《賽博朋克2077》往日之影DLC可以從《巫師 3》中“竊取”什么?
如果CD Projekt Red希望《賽博朋克2077》的DLC往日之影獲得成功,它就應該重新創(chuàng)造《巫師3》的游戲玩法元素。

《賽博朋克2077》已經(jīng)上映兩年了,人們對它的評價仍然褒貶不一。盡管CD Projekt Red已經(jīng)努力糾正玩家在2020年12月發(fā)布期間遇到的故障,但一些人仍然對游戲不滿意。雖然賽博朋克2077的更新補丁1.61在自定義界面、武器選項和圖形性能方面提供了一些令人愉快的添加,但《賽博朋克2077:往日之影》作為其最后一批主要新內(nèi)容,還有很多需要解決的問題。
考慮到《賽博朋克2077》的聲譽,很難不將其與CD Projekt深受喜愛的《巫師3:狂獵》進行比較,后者在2015年5月發(fā)布后幾乎立即獲得了商業(yè)上的成功,并在同年12月獲得了游戲大獎的年度最佳游戲獎。《賽博朋克2077》在兩年后收到了它的第一個主要DLC,這希望它是一個廣泛的包,從《巫師3》的DLC的最好的方面。
《石之心》中自我支撐的故事敘述

充滿困境的石之心是《巫師3》的第一個DLC包,講述了一個獨立于主要游戲事件的故事。DLC以新的地點和裝備為特色,增強了現(xiàn)有的游戲體驗。在《石之心》中,里維亞的杰洛特必須幫助拯救一個名叫Olgierd von Everec的貴族的靈魂,他與魔鬼做了一筆交易,以換取一顆無情的“石之心”。
《石之心》提供了一個動態(tài)的故事,而不是停留在主要游戲的榮譽上。雖然核心游戲玩法沒有太大變化,但故事改編自流行的波蘭民間傳說,帶有獨家的、具有挑戰(zhàn)性的任務。該DLC還擁有一組引人注目的角色,他們?yōu)橛螒蚴澜鐜砹松省OM顿惒┡罂?077》擴展世界的《幽靈自由》DLC也能遵循同樣的邏輯,融入一個令人無法抵抗的故事和一群動態(tài)的角色,讓他們與夜城的其他居民區(qū)別開來。
玩家的選擇才是王道
雖然《賽博朋克2077》只會收到一個DLC包,但許多粉絲希望這種體驗能呼應備受贊譽的《巫師3》血與酒DLC。這些內(nèi)容都是高風險的,旨在結束杰洛特與怪物的戰(zhàn)斗故事線。它讓杰洛特與強大的吸血鬼聯(lián)盟發(fā)生了沖突,帶領英雄踏上了充滿陰謀的旅程,因為他與多個有影響力的貴族和怪物的扭曲動機糾纏在一起。
《血與酒》是DLC的一個典型例子,它提供了豐富的新玩法,提升了基礎游戲中的故事情節(jié)。DLC不僅包含多種結局(允許玩家選擇),還經(jīng)常將杰洛特置于對杜桑產(chǎn)生重大影響的情況下。盡管吸血鬼出現(xiàn)在無數(shù)的DLC包中,從《天際》的”黎明衛(wèi)士“DLC到《模擬人生4》,《巫師》的吸血鬼角色是微妙而獨特的?!顿惒┡罂?077:往日之影》應該為玩家提供同樣豐富的游戲玩法,包括各種選擇和結果。
《賽博朋克2077:往日之影》中的新夜之城

玩家?guī)缀蹩隙〞⒓磳⑼瞥龅摹顿惒┡罂?077》DLC與CD Projekt Red之前創(chuàng)建的包進行比較,如果游戲不符合標準,可能會面臨更多的反彈。與《血與酒》類似,有傳言稱,《往日之影》將以多種結局結束V和強尼·銀手的故事線。雖然添加新的游戲玩法元素是有風險的,但專注于以故事為中心的元素會讓每一個新角色、位置和道具都對整體體驗至關重要。
根據(jù)預告片的說法,玩家將考察V對“新美利堅合眾國”的忠誠,如果發(fā)展不充分,這個故事線可能會失敗。《賽博朋克2077》充滿了傳說,以至于主要的故事情節(jié)有時很難追蹤。根據(jù)傳聞,《往日之影》的V可能會做出一些艱難的決定,但有多少玩家的選擇將被提供是未知的。雖然CD Projekt Red可能會關閉《賽博朋克2077》的大門,為續(xù)集讓路,但《往日之影》仍然應該給粉絲們一個他們應得的結局。
從《石之心》來看,《往日之影》必須呈現(xiàn)出一定程度的陰謀和微妙的角色。雖然臭名昭著的夜之城雇傭兵強尼·銀手是粉絲們最喜歡的角色,但DLC可能會探索暗夜之城議會的主要人物和新市長杰斐遜·佩拉雷茲。與此同時,看看《血與酒》,即將推出的DLC需要將玩家的選擇放在首位。
希望《往日之影》能讓玩家圍繞V的絕癥(靈魂被強尼銀手覆蓋)做出更多選擇,也許能開啟一個新的角色互動和浪漫選擇層。我們也很高興看到V建立的關系如何受到他們與政府的新聯(lián)系的影響。如果CD Projekt Red能夠通過提供讓《巫師3》DLC如此成功的方面來提高標準,那么它就有可能讓《賽博朋克2077》的最后一個大型產(chǎn)品成為大熱門。
《賽博朋克2077》現(xiàn)已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S?!锻罩啊稤LC正在開發(fā)2023年。