動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官 Bobby Kotick 年底辭職,1991 年購(gòu)買動(dòng)視 25% 股份
IT之家(澤瀧)實(shí)習(xí)
IT之家 10 月 13 日消息,在微軟正式宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,在給動(dòng)視暴雪員工的一封新信中,鮑比?科蒂克(Bobby Kotick)表示,菲爾?斯賓塞要求科蒂克繼續(xù)擔(dān)任 ABK 首席執(zhí)行官并向他匯報(bào), 科蒂克同意將在 2023 年底之前完成這一任務(wù)。這也就意味著科蒂克將在今年辭職。
1991 年,科蒂克與合伙人布萊恩?凱利(Brian Kelly)購(gòu)買了幾近破產(chǎn)的動(dòng)視公司 (當(dāng)時(shí)名為 Mediagenic) 25% 的股份,隨后將公司名稱改回動(dòng)視,進(jìn)行了全面重組,并將公司的重點(diǎn)重新集中在視頻游戲上。
科蒂克于 1991 年 2 月成為動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官,1997 年到 2003 年,動(dòng)視暴雪收購(gòu)了九家開發(fā)工作室,并于 1995 年發(fā)布了第一款熱門游戲。 2008 年 7 月,他因動(dòng)視暴雪與維旺迪游戲的合并而成為動(dòng)視暴雪的首席執(zhí)行官。

IT之家附郵件內(nèi)容:
團(tuán)隊(duì)成員,
今天標(biāo)志著我們公司輝煌歷史上的一個(gè)里程碑。
與微軟的合并將為我們?nèi)虻膬?yōu)秀團(tuán)隊(duì)帶來新的資源和新的機(jī)會(huì)。它還將使我們能夠?yàn)楦嗟耐婕姨峁┍纫酝嗟臉啡?、更多的快樂和更多的?lián)系。
這一刻之所以成為可能,是因?yàn)槟銈兯氖陙頌閯?chuàng)新、激勵(lì)和實(shí)現(xiàn)而付出的努力。
當(dāng) Brian Kelly 和我于 1991 年開始這一旅程時(shí),我們打算建立一家具有巨大影響力和持久價(jià)值的公司。你們的不懈努力和對(duì)卓越的堅(jiān)定承諾使我們能夠做到這一點(diǎn)。在 20 世紀(jì) 80 年代,我們通過 Pitfall、River Raid 和 Kaboom 開創(chuàng)了獨(dú)立第三方游戲開發(fā)的先河。在 20 世紀(jì) 90 年代,我們通過《機(jī)甲戰(zhàn)士》、《魔獸爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸》等在線多人游戲?qū)⑹澜鐖F(tuán)結(jié)起來。在 2000 年代,我們推出了《使命召喚》,它成為歷史上最成功的娛樂系列之一。我們還推出了《吉他英雄》和《托尼霍克職業(yè)滑冰者》,它們以電子游戲從未有過的方式進(jìn)入流行文化。2010 年代,我們推出了《Candy Crush Saga》,迄今為止該游戲的下載量已超過 50 億次,并且我們的全球玩家總數(shù)中 50% 是女性。
你們的奉獻(xiàn)使我們能夠不斷挑戰(zhàn)極限、打破記錄取悅玩家。在過去 21 個(gè)月的不穩(wěn)定中,你們一如既往地專注于我們的玩家服務(wù)并互相支持。
我早就說過,我完全致力于幫助過渡。斯賓塞要求我繼續(xù)擔(dān)任 ABK 首席執(zhí)行官并向他匯報(bào),我們同意我將在 2023 年底之前完成這一任務(wù)。我們都期待共同努力,實(shí)現(xiàn)我們的團(tuán)隊(duì)和玩家的順利整合。
Brian 和我對(duì) ABK 的下一階段感到非常興奮。我們現(xiàn)在加入了最成功的全球公司之一,準(zhǔn)備迎接前所未有的機(jī)會(huì),通過我們的游戲連接世界。
作為 Microsoft 的一部分,我們將共同做得更好。
鮑比
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