【爐石傳說】標準卡組日報20200214
今天的卡組是邦桑迪心火牧、快攻龍獵、宇宙戰(zhàn)和迦拉克隆任務薩。
*如果沒有特殊說明,卡組署名僅為使用者

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這是筆者(SiriusWolf)自組并以70%勝率打上傳說的一套偽宇宙邦桑迪心火牧。
冒險模式中,去年風靡一時的心火牧收獲了大量強力的單卡:龍鱗祭司、黑暗預兆和奔逃的魔刃豹。但與此同時心火牧在構筑上也面臨著更大的挑戰(zhàn):龍鱗祭司與黑暗預兆這兩張牌都與先前的接引冥神復活體系非常不搭,龍鱗祭司還要在卡組中加入龍牌才能運轉,因此心火牧的構筑相比去年要做出很大改變。
在這套牌中,筆者攜帶了宇宙體系。雖然套牌中有8對重復牌,但實際上很多時候都能在中后期達成宇宙:3對重復的隨從都是1費,可以被邦桑迪,死亡之神抽到;5對重復的法術則可以被1費的龍鱗祭司檢索,把重復的抽上來。因此,只要抽到并拍下邦桑迪,我們就基本可以將卡組變?yōu)橛钪婵ńM,打出出其不意的效果。此外,我們還帶了巨龍崛起版本的中期強力隨從奪心者卡什和永恒巨龍姆諾茲多,讓卡組對以巨化德為主的中速對手更加輕松(姆諾茲多還可以克制潛行者的奇跡之杖)。奔逃的魔刃豹也是一張好牌,可以讓我們早一回合打出邦桑迪,或是讓我們中期造高階祭司阿門特場面的時候多下一個怪,又或者利用其潛行的特性保證我們能造出一個巨型隨從斬殺或站場。
這套牌仍然有大量的改進空間,筆者在上傳說的路上也一直在調(diào)整構筑,大閘蟹、奇利亞斯、奪心者卡什和奔逃的魔刃豹四張卡都是可以替換的;可以考慮比如加入更多龍牌避免卡梅隆的局面(不過筆者目前感覺三條龍還算夠用,因為這三條龍經(jīng)常都會留在手里不出)。在這里也提醒大家,邦桑迪這張牌還有2個月就退環(huán)境了,因此大家不要盲目合成哦。
——Sirius_Wolf

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這是Muzzy外服傳說前百的一套快攻龍獵。
采用了新卡狂暴邪翼蝠,一費戰(zhàn)斗法師二費射箭可以直接0費出,讓我懷念起了以前連拍開心的食尸鬼的治療園。選擇龍體系的理由是銳鱗騎士、風暴之錘和腐巢幼龍,由于我們整套牌中龍種很多,風暴之錘幾乎不會掉耐久,腐巢幼龍是站解一體的超模牌,此外作為龍種的精靈龍和辟法靈龍由于有bkb,在對陣另一熱門卡組迦拉克隆賊時能搶下不少血量。相位追獵者的奧秘體系只選擇了毒蛇陷阱,更加注重場面的交換。這套獵人的打法和T7獵差不多,對抗巨化德和JK賊能有73開的優(yōu)勢,推薦大家嘗試。
——蘇打

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這是Bunnyhopper在歐服從傳說200打到40的宇宙戰(zhàn)。他自己在Twitter上說這套卡組難稱完美,但是他就是喜歡玩。這套卡組中加入了砰砰戰(zhàn)隊和奔騰的魔刃豹這兩張冒險新卡。砰砰戰(zhàn)隊可以有效彌補卡組厚度和節(jié)奏曲線,機械還可以配合變身后的被動技能。奔騰的魔刃豹可以戰(zhàn)場,攻擊后得到的法力水晶也可以配合其它卡牌,比如5費既可打出3次戰(zhàn)路??傮w而言,這套卡組的思路不變,前期盡量解場不至于過分失去場面,中期利用各種返場卡牌打出卡差,后期利用資源將對手壓死。
——陣雨風

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這是Fenomeno打到傳說29名的迦拉克隆任務薩。薩滿的迦拉克隆體系雖然屢遭削弱,但是強度仍然可觀。筆者在阿靈頓大師巡回賽上就兩次被迦拉克隆薩擊敗。Feno這套薩滿選擇帶上任務,配合新卡資深探險者和天空上將庫拉格,反而更容易拿到前期節(jié)奏。這套卡組思路與普通迦拉克隆薩略有不同,前期并不急于祈求,更看重迅速完成任務,并保證血量,甚至可以完全當做上版本的任務薩來玩。中期任務完成后,英雄技能配合一到兩張祈求牌即可輕松完成4次祈求。這時如果還沒能通過雙倍戰(zhàn)吼和跟班拿到游戲勝利,那雙倍戰(zhàn)吼的迦拉克隆戰(zhàn)吼經(jīng)常能夠將對手一波壓死。
——陣雨風
