說(shuō)到哪種海報(bào)最喜歡用黑色,那必定非哥特風(fēng)格莫屬
15種海報(bào)風(fēng)格之第15彈——哥特風(fēng)
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茨威格曾經(jīng)說(shuō)過(guò),勇氣是逆境當(dāng)中綻放的光芒一樣,它是一筆財(cái)富,擁有了勇氣,就擁有了改變的機(jī)會(huì)。勇氣如冬日里的一縷陽(yáng)光把溫暖送達(dá)你我身邊;勇氣如春日里的一場(chǎng)語(yǔ),把生的希望給你;勇氣如夏日的風(fēng),吹散周圍滾燙的熱氣帶來(lái)陣陣清爽。

累了、困了,小伙伴們不妨聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè),學(xué)學(xué)PS。希望小伙伴們?cè)谘籽紫娜諘r(shí)光中暢游在PS中,從中收獲多多。

上次我們學(xué)習(xí)了荷蘭風(fēng)類型的海報(bào)風(fēng)格,不知道你們練習(xí)的怎么樣了,平時(shí)多發(fā)現(xiàn)一些PS、Ai小技巧,把失意的風(fēng)趕走,帶來(lái)希望的光,話不多說(shuō),馬上進(jìn)入今天的主題,學(xué)習(xí)哥特風(fēng)格的海報(bào)制作。
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何為“哥特風(fēng)”風(fēng)格呢?它是一種獨(dú)特又神秘的風(fēng)格。哥特風(fēng)格的主要特征為高聳、陰森、詭異、神秘、恐怖等。哥特式藝術(shù)是夸張的、不對(duì)稱的、奇特的、輕盈的、復(fù)雜的和多裝飾的,以頻繁使用縱向延伸的線條為其一大特征,主要代表元素包括黑色裝扮、蝙蝠、玫瑰、孤堡、烏鴉、十字架、獻(xiàn)血、黑貓等等。 (百度百科)。
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說(shuō)了這么多,咱們還是要回到視覺(jué)欣賞的角度,那請(qǐng)小伙伴們跟著我欣賞一些哥特風(fēng)風(fēng)格海報(bào)吧!

先讓小伙伴們看看本次要做的成品,看完后續(xù)操作,相信你們也特別期待屬于自己的的哥特風(fēng)海報(bào)。

本次操作的素材已經(jīng)放在評(píng)論區(qū)了,請(qǐng)小伙伴們自取,提前下載PS和Ai軟件(如果沒(méi)有軟件可以添加評(píng)論區(qū)聯(lián)系方式領(lǐng)?。?,請(qǐng)小伙伴們跟著節(jié)奏馬上操練起來(lái)吧!
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1.?新建文件
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在PS中建1個(gè)60cm*90cm的畫(huà)布,分辨率設(shè)為72ppi(文件尺寸根據(jù)需要自行設(shè)置)。
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2.背景裝飾
將背景素材導(dǎo)入到PS中,Ctrl+Alt+U調(diào)出色相/飽和度,將飽和度調(diào)到最低,營(yíng)造昏暗的環(huán)境。

在背景素材下方新建空白圖層,填充為黑色。為了讓背景素材與黑色圖層融合在一起接下來(lái)將進(jìn)行調(diào)色。選中背景素材所在圖層,圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇色階,輸入色階值如下圖所示。

同樣,圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇色相/飽和度,這里僅僅調(diào)節(jié)色相和飽和度,具體數(shù)值如下圖所示。

3.主元素添加與修飾
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將城堡素材導(dǎo)入PS中,為了讓城堡與背景融合在一起,所以要添加黑色。圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),選擇顏色疊加,選擇黑色。

將月亮素材導(dǎo)入PS中,將其置于城堡后方,此時(shí),月亮的暗區(qū)域明度比較高,為了讓其復(fù)合畫(huà)面氛圍,應(yīng)該要降低明度,同時(shí)又不能影響月亮的亮區(qū)域,所以應(yīng)該調(diào)節(jié)色階。圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇“色階”,選中色階圖層,右鍵選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,將輸入色階的黑區(qū)域數(shù)值調(diào)高一些,參考數(shù)值如下圖所示(具體數(shù)值請(qǐng)小伙伴們根據(jù)喜好和畫(huà)面效果設(shè)置)。

4.輔助元素添加與修飾
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做到這一步,畫(huà)面仍舊少些氛圍,所以將煙霧素材導(dǎo)入到PS中,置于城堡前方。之后是樹(shù)木與烏鴉的添加,同樣疊加1層黑色。

