(dāng)?shù)貢r間),于美國洛杉磯召開的世界最大游戲展E3 2019。首次展出了卡普空的狩獵動作游戲《怪物獵人:世界》超大DLC《怪物獵人世界:冰原》(后文使用略稱《MHW:I》)的試玩。下面就是試玩感想和游玩動畫。

E3《怪物獵人世界:冰原》首次展出的試玩感想

比想象中更好用更有趣的新動作,飛翔爪

終于到了試玩《MHW:I》的時候!

雖然在《怪物獵人世界》中已經(jīng)做出過各種武器,狩獵了無數(shù)怪物,但時至今日,仍然覺得狩獵樂趣無窮。本作不僅增添了新的地圖和怪物,在動作方面也得到了強(qiáng)化,筆者滿心期待地坐到了試玩位置。

E3展出的試玩版有3個任務(wù)可供選擇。

·狩獵大兇豺龍(賊龍)

·狩獵猛牛龍

·狩獵轟龍

抑制住立刻狩獵新怪猛牛龍的渴望,為了確認(rèn)新動作,筆者選擇了面向初學(xué)者的大兇豺龍。這個試玩版的大兇豺龍的強(qiáng)度是“大師級(マスターランク)”,雖然在《MH:W》中狩獵了很多只,但也不能大意。地圖是古代樹之森。武器選擇了盾斧。一邊收集痕跡,一邊向地圖深處走,很快就遇到了大兇豺龍。大兇豺龍有類似身體沖撞的招式,這是《MH:W》里面沒有的攻擊模式。筆者立刻試驗(yàn)了在拔出武器的情況下,使用投射器的動作。

拔刀后使用投射器的操作和之前的單手劍一樣,是按下L2鍵進(jìn)行的。遠(yuǎn)程武器和操蟲棍原本就有使用L2鍵的動作,可以在按L2鍵的同時按下R3鍵,切換L2鍵的機(jī)能。在能夠使用投射器的模式時,會顯示投射器的準(zhǔn)星,不必?fù)?dān)心分不清“現(xiàn)在使用的是哪種機(jī)能”。

在拔刀狀態(tài)發(fā)射投射器彈藥很不錯,但也要試試新動作“飛翔爪”。飛翔爪的使用方法是按著L2鍵的時候,瞄準(zhǔn)想要抓住的怪物身上的位置按○鍵。由于射程有限,需要接近怪物到一定距離,和在《MH:W》中使用翼龍和楔蟲的操作是一樣的,應(yīng)該很容易明白。在抓住怪物后,和騎乘攻防一樣,也可以移動位置。筆者抓住大兇豺龍前腳附近的位置,直接進(jìn)行了攻擊,成功擊傷抓取部位。這樣可以讓負(fù)傷部位的肉質(zhì)在一定時間內(nèi)變軟,在狩獵強(qiáng)大怪物時,應(yīng)該能起到非常大的作用。

另外,抓取頭部時按R2鍵,可將裝填的彈藥向著大兇豺龍的方向全彈發(fā)射。雖然在抓取時遭到怪物攻擊,被甩了下來,但能夠打飛怪物的彈藥——石子、水罐球等,很多都是非常容易獲得的。飛翔爪的優(yōu)點(diǎn)是可以頻繁地使用。如果怪物被打飛的方向有墻壁,它就會摔倒,這是攻擊的大好機(jī)會。就算使用比較雜亂的攻擊,也數(shù)次將怪物打飛到墻壁,使其倒地,擔(dān)心“操作復(fù)雜”的玩家可以放心了。另外,似乎不能讓復(fù)數(shù)獵人同時抓住怪物。

筆者還試驗(yàn)了盾斧固有新動作“斧強(qiáng)化狀態(tài)”。在有1個以上的瓶子時,在斧:高出力屬性解放斬準(zhǔn)備動作中按L2鍵,發(fā)出屬性迴填斧強(qiáng)化斬,享受爽快的連續(xù)斧攻擊的樂趣。本來盾斧夸張的連招就極富魅力,現(xiàn)在又更上一層樓,狩獵變得更加有趣了。另外,包括盾斧在內(nèi),部分武器在滿足特定條件時,可進(jìn)行“強(qiáng)化攻擊”(盾斧是斧模式中用斧攻擊后,或者劍模式的防御動作中按L2+R2鍵)。使用強(qiáng)化攻擊,大兇豺龍數(shù)次出現(xiàn)硬直,組隊(duì)時使用,應(yīng)該可以安定又有效率地進(jìn)行狩獵。

