酒館戰(zhàn)棋大數(shù)據(jù),伊瑟拉菌菇術(shù)士再登頂,主要是和任務(wù)配合的好
酒館戰(zhàn)棋第二賽季已經(jīng)上線一段時間了,不知道大家對于新的任務(wù)機(jī)制感覺如何,清風(fēng)個人的感覺好玩還是挺好玩的,不過運(yùn)氣成分更大了,有待進(jìn)一步平衡。雖然說任務(wù)機(jī)制讓很多弱勢英雄都有一戰(zhàn)之力了,但有些強(qiáng)勢英雄依舊強(qiáng)勢,接下來就一起來看看酒館戰(zhàn)棋的大數(shù)據(jù)情況吧。
平均排名榜單
全分段
第二賽季的兩位新英雄中,摩洛克·福爾摩斯靠著技能前期能夠積累一定的優(yōu)勢,而且難度和收益方差都要比男巴小,順利的躋身第一梯隊(duì),德納修斯大帝則是上下限差距比較大,目前只排到了T3。名列前茅的大部分依然是技能比較強(qiáng)勢的英雄,比如曲奇和托瓦格爾,狂風(fēng)之翼的技能本來就挺強(qiáng)的,這次平衡補(bǔ)丁還進(jìn)行了小加強(qiáng),因此也穩(wěn)住了排名。而位列榜首的兩位英雄,則是曾經(jīng)多次登頂?shù)木叫g(shù)士和伊瑟拉。
菌菇術(shù)士在這次平衡補(bǔ)丁中,技能重做為出售四個隨從,隨機(jī)獲得一個魚人隨從,最開始的時候,大家都覺得這算是一個削弱,但從結(jié)果來看似乎讓他更強(qiáng)了,清風(fēng)特意投降了N次選到了菌菇術(shù)士體驗(yàn)了一把,個人感覺菌菇術(shù)士前期確實(shí)沒有以前強(qiáng)了,但是到后期開始買賣魚人轉(zhuǎn)起來的時候,技能的手感比想象中要好很多,尤其是三費(fèi)經(jīng)常能拿到加血魚從而保住戰(zhàn)力,不過感覺還是沒有最巔峰時期強(qiáng)。而菌菇術(shù)士的強(qiáng)力除了技能重做,和任務(wù)也有關(guān)系,鏡盾能夠讓魚人重返圣盾劇毒巔峰,而尖嘯零食和好友同行都讓魚人的上限增加了很多,菌菇術(shù)士也是目前吃雞率最高的英雄。
而伊瑟拉最近一次登頂是靠著異變多彩龍一本流的打法,異變多彩龍重做之后伊瑟拉的排名就跌了不少。但是新版本來臨后,伊瑟拉再一次回到了T0,這其中應(yīng)該也有不少任務(wù)獎勵的幫助,比如說失竊的黃金點(diǎn)金泰蕾茍薩,還有泰蕾茍薩配合源生法杖每回合穩(wěn)定成長,效率比金色珍稀增強(qiáng)幼龍還高,泰蕾茍薩在任務(wù)版本里非常強(qiáng)力,而伊瑟拉則是最能穩(wěn)定找到泰蕾茍薩的英雄了,當(dāng)然甚至還有鬼魅面具配合龍爹等等套路。
順帶一提,伊瑟拉還有一種新的低本爛分打法,那就是一直窩在二本,狂搜虛空幼龍和雛龍走私商,同樣能夠每回合穩(wěn)定成長,清風(fēng)也體驗(yàn)了一下這種打法,個人感覺如果你拿到了任務(wù)獎勵“受害者的怨靈”(獲得上一場戰(zhàn)斗最后一個死亡隨從的復(fù)制)的話可以嘗試一下,但是如果沒有這個任務(wù)獎勵玩起來可能有點(diǎn)難,畢竟?fàn)€分打法成長速度有限,而在任務(wù)版本數(shù)值膨脹更快,有時候不一定能吃到爛分。
高分段(前5%)
