Meta UGC游戲平臺(tái)Crayta開始支持云服務(wù),稱將為AR/VR云游戲打基礎(chǔ)
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允許玩家隨時(shí)隨地在任何設(shè)備與朋友一起暢玩云游戲,無需將游戲下載到PC或手機(jī)。
(映維網(wǎng)Nweon?2022年06月10日)2019年11月收購《Beat Saber》的開發(fā)商Beat Games,2020年2月收購《Asgard’s Wrath》的開發(fā)商Sanzaru,2020年6月收購《Lone Echo》的開發(fā)商Ready At Dawn,2021年5月收購《Onward》的開發(fā)商Downpour……
開啟了“買買買之路”的Meta一直在積極地招攬能夠幫助其實(shí)現(xiàn)元宇宙愿景的開發(fā)工作室。在2021年6月,一家類Roblox的元宇宙平臺(tái)Crayta成為了扎克伯格的下一個(gè)獵物。
現(xiàn)在,Meta宣布Crayta已支持Facebook?Gaming的云服務(wù),并率先登陸西歐市場(chǎng)。換句話說,這個(gè)F2PFacebook游戲平臺(tái)將允許玩家隨時(shí)隨地在任何設(shè)備與朋友一起暢玩云游戲,無需將游戲下載到PC或手機(jī)。

從組隊(duì)射擊游戲,到障礙跑酷,再到農(nóng)場(chǎng)模擬或者是烹飪游戲,Crayta提供了數(shù)千款由用戶開發(fā)的一系列多人游戲。另外,這個(gè)基于Unreal引擎的免費(fèi)在線游戲創(chuàng)作平臺(tái)提供了一個(gè)簡單易用的操作界面,可允許用戶與朋友一同在云端輕松創(chuàng)作屬于自己的游戲。
值得一提的是,在Crayta宇宙中,用戶可以使用大量的高質(zhì)量自定義選項(xiàng)來展現(xiàn)自己,并收集各種服裝和表情姿勢(shì)以彰顯個(gè)性。

Meta首席執(zhí)行官扎克伯格評(píng)論道:“如今,人們?cè)诖蠖鄶?shù)時(shí)候都認(rèn)為元宇宙是一種只在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中獲得的3D體驗(yàn),但我認(rèn)為Crayta所展示的是,你可以在各種2D環(huán)境中輕松構(gòu)建和享受這種體驗(yàn),包括在手機(jī)和電腦端的Facebook app之中……從歷史上看,如果你想在這種高質(zhì)量的3D環(huán)境中運(yùn)行,瀏覽器或手機(jī)端的渲染確實(shí)很難,但能夠使用云基礎(chǔ)設(shè)施完成這項(xiàng)工作,然后在云中渲染后通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送回設(shè)備將是一個(gè)相當(dāng)大的進(jìn)步。”
Facebook Gaming則補(bǔ)充道:“Facebook Gaming一直致力于為游戲創(chuàng)作者和開發(fā)人員尋找與受眾聯(lián)系的新方式。有了Crayta,并歸功于它的易學(xué)性,協(xié)作將變得比以往任何時(shí)候都更強(qiáng)大。云端流式傳輸技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)更深入的游戲和世界構(gòu)建體驗(yàn)。我們知道云渲染對(duì)于構(gòu)建元宇宙至關(guān)重要,而元宇宙承諾的沉浸式體驗(yàn)需要在網(wǎng)絡(luò)連接和基礎(chǔ)設(shè)施方面取得前所未有的進(jìn)步。云流式傳輸將是其中的一個(gè)關(guān)鍵要素,我們?cè)贔acebook Gaming推出Crayta將有助于我們?cè)谖磥順?gòu)建類元宇宙體驗(yàn)?!?/p>
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