狼人殺 實戰(zhàn)大局觀(一) 價值思維
在我見過的玩家中,許多玩家,尤其是新手玩家,在一聊爆時就容易無腦自爆,如果是作為一張平民牌,只知道劃水,甚至連一些有用的信息點都無法聊出來。甚至在一些高級玩家甚至尖端玩家的比賽中,也會出現(xiàn)這種情況。如果你也出現(xiàn)這種情況,歡迎進(jìn)入到實戰(zhàn)大局觀的學(xué)習(xí)中。本課程的開發(fā)旨在幫助玩家能建立起在白天的發(fā)言體系、面對白天的突發(fā)情況,進(jìn)而帶團(tuán)隊走向勝利。當(dāng)然,如果你是一名中級或者高級玩家,也可以參加本課程,以幫助自己達(dá)到更高的水平。
好了,我們的第一節(jié)課要介紹的是價值理念。
在介紹這個理念之前,我想先預(yù)設(shè)一個場景:
假如在夢魘版型中你是夢魘,而且聊爆了,你是否應(yīng)該立刻自爆?
我想,大多數(shù)人可能是繃不住壓力然后就自爆了。但事實上,一個夢魘的價值遠(yuǎn)比一個小狼更高。因此,如果你作為他的小狼隊友,聽到上述發(fā)言之后應(yīng)該自爆,這樣夢魘至少還可以再發(fā)揮一輪作用。
好了,這個場景講完了,接下來我們就引入“價值理念”。
這個理念簡單來說就是:只要你還活著,沒有出局就可以為團(tuán)隊發(fā)揮自己的價值。
但是有些人可能會抬杠了:比如說帶解藥的女巫第二晚吃刀了,那解藥不是就廢了嗎?
這個問題問得很好。在第一天預(yù)言家吃刀的情況下,女巫可以選擇不跳,藏起身份。如果第二晚女巫中刀,可以選擇向外置位撒毒,暗中傳遞女巫已經(jīng)離場的信息。
這里要涉及到一個鐵邏輯:女巫在前兩晚未中刀的情況下,一定會開解藥(當(dāng)然,如果是某些萌新女巫故意裝逼不開解藥除外,但是我們站在高手玩家的角度思考)。所以在第二晚如果女巫沒中刀,一定是會開解藥的。既然第二晚是雙死,女巫又不可能在沒有信心的情況下盲目撒毒,就一定是女巫中刀了,外置位撒毒以傳遞自己出局的信息。
當(dāng)然,如果此時有其他玩家起跳女巫,可以直接將其扛出,也可以選擇承認(rèn)其女巫身份。
當(dāng)然,如果第一天預(yù)言家沒有吃刀,實際上,預(yù)言家就一定能驗三天人。就算場上有守衛(wèi),考慮第二晚守衛(wèi)守護(hù)預(yù)言家,就算是女巫吃刀了,預(yù)言家在第二晚是不會死亡的,也就相當(dāng)于驗了三天人。當(dāng)然,這種打法理論上來說,預(yù)言家最多能驗五天。
我們也可以讓第二晚女巫解救預(yù)言家,第三晚守衛(wèi)守護(hù)預(yù)言家。這樣的話,預(yù)言家最多能驗四天人,這種方案不如前一種方案的上限高,但是比較穩(wěn)妥。
看吧,中刀的女巫可以保護(hù)預(yù)言家驗人,這也是作為女巫的價值所在,就是保證好人盡可能在前期找到更多狼坑。
雖然狼人殺本質(zhì)上是對輪次的爭奪,但是沒有信息的輪次領(lǐng)先本質(zhì)上也是輪次的落后,只不過容錯率可能比較大一些。
總之,只要你活著,而且想為自己的團(tuán)隊做出貢獻(xiàn),就一定能夠為自己的團(tuán)隊做出貢獻(xiàn),甚至還可以拿到MVP呢?就比如說我自己,獵魔人躲刀躲毒在第五天成功起跳扛推最后一狼,拿到好人最佳稱號。
這個理念是非常有用的。它契合了一句網(wǎng)絡(luò)名言:夢想還是要有的,萬一實現(xiàn)了呢?
狼人殺的勝負(fù),其本質(zhì)在于思維水平的高低。所以要想提升能力,就要先提升思維。