《怪物獵人 崛起》后續(xù)將采用無縫地圖及免費更新
近日,《怪物獵人 崛起》官方在訪談中透露了Switch《怪物獵人 崛起》的后續(xù)更新內(nèi)容和運行幀數(shù)等情報,以及本作同樣不用數(shù)字進行命名的原因,具體內(nèi)容如下:
- 本作采用了類似《怪物獵人世界》的無縫地圖,玩家與怪物換區(qū)時不會有讀盤畫面
- 更多怪物將于未來數(shù)月內(nèi)陸續(xù)發(fā)布
- 本作想要拓展怪獸的種類
- 游戲正式推出之后會有免費更新內(nèi)容
- 使用RE引擎進行開發(fā)
- 游戲以30幀運行
- 本作包含了眾多來自《怪物獵人》系列的要素,傳統(tǒng)玩法與全新體驗皆有
- 官方并不將本作視為外傳/分支作品,開發(fā)團隊沒在標題中寫數(shù)字是因為希望通過游戲標題來體現(xiàn)作品的主題。

《怪物獵人 崛起》將于2021年登陸Switch,支持簡體中文。

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