[分享] 去游戲廳要玩哪些音游街機?續(xù)

出于純粹的個人愛好,也為了向更多對音游有興趣愛好的玩家分享見聞,早些時候就有寫過一篇介紹文,羅列市面上較為常見的音游機種。
在本文當中呢,會對于之前沒有涉及到的部分音游機種進行補充,也會介紹一部分新推出的音游機種。
這里介紹的機型,絕大部分國內均有引進,但不一定常見,地域以北上廣居多。




來源地:日本
廠家:世嘉

maimai此前對于機體有了一次較大的更新,除了框體的視角效果提升之外,在在玩法上也進行了一定的豐富,例如下圖中的“觸摸式”音符玩法。
新機型還有個個人認為最大的優(yōu)化,就是對于音符的尾判取消。
尾判,對于經常玩日系音游的玩家來說已經是司空見慣了,但是也有不少的新手玩家并不能很好地接受尾判的設定,這對于玩家的讀譜和肢體配合要求會更高。
音游取消尾判的做法在日系音游中并不多見,此次的更新取消尾判的做法,在既不影響老玩家的情況下,又降低了新人的準入門檻。




來源地:日本
廠家:太東

游戲最早于11年的時候推出了初代的iOS版本。
開發(fā)者以“只需一根手指就能輕松操作,享受如同過山車般驚心動魄的興奮感受”為制作理念,在屏幕上僅需要點擊和滑動即可輕松游戲。
街機版亦是同理,在機臺的操控面板上,左右各有一個控制桿,玩家可操控控制桿多方向移動以及按壓操作。




來源地:日本
廠家:科樂美

世嘉的CHUNITHM在國內可能不太多見,而這款鋼琴機相比較而言出場率就略高一些了。
兩者均為下落式音符玩法,只不過該機種比CHUNITHM少了空中判定。(畢竟是彈鋼琴)
游戲的設計方針,是為了讓不會彈鋼琴的人也能體驗到彈琴的樂趣,在實際的游玩過程中,也確實做到了這一點。
游戲的音符非常的寬廣,玩家只需要按到音符范圍內的任意一個鋼琴按鍵,即算命中。




來源地:日本
廠家:科樂美

歷史較為悠久的機種。游戲有些類似于djmax的玩法+打碟。
有些時候我們還會見到有踏板的版本,踏板實際上就是個效果器的開關。不過另外的,玩家也可以把踏板設置為常規(guī)按鍵中的任意一個按鈕,來代替手部的操作。




來源地:日本
廠家:科樂美

簡稱SDVX 。游戲相對于前者的IIDX來說,實體按鍵更少,碟機部分則變?yōu)榱藘蓚€“水龍頭”旋鈕。
游戲當中會有個“浮標”的音符,此時玩家就會需要控制旋鈕的的旋轉,使得音符去接近判定。




來源地:日本
廠家:科樂美

這款機型在機廳非常的常見,但又很少有人問津,這或許跟其玩法有一定的關系。
游戲以二次元宅舞為主,而游玩的判定方式則是以玩家肢體動作作為識別條件。




來源地:日本
廠家:科樂美

在上一篇音游介紹文章的結尾處有一張GIF,一名小哥在五彩斑斕的踏板上跳著曳步舞。
他游玩的那款機器正是這款DRS。
這款機子在沒有接觸過的路人眼里,看上去會非常的難上手,但事實并非如此。
玩家在這款跳舞板上,需要跟隨指示做出踩踏、拖動,以及下蹲、上躍等動作。游戲的判定較松,保持腳踝處的靈活,機體就會很輕易地識別你的動作,并給出很高的評價。
不過這個游戲的缺點也較為明顯。機子時常會出現判定混亂,玩家踩上踏板,顯示屏就會不斷地跳躍腳踏提示,仿佛是練就了“佛山無影腳”一般。
再就是游戲的游玩費用較高的問題,游戲除了單次收費之外,還需要額外的月卡會員以解鎖更多歌曲。




來源地:日本
廠家:Marvelous

新興的一款街機音游,這次內陸的引進速度也較為的效率。這款游戲將傳統下落式音游的判定改為了圓筒形狀,這樣的設計也被許多腦洞大開的玩家玩出了各種喜感的效果。
在游戲當中,較為尋常的單擊、長按,拖動(最夸張的就是這種360°滾筒洗衣機),還有4個方向的滑動操作。不同方向的滑動操作雖然有顏色區(qū)分,但還是非常的容易按錯,主要是大腦對于顏色信息處理并沒有形狀識別的反應更快。



好了,今天的介紹就先告一段落了,還有什么其他的好玩的音游,可以在下面留言分享哦