高分段的平均排名和全分段排名差距不大,值得一提的是,菌菇術(shù)士和伊瑟拉的選擇率都不是特別高,應(yīng)該是有些小伙伴覺得這兩個英雄已經(jīng)衰落了所以沒選,尤其是菌菇術(shù)士,清風(fēng)在對戰(zhàn)中也確實(shí)很少看到菌菇術(shù)士,之后大家看到這兩個英雄可以選擇嘗試一下。另外比較讓人意外的是帕奇維克的表現(xiàn),帕奇維克在這次平衡補(bǔ)丁中回到了60血,但是護(hù)甲被削了,總體只多了兩三血,但是平均排名卻提升了很多。
而同樣是在這次平衡補(bǔ)丁里得到加強(qiáng)的英雄,大家的命運(yùn)也不太一樣,范達(dá)爾·雷矛和德雷克塔爾兄弟倆把曾經(jīng)伙伴的效果裝到了技能里,強(qiáng)度大大提升,而范達(dá)爾·雷矛提升的幅度要比德雷克塔爾稍微高一些。但拉卡尼休加強(qiáng)之后依然處于接近墊底的行列,雖然技能從2費(fèi)變成了1費(fèi),但是Buff的數(shù)值卻下降了,很多時候還不如大范,繼續(xù)墊底也就不奇怪了。
墊底英雄
接下來就讓我們看看平均排名墊底的英雄吧,像挖寶小狐貍,迦拉克隆都是比較看運(yùn)氣的英雄,挖/點(diǎn)出好隨從了,就能夠鎖住血進(jìn)而吃雞,但大部分時間都是運(yùn)氣不好暴斃速八,而技能重做后的巫妖巴茲亞爾依然保持住了最高升本效率和最高速八率的雙料冠軍。
值得一提的是,在上上次平衡補(bǔ)丁中,死亡之翼的技能得到了加強(qiáng),而古夫·符文圖騰的技能有所削弱,不過他們后續(xù)的表現(xiàn)都排進(jìn)了T2行列,但是任務(wù)機(jī)制上線后,這兩個英雄排名下降的都非???,清風(fēng)覺得主要原因是這倆都是偏爛分英雄,但是在任務(wù)版本,數(shù)值膨脹導(dǎo)致技能的強(qiáng)度遭到稀釋,因此就難以達(dá)到原先的水準(zhǔn)了。這個版本對很多爛分英雄的打擊應(yīng)該都相當(dāng)大。
選擇率排名
接下來是選擇率排名,榜首德納修斯大帝的選擇率幾乎接近87.9%,不得不說雙倍任務(wù)雙倍快樂,雖然有可能會導(dǎo)致做任務(wù)的路上,但是一旦選到兩個配合相性極高的任務(wù)獎勵,那就是相當(dāng)?shù)乃耍槑б惶?,這次的熱修中對德納修斯大帝第一次發(fā)現(xiàn)的任務(wù)難度進(jìn)行了下調(diào),大帝做兩個任務(wù)要更簡單一些了。除了一些老牌趣味英雄,新英雄摩洛克·福爾摩斯以及半新英雄劫匪之王托瓦格爾也因?yàn)閺?qiáng)度趣味兼具選擇率名列前茅。
流派排名
最后是流派排名情況,可以看得出來這次任務(wù)機(jī)制對瑞文是極大的Buff,尤其是失竊的黃金以及西塔爾的陽傘,無論是鵡大狼,跳操,跳蛙還是歐米茄,成型難度大減的同時成型強(qiáng)度更高,而魚人流的強(qiáng)度上限也被尖嘯零食和鏡盾等任務(wù)獎勵拔高。相比較而已,元素流和野豬人就比較慘了,而電表倒裝雖然也有很多任務(wù)獎勵可以配合,但因?yàn)闀▌赢?,甚至是一種負(fù)面提升,另一具藏匿遺體甚至因?yàn)閯赢嫊r間太長而被暫時移除了。
比較遺憾的是,這次HSReplay還沒有推出對任務(wù)獎勵大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì),所以沒辦法通過數(shù)據(jù)直觀的反映任務(wù)獎勵強(qiáng)度,不過清風(fēng)會繼續(xù)關(guān)注HSReplay,屆時會為大家?guī)砣蝿?wù)獎勵相關(guān)的大數(shù)據(jù)內(nèi)容的。