5.金屬效果文字制作
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輸入文本“哥特風(fēng)格”,在圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),選擇“斜面與浮雕”,具體設(shè)置參照下圖。

之后仍在圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),這次選擇“光澤”,混合模式選擇“正片疊底”(正片疊底的原理是去除亮部區(qū)域留下暗部區(qū)域),不透明度適當(dāng)調(diào)節(jié),大小選項(xiàng)中數(shù)值不宜過(guò)小,數(shù)值越小,效果越強(qiáng)烈,會(huì)影響視覺(jué)觀感。

將Ai素材中的花紋拖到PS中,為了讓其也有金屬質(zhì)感的效果,先要選中剛才“哥特風(fēng)格”文字所在的圖層,右鍵選擇“拷貝圖層樣式”,再選中花紋所在圖層,右鍵選擇“粘貼圖層樣式”。

之后文字添加金屬感效果同樣重復(fù)述操作即可。

6.總結(jié)
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(1)背景裝飾
將背景素材導(dǎo)入到PS中,Ctrl+Alt+U調(diào)出色相/飽和度,將飽和度調(diào)到最低。
在背景素材下方新建空白圖層,填充為黑色。
將背景素材與黑色背景融合。選中背景素材所在圖層,圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇色階,適當(dāng)輸入色階值。
同樣,圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇色相/飽和度,這里僅僅調(diào)節(jié)色相和飽和度。
(2)主元素添加與修飾
將城堡素材導(dǎo)入PS中,將城堡與背景融合在一起,首先選中城堡所在圖層,之后圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),選擇顏色疊加,選擇黑色。
將月亮素材導(dǎo)入PS中,將其置于城堡后方,此時(shí),月亮的暗區(qū)域明度比較高,為了讓其復(fù)合畫(huà)面氛圍,應(yīng)該要降低明度,同時(shí)又不能影響月亮的亮區(qū)域,所以應(yīng)該調(diào)節(jié)色階。圖層面板下方點(diǎn)擊“調(diào)整圖層”圖標(biāo),選擇“色階”,將輸入色階的黑區(qū)域數(shù)值調(diào)高一些(具體數(shù)值請(qǐng)小伙伴們根據(jù)喜好和畫(huà)面效果設(shè)置)。
(3)輔助元素添加與修飾
做到這一步,畫(huà)面仍舊少些氛圍,所以將煙霧素材導(dǎo)入到PS中,置于城堡前方。
之后是樹(shù)木與烏鴉的添加,同樣疊加1層黑色。
(4)金屬效果文字制作
輸入文本“哥特風(fēng)格”,在圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),選擇“斜面與浮雕”,具體設(shè)置參照正文。
之后仍在圖層面板下方點(diǎn)擊“fx”圖標(biāo),這次選擇“光澤”,混合模式選擇“正片疊底”(正片疊底的原理是去除亮部區(qū)域留下暗部區(qū)域),不透明度適當(dāng)調(diào)節(jié),大小選項(xiàng)中數(shù)值不宜過(guò)小,數(shù)值越小,效果越強(qiáng)烈,會(huì)影響視覺(jué)觀感。
將Ai素材中的花紋拖到PS中,為了讓其也有金屬質(zhì)感的效果,先要選中剛才“哥特風(fēng)格”文字所在的圖層,右鍵選擇“拷貝圖層樣式”,再選中花紋所在圖層,右鍵選擇“粘貼圖層樣式”。
之后文字添加金屬感效果同樣重復(fù)述操作即可。
重要的依舊是要把版面調(diào)得整整齊齊,這樣看起來(lái)既美觀又整潔,而且給人舒適的心境。
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學(xué)習(xí)的時(shí)間總是流逝的很快,本次分享已經(jīng)到了尾聲,哥特風(fēng)風(fēng)格海報(bào)的講解就到這了,小伙伴們是不是還沒(méi)學(xué)夠?當(dāng)然,以上的教學(xué)只能教你怎么做,最重要的還是要抱團(tuán)學(xué)習(xí)和訓(xùn)練,我最近建了一個(gè)平面學(xué)習(xí)群,可以在評(píng)論區(qū)找到交流群,里面每天都有很多老師分享PS、Ai教程,想真正學(xué)好PS和Ai的可以加進(jìn)去學(xué)習(xí)一下,歡迎來(lái)和我們溝通哦,期待小伙伴們的相見(jiàn)!

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