泰拉瑞亞--怪物擴展①

大家好啊,這里是饅頭,時隔一段時間又來更新了,這次主要是一些原版地形怪物方面的擴展想法,最近主要是在血腥和墓地上的怪物上下功夫,所以這篇里只有這兩個地形的新怪物
【墓地】
幽魂:一只普通的穿墻飛行類敵怪,有三種不同的顏色,它們在攻擊玩家時還會吸收1-20的魔力值



魂環(huán):死亡后會釋放出1-2只不同顏色的幽魂,速度較慢

【血腥】
巨噬細胞:飛行的緩慢敵怪,死亡后分裂2-4只碎肉塊

拼接怪:走低普通敵怪,50%HP時釋放一只碎肉塊,死亡后也會分裂一只碎肉塊


血凝膠:正常史萊姆AI,落地時向左右釋放血刺



肉刺:平時緩慢蠕動,在玩家接近時會頻繁地左右小距離移動

紅細胞:只會生成在血腥洞穴里,行動模式為左右平移,撞到物塊后行動方向就會反向

碎肉塊:緩慢飛行追擊玩家的敵怪,它們普遍脆弱,不同的肉塊在防御生命攻擊等數值上有略微差異,死亡后有20%概率向玩家發(fā)射一枚血彈






這次主要就這些了,下次更新可能是腐化和叢林了,同時up馬上也要開學了,下一次更新估計就要很久以后了