來(lái)自毛子的好游戲《敘利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》官方開(kāi)發(fā)日志

本文翻譯自“游戲貓”制作組官方博客:https://vk.com/catswhoplay?w=wall-118573160_9194,有興趣的玩家可以登錄該頁(yè)面給他們留言(英語(yǔ)即可)。
2019年2月25日,《敘利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》制作組“游戲貓”(Cats who play)在其官方博客上發(fā)布了一則新聞動(dòng)態(tài),總結(jié)了他們過(guò)去整整兩年以來(lái)的成績(jī),以下為全文:
這是一個(gè)重要的日子 - 兩年前,我們的游戲《敘利亞戰(zhàn)爭(zhēng)》正式發(fā)布(https://store.steampowered.com/app/485980/Syrian_Warfare)。
現(xiàn)在,是時(shí)候回顧總結(jié)一下,也許還應(yīng)該展望一下未來(lái)。此外,如果你認(rèn)為我們到此為止了,也許是不是再考慮一下?
好吧,2017年2月22日,我們的項(xiàng)目正式發(fā)布。這里我就不再描述我們的游戲因?yàn)榉N種原因被Steam下架,然后又經(jīng)歷各種挫折而得以回到大家面前,所以這里只能是一個(gè)基本的數(shù)字。
游戲本體的銷售總量截止到現(xiàn)在略超過(guò)5萬(wàn)分(拷貝)。
一方面,這結(jié)果不算太糟糕,另一方面 - 大部分都在促銷期間獲得,因此下一個(gè)數(shù)字沒(méi)有期望中的那么大。
這個(gè)項(xiàng)目是否盈利了?是的,大約兩倍(于成本)
目前,游戲有俄文、英文、德文和中文四種語(yǔ)言。
中文版于今年2月發(fā)布,其促成了我們?cè)谥袊?guó)地區(qū)的銷售大幅度增長(zhǎng)(否則我們很難突破5萬(wàn)份銷售成績(jī))。相比之下,德文版在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有在德國(guó)產(chǎn)生如此大的影響。
按照銷售額排名前十的國(guó)家或地區(qū)是:
1:俄羅斯 - 20000
2:美國(guó) - 10000
3:中國(guó) - 6000
4:德國(guó) - 4500
5:英國(guó) - 3000
6:加拿大 - 2000
7:澳大利亞(!?。。?- 1500
8:法國(guó) - 1200
9:巴西 - 800
10:土耳其 - 660
如果我們看的不是銷售數(shù)量,而是總營(yíng)收的話,美國(guó)與俄羅斯是最高的,各占我們總收入的20%,其次是德國(guó),占了10%。然后是英國(guó)和中國(guó),各6%。以此類推。
中國(guó)地區(qū)在中文版發(fā)行之后急劇增大,在此之前,它一直都靠末尾。
總的來(lái)說(shuō),我們對(duì)俄羅斯的“即時(shí)戰(zhàn)略游戲市場(chǎng)”比較失望:考慮到我們游戲的售價(jià)很低,只賣出去2萬(wàn)分,基本上算不上什么太好的結(jié)果,我們的價(jià)格甚至在促銷期間一度低于150盧布(約15元人民幣)。另一方面,這也說(shuō)明這個(gè)項(xiàng)目并不是一個(gè)本地項(xiàng)目,所以從這點(diǎn)看倒是個(gè)好消息。
在撰寫(xiě)本文的時(shí)候,大約有4萬(wàn)多Steam用戶在他們的心愿單上填寫(xiě)了對(duì)游戲的期望,而這個(gè)數(shù)字在我們游戲發(fā)售的大部分時(shí)間內(nèi)都在4萬(wàn)到4.5萬(wàn)之間波動(dòng)。
自游戲發(fā)布兩年以來(lái),我們游戲的平均同時(shí)運(yùn)行的玩家大約在50到100之間。
我們?yōu)橛螒虬l(fā)布了兩個(gè)DLC:
1-重返帕爾米拉,銷量 - 15000
2-戰(zhàn)場(chǎng),銷量 - 7000
總之,我們對(duì)游戲感到滿意,當(dāng)然我們會(huì)期待更好的表現(xiàn)。我們會(huì)接受這一切。
如果你們擔(dān)心我們的未來(lái) - 我們?nèi)匀辉谶\(yùn)作。
我們目前正在嘗試更好的平臺(tái)等其他的發(fā)展方向。當(dāng)我們能夠向你們展示成果的時(shí)候,我們將會(huì)告訴你們。
保持聯(lián)系,我們將會(huì)給你們帶來(lái)更多的驚喜。
