天師鐘馗十四彈,冥界追魂2

不吹不黑 隨便分析下這支視頻 首先整支片子的材質(zhì)質(zhì)感來(lái)看,幾乎不可能是C4D渲染出來(lái)的 部分材質(zhì)油膩程度幾乎一眼能看出是UE4的默認(rèn)材質(zhì)隨便拉了下參數(shù)直接出的效果

是的,甚至連UE5都不肯上(仔細(xì)看整體環(huán)境光照質(zhì)感)。就是很普遍的游戲買量視頻
接下來(lái)是合成效果 這支片子的后半段有非常嚴(yán)重的CG滑步問(wèn)題(跳轉(zhuǎn)1:03),明顯就是前期攝像機(jī)反求沒(méi)到位也不知道怎么處理(若不理解,可自行搜索攝像機(jī)反求技術(shù)),導(dǎo)致素材合成穿幫。

整支片子特效部分極其敷衍,90%的煙火效果均為素材,并非解算(甚至連UE的特效模塊都懶得上)相見(jiàn)圖(甚至素材摳都摳不干凈+素材的分辨率也不統(tǒng)一)

合成水平極其拉胯:多出地方光效不匹配+合成技術(shù)力幾乎為零+幾乎不存在調(diào)色,一眼丁真

貼圖質(zhì)量極為敷衍:也不需要仔細(xì)看,稍微關(guān)注一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)人物貼圖的分辨率極其不統(tǒng)一,有些地方看得過(guò)去但有些地方完全糊掉了。
但不能說(shuō)一點(diǎn)好的都沒(méi)有,至少做到了光源大致匹配,后期節(jié)奏把控還算不錯(cuò)。
綜合分析
片子撐死買量動(dòng)畫的質(zhì)量,連影視的門檻都沒(méi)爬上
結(jié)合dy上看,這家伙并不是只是一個(gè)個(gè)人,絕對(duì)有一支完整的團(tuán)隊(duì)給他在做后期,但很不幸的是就算是這樣,這個(gè)團(tuán)隊(duì)也極其不專業(yè)(除了動(dòng)畫)
他自稱有十年特效經(jīng)驗(yàn),如果真的只是他一個(gè)人完成所有,那可以肯定他的重點(diǎn)絕對(duì)不是在特效或者整體效果上,而是買量動(dòng)畫上(任何一個(gè)別的模塊,十年只是做成這樣水平別說(shuō)接單了,撐死就是入門學(xué)生水平)
再看看他賣的課,并沒(méi)有任何關(guān)于教買量動(dòng)畫,而是剪輯。但你翻遍他所有作品,會(huì)發(fā)現(xiàn)他幾乎沒(méi)有純剪輯向的作品。
如果他主打的就是特效師人設(shè),那么就一騙子。十年特效經(jīng)驗(yàn) 就這?
在我們這,他這種小孩叫做素材小子