Maya2023.2 新曲線圖編輯器切線控件

“曲線圖編輯器”(Graph Editor)工具欄中新增了切線的“角度”(Angle)和“權(quán)重”(Weight)選項。
兩個新的選項 “角度”(Angle)和“權(quán)重”(Weight)已添加到“曲線圖編輯器”(Graph Editor)工具欄,以便輕松訪問并更好地控制切線權(quán)重,從而允許您同時(手動或通過輸入精確值)更改多個關(guān)鍵幀的角度和權(quán)重,并保持與曲線接觸。
這些控件在曲線圖編輯器(Graph Editor)內(nèi)為 Maya 提供了新的控件,而以前,您只能在“屬性編輯器”(Attribute Editor)中修改多個輸入/輸出切線和權(quán)重。
“角度”(Angle)和“權(quán)重”(Weight)字段支持相對值,即數(shù)字可以帶有前綴 +=、-=、*= 和 /= 字符。(與“曲線圖編輯器”(Graph Editor)的“統(tǒng)計信息”(Stats)字段相同。)

還為以下選項添加了新命令:keyframeTangentControl
曲線圖編輯器工具欄:
曲線圖編輯器工具欄包含許多常用選項(位于菜單中,也可通過在“曲線圖編輯器”(Graph Editor)界面上單擊鼠標右鍵找到)的圖標。

此工具欄有兩個版本:默認版本具有一套完整的曲線編輯和顯示選項,“簡單工具欄”(Simple Toolbar)僅包含選定的編輯和顯示選項??梢允褂谩扒€圖編輯器”(Graph Editor)“視圖”(View)菜單中的“簡單工具欄”(Simple Toolbar)開關(guān)在這些工具欄之間切換。
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在“入切線”(In Tangent)或“出切線”(Out Tangent)字段中輸入值(以百分比形式),更改任何選定關(guān)鍵幀的入切線或出切線的權(quán)重。加權(quán)切線表示切線對動畫曲線分段的影響程度(當切線加權(quán)時,控制柄顯示為方形)。若要更改“出切線”(Out Tangent)權(quán)重,必須先斷開切線(“曲線圖編輯器 > 切線 >斷開切線”(Graph Editor > Tangents > Break Tangents))。
注:默認情況下,切線在 Maya 中為非加權(quán)。通過在關(guān)鍵幀上單擊鼠標右鍵并選擇“加權(quán)切線”(Weighted Tangents)來啟用權(quán)重。有關(guān)詳細信息,請參見更改切線權(quán)重。
提示:可以使用“入切線/出切線”(In/Out Tangent)的“權(quán)重”(Weight)字段中的“統(tǒng)計信息”(Stats)運算符。

在“入切線”(In Tangent)或“出切線”(Out Tangent)字段中輸入值(以百分比形式),更改任何選定關(guān)鍵幀的入切線或出切線的角度。若要更改“出切線”(Out Tangent)角度,必須先斷開切線(“曲線圖編輯器 > 切線 >斷開切線”(Graph Editor > Tangents > Break Tangents))。
提示:可以使用“入切線/出切線”(In/Out Tangent)的“角度”(Angle)字段中的“統(tǒng)計信息”(Stats)運算符。

對切線應(yīng)用立方融合權(quán)重,這些權(quán)重受到相鄰關(guān)鍵幀顯著影響。

將兩個坡度的線性融合應(yīng)用于切線。

選擇“自動自定義”(Auto Custom) > 時,應(yīng)用“自動自定義”(Auto Custom)選項中指定為系數(shù)的值。
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1.建模?2.角色動畫?3.材質(zhì)燈光渲染?4.VFX 5.USD 6.MG動畫?7.全部
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