E3《怪物獵人世界:冰原》首次展出的試玩感想

雪很深,能感受到清澄的空氣

在享受過新動作之后,這次選擇了面向中級獵人的猛牛龍,使用操蟲棍挑戰(zhàn)。這次任務(wù)的舞臺,是新追加的“冰原凍土(渡りの凍て地 沒找到官中)”。任務(wù)開始后,第一個令筆者驚訝的場面就是:據(jù)點(diǎn)里面就有深深的積雪。撥開雪前進(jìn),自己身后會留下足跡,感覺很有趣,不由得東走西走享受這奇妙的感覺。第一次玩本作的玩家,大概都會采取和筆者一樣的行動吧。

但試玩時間有限,不能像小狗狗一樣一直轉(zhuǎn)圈。筆者一邊捕捉環(huán)境生物,一邊前進(jìn)。雪景一望無際……不,有些地方還是會露出巖石,也生長著很多植物,每前進(jìn)一點(diǎn)都會發(fā)現(xiàn)新的景色。和以前的地圖相比,這里的空氣特別清新。雖然透明的空氣無法在畫面中體現(xiàn),試玩場地也沒放空氣凈化器,算是一種錯覺?但超級真實(shí)的雪景和樹木欺騙了筆者的五感。

另外,冰原凍土并不是只有寒冷的區(qū)域。有些地方還有溫泉,可以稍事休息,能盡情地享受探險的樂趣。

在路上看到了新怪物冰魚龍,雖然也有狩獵它的沖動,但任務(wù)目標(biāo)是猛牛龍。在邊收集痕跡和未知的小型怪物、環(huán)境生物邊前進(jìn)時,發(fā)現(xiàn)了猛牛龍。它在雪中前進(jìn)的雄姿,比想象中更有迫力!因?yàn)樘^巨大,不由得想到“只能靠抓取了!”不停地用飛翔爪攻擊。雖然遭受了無數(shù)次反擊,但用飛翔爪改變對方的方向、打飛讓其撞向墻壁都極具快感。破角、用陷阱等都和以前的狩獵技巧一樣。但猛牛龍不止體型巨大,還能用角抬起樹木、巖石進(jìn)行突進(jìn),速度極快,讓筆者體會到了一場驚險的狩獵。

順帶一提,用大桶爆彈炸懸崖,可以引發(fā)雪崩,將猛牛龍卷入。類似于古代樹之森頂層利用環(huán)境的攻擊。獵人如果沒及時躲開,也會被雪崩卷走,這一點(diǎn)和古代樹之森也很相似。另外還看到了冰魚龍和猛牛龍爭地盤的場面。初次狩獵猛牛龍,簡直是驚喜連連,最后順利地完成了任務(wù)!

最后筆者挑戰(zhàn)了面向高級獵人的轟龍。武器是單手劍。選擇這個武器的理由是:它不再是“能在拔刀時使用投射器”的唯一武器了,想知道對它做出了什么樣的調(diào)整。和中級任務(wù)一樣,地圖都是冰原凍土。時間只有15分鐘,沒時間閑逛,直接收集痕跡,很快就找到了轟龍。如果是系列老玩家,應(yīng)該很熟悉轟龍的動作,但筆者想用《MHW:I》特有的投射器和環(huán)境進(jìn)行挑戰(zhàn)。

一開始就使用了投射器,單手劍在拔刀時隨時都可以發(fā)射強(qiáng)化攻擊!還追加了能讓毒、麻痹等狀態(tài)異常熟悉更容易發(fā)動的連續(xù)攻擊“瞬時猛攻(ジャストラッシュ)”,拔刀時也依然能夠使用道具,感覺在輔助方面的能力更加強(qiáng)大了。單手劍并未失去自己的位置,反而會成為狩獵中的重要成員。希望能夠?yàn)槠浯┥咸鼗癄顟B(tài)異常的裝備,發(fā)揮單手劍的優(yōu)點(diǎn)。但現(xiàn)在進(jìn)行的是面向高級獵人的任務(wù),首次在本作中面對轟龍,一個大意就坐了貓車……由于現(xiàn)在的重點(diǎn)是通關(guān),所以換了重錘返回戰(zhàn)場。

剛才都在談武器,狩獵轟龍時,吼叫的緊張感讓人興奮不已。在冰原凍土,高處也有楔蟲,可利用楔蟲進(jìn)行空中攻擊,設(shè)法騎乘,用飛翔爪將其擊飛,用驚險的方式走位。不過,用飛翔爪太過,會被轟龍的回轉(zhuǎn)攻擊打中……還有就是,主機(jī)的大畫面,讓轟龍的威壓感和迫力更加驚人。在近距離被連續(xù)啃咬,會不由自主地嚇得后退。之后還用了麻痹陷阱,終于順利完成了狩獵。

玩過之后的感想是,在未知的地區(qū)狩獵未知的怪物真的非常棒。冰原凍土非常廣闊,還有很多沒去過的區(qū)域,如果時間允許,真想仔細(xì)探索一番啊。非常期待2019年9月6日(周五)發(fā)售日的到來。

來源:famitsu



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