三國殺十周年武將技能評析(軻比能)

軻比能,男,群,4勾玉,瀚海鯨波
寇旌:出牌階段開始時,你可以將任意張手牌作為「旌」,本回合每張「旌」均視為無次數(shù)限制的【殺】。其他角色受到「旌」【殺】的傷害后,展示你手牌中剩余的所有「旌」,其可以用其所有手牌與展示的所有「旌」交換。

☆認(rèn)字:旌(jīng)。
風(fēng)聲蕭蕭,旌旗飄飄。因為有風(fēng)才會飄。出自此視頻↓48秒。
風(fēng)聲蕭蕭,旌旗飄飄。如果沒風(fēng)它不飄。出自此視頻↓2分34秒。

扯遠了,回來。

※寇旌
分為設(shè)旌和換旌兩個部分
設(shè)旌部分
時機:出牌階段開始時
效果:你可以將任意張手牌設(shè)置為「旌」(僅自己可見)
☆設(shè)置為「旌」,簡稱設(shè)……
「旌」的作用:有「旌」牌視為普【殺】,此階段你使用「旌」【殺】無次數(shù)限制
☆視為,就是神關(guān)羽武神那種。軻比能把任意張手牌設(shè)置為有距離限制但無次數(shù)限制的武神牌。
☆根據(jù)評論區(qū)實測,這里的無次數(shù)限制是潘鳳和曹性那種。不管旌殺先出還是后出都不影響正常使用殺的那個次數(shù)。
☆「旌」標(biāo)記于此階段結(jié)束時移去,或「旌」牌區(qū)域改變后移去
換旌部分
時機:受到傷害后
條件:此傷害渠道為「旌」【殺】
效果:展示你手牌中剩余的所有「旌」→其可以將其所有手牌與此時展示的所有「旌」交換(原文寫的是交換,應(yīng)該要過處理區(qū)。但是不知道程序員也沒有這樣寫。要不哪個軻比能試試挑戰(zhàn)一下樊玉鳳看會不會醮影?)
★先看后半部分,「旌」【殺】造成傷害后有可能損失剩下的所有「旌」,所以一般都把廢牌設(shè)成「旌」。
☆為此,對面手牌多的時候一般不愿意多換少,但是手牌多也意味著不容易命中。對面手牌少的時候,那你軻比能可以少設(shè)置一點「旌」,強行止損。
軻比能視角
★你要思考的就是要設(shè)置多少張「旌」。拋開武將技能不談,要考慮的條件則是你想輸出的目標(biāo)的手牌數(shù)以及其中的含【閃】量。
★目標(biāo)手牌很多,一看就不舍得換,那你可以考慮多設(shè)置幾張。目標(biāo)手牌很少換了不心疼,你就少設(shè)置幾張。目標(biāo)沒有手牌并且被打也不會摸牌的話,你就可以全選手牌,主動伏誅。
☆考慮到軻比能摸牌白的特點,正常情況下設(shè)置一兩張就行了。設(shè)置一張沒有后續(xù)換牌的問題,相當(dāng)于單純的額外一張殺。
☆設(shè)置兩張就是有一張賊廢賊爛的牌,人嫌狗棄的那種,設(shè)置兩張牌,兩張牌一好一廢或者兩張廢牌,使用一張旌,手里剩下的那張旌是廢牌,就硬埋汰。
★再考慮武將技能的生克關(guān)系,或者某些對殺有抗性或加成的技能。靈活決定設(shè)置寇旌牌的數(shù)量。
目標(biāo)視角
★當(dāng)軻比能對你使用寇旌殺時。你要想他到底設(shè)置了幾張,設(shè)置得少能閃就閃了,多的話要不要考慮有閃不出,第一刀直接接刀打斷施法。萬一接了刀發(fā)現(xiàn)就這一張寇旌牌,那有閃不出是不是也虧了。
★然后開始千層餅套娃。
☆千層餅的想法很好,但是可能需要幾回合的試探,相互試錯。然而四血無防在新服就是個脆皮,并沒有很多次試錯的機會。
●總結(jié)
★整體走的是簡潔的路子,保底也能變一張殺。不怕斷殺術(shù)的將已經(jīng)贏在起跑線上了,畢竟是威震北疆的寇旌軻比能。
★寇旌牌依照你想輸出目標(biāo)的手牌數(shù)來設(shè)置,力求命中的時候讓目標(biāo)不管換不換牌都覺得難受。能玩到這一點,軻比能的操作就算大成了。我反正是操作不來這種套路。

●彩蛋
★軻比能設(shè)計師的碎碎念↓


●結(jié)尾題外話
★一將成名2022下半場活動在社區(qū)小程序開啟,其中就有軻比能殺手韓龍。(都是很傳統(tǒng)的設(shè)計,沒整花活)
☆我的作品:韓龍15號,武安國34號。有興趣的話可以去社區(qū)程序員“小殺酒社”圍觀一下,順便也可以淺淺支持一下。
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