《斬妖行》:斬世間妖邪,品人世酸楚

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《斬妖行》是由BILIBILI發(fā)行的一款國產(chǎn)橫板闖關動作游戲,玩家扮演的主角在一個魑魅魍魎橫行的世界中斬滅各種妖邪,體會這世間種種的不公和苦澀。目前游戲提供了兩個可游玩角色,斬妖人陸云川和半狐妖夏侯雪。


獨屬國人的劇情體驗
名為《斬妖行》,大多數(shù)人包括我的第一感覺這應該是一款單純的動作游戲,制作組能把戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲畫面做好就算成功,但這款游戲在此基礎上還給玩家?guī)砹艘欢瘟钊烁杏|良多的故事。夏侯雪篇游玩時間不長,分為序章和三個正篇,六七個小時足夠通關。

以下有關夏侯雪劇情介紹,選擇性觀看:
剛進入游戲是一段新手教程和序章,在這個世界上半妖是在妖和人之間的一個群體,卻被二者不容,身為半狐妖的夏侯雪和哥哥去蛇妖的地盤偷可以幫助半妖成為妖的寶物,卻被蛇妖老大發(fā)現(xiàn),哥哥也身重劇毒,只得靈魂出竅,保住肉身。夏侯雪啟程去為哥哥尋求治療之物,故事也便緩緩開始。
旅程的開始我們遇到了一隊結親的人,因為天氣原因漂亮的新娘子一行人只得在破敗的房屋中歇腳,與其溝通一番才知道,新娘子的父親為了利益和家族的發(fā)展,把女兒許配給人家結陰婚。這時,新娘被犬妖抓走,我們一路斬妖除魔,打敗了第一個BOSS,最后找到了新娘。原來這只犬妖,是新娘生前養(yǎng)的狗,與新娘朝夕相處,看著新娘長大。主人被拉去強行成婚,狗狗無能為力,一頭撞死,怨氣化作犬妖,來幫助新娘逃走。

在劇情的發(fā)展之中,制作組做了一段CG動畫配合上一段詩詞來幫玩家徹底理解了這一段故事。這段詩詞的質量并不是隨意編寫而成,有一定的臺詞功底,配合旁白說書人語調的敘述,輔以精美的畫面,一下把玩家代入到了這個世界中,仿佛正是親身所歷。故事跌宕起伏,在最后本來逃走新娘和犬妖打算浪跡天涯,卻被賞金斬妖人追上,犬妖被殺,新娘被帶回去了,后事如何沒有交代,留下玩家獨自感嘆。

名為斬妖,實則是斬去人心罪孽。骨難畫,心難猜,故事的刻畫展現(xiàn)了人心的貪婪。父親為了權勢把女人許配給已故的公子,戰(zhàn)場逃兵為了錢財寶物殺了幫助他們的老和尚,樁樁件件令人感嘆,人心叵測勝鬼怪。

在整篇故事的結尾,痊愈的哥哥繼續(xù)踏上旅程尋找成為全妖的方法,夏侯雪則被一名共同經(jīng)歷過生死的書生,記錄在了一本傳記之中。這個書生在第二章初現(xiàn),貫穿到了故事最后,有點像遇到了聶小倩的寧采臣,只不過這名書生對夏侯雪有幾分情,幾分意,由玩家自行體會。

豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和一言難盡的戰(zhàn)斗手感
游戲在戰(zhàn)斗的可玩性上稱得上不錯,角色有體力槽,核心操作是在特定的連段下放出不消耗體力的斬擊,如陸云川的第三次攻擊后稍作停頓可觸發(fā)“斬”。
除了最基本的彈反,閃避攻擊等方式外,角色還有七種不同的技能體系,對應了不同的戰(zhàn)斗方式。每個技能還有其獨特的技能樹,玩家可根據(jù)戰(zhàn)斗的情況和自身操作特點來選擇適合自己的流派。在現(xiàn)有的游戲流程下,這七種技能的存在不會讓玩家的戰(zhàn)斗體驗產(chǎn)生重復和枯燥,并且可以免費充值技能點分配,體驗不同的戰(zhàn)斗。


《斬妖行》有著比較豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但制作組在戰(zhàn)斗節(jié)奏上的把控并不是很好。以陸云川為例,體力槽是大部分動作游戲為了提高戰(zhàn)斗難度而存在的設定,本作也設置了對應的回體力機制,但角色體力普遍出現(xiàn)不夠用的情況。因陸云川的第四下攻擊才能觸發(fā)不消耗體力的“斬”,但怪物的移動和攻擊頻率較高,角色的攻擊速度又較慢,在一次輸出時間內很難連續(xù)打出四下攻擊。且有些技能需要閃避來觸發(fā),也加速了體力槽的消耗。

夏侯雪篇可以在第三下攻擊觸發(fā)“斬”,且攻擊頻率較高,手感有較大提升。看得出來制作組還是在吸取經(jīng)驗的。本作的攻擊彈反手感也稍顯不足,在彈反時加入一個動作使得畫面更加流暢,但也導致彈反時機較難把控的手感問題。且在空中攻擊時不能連段,只能打出兩下普攻,導致某些漂浮的怪玩家基本只能靠彈反來爭取輸出空間。


結語
《斬妖行》作為一款橫板闖關動作游戲,其水準是在線的。無論是畫面的美術風格和不那么復雜的地圖設計,還是符合中國玩家審美的劇情和怪物設定,《斬妖行》算得上一款不錯的作品。

當然,小缺點不可忽視,陸云川篇戰(zhàn)斗手感較差、劇情CG轉入過于生硬等瑕疵的存在,或許勸退了一部分玩家。但在我 個人體驗而言,絕對是值得票價的。Steam售價63元,史低38元。