LOL格斗游戲開(kāi)啟線下試玩,內(nèi)容創(chuàng)作者允許分享情報(bào)
雖然很多人都在關(guān)心,英雄聯(lián)盟MMORPG何時(shí)才會(huì)推出,但顯然這個(gè)項(xiàng)目還處于研發(fā)早期,尤其游戲總監(jiān)都進(jìn)行了更換。不過(guò),另一個(gè)開(kāi)發(fā)已久的項(xiàng)目,英雄聯(lián)盟格斗游戲Project
L,在是在7月27日擁有了全新的消息。拳頭游戲一口氣發(fā)布了開(kāi)發(fā)者視頻、開(kāi)發(fā)人員2V2對(duì)戰(zhàn)錄像,并且允許參與線下內(nèi)測(cè)的內(nèi)容創(chuàng)作者,分享他們的實(shí)機(jī)玩法感想。

先來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)開(kāi)發(fā)者視頻,這期沒(méi)有談?wù)撌裁从螒驒C(jī)制或者新英雄,執(zhí)行制作人Tom
Cannon現(xiàn)身視頻,分享了游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。他談到了開(kāi)發(fā)Project
L的初衷,他們想為格斗游戲類別帶來(lái)一些新東西,所以嘗試了一些有趣的想法,其中有一個(gè)是組隊(duì)援助系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)希望玩家可以和好友一起享受格斗游戲的樂(lè)趣,不管是組隊(duì)還是相互對(duì)抗。
Project
L的游戲玩法包括1V1、2V2和1V2。第一種是每個(gè)玩家各操控2個(gè)英雄,援助英雄可以通過(guò)機(jī)制在某些時(shí)候上場(chǎng);第二種是每個(gè)小隊(duì)有2個(gè)玩家,每個(gè)玩家操控1個(gè)英雄,等于援助英雄變成了另一個(gè)玩家操控;第三種是就是其中一個(gè)小隊(duì)只有一個(gè)玩家,他一個(gè)人同時(shí)
?操控2個(gè)英雄,另一個(gè)小隊(duì)則是2人各操控1個(gè)英雄?!皢未颡?dú)斗或者和朋友組隊(duì),選擇在你自己的手中。
毫無(wú)疑問(wèn),不同的英雄之間是有強(qiáng)大的協(xié)同配合,從而影響組隊(duì)陣容的打法,讓玩家可以更好地秀出自己的技術(shù)。在視頻的末尾,Tom分享了一個(gè)振奮人心的好消息,Project
L將在2023年格斗游戲大賽EVO上提供DEMO試玩。EVO是格斗游戲最高級(jí)別的活動(dòng),將于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月4日至8月6日在拉斯維加斯舉行,很多游戲廠商都會(huì)在活動(dòng)期間公布新情報(bào)。

這是Project
L第一次提供公開(kāi)的線下試玩活動(dòng),所以很多人對(duì)此非常期待,這意味著地區(qū)測(cè)試可能會(huì)在不久后到來(lái)。格斗游戲粉絲有機(jī)會(huì)在現(xiàn)場(chǎng),親自體驗(yàn)到這款游戲的玩法。值得一提的是,最初的EVO大賽就是Cannon兄弟組織的,他們也為格斗游戲開(kāi)發(fā)了一套極低延遲的聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)。Project
L團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)人員,應(yīng)該會(huì)在EVO期間分享更多內(nèi)容。
另一個(gè)官方發(fā)布的視頻,則是Project L開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)內(nèi)部人員進(jìn)行2V2對(duì)抗,德萊厄斯+阿貍對(duì)抗艾克+阿貍。每個(gè)回合是120秒,游戲節(jié)奏比較快,最終是艾克隊(duì)以2-0勝出。這個(gè)視頻主要是展現(xiàn)了美術(shù)風(fēng)格、游戲玩法和UI界面,手繪風(fēng)格還是比較有趣的,雖然都是英雄聯(lián)盟的熟悉角色,但配合格斗游戲主題能帶來(lái)全新體驗(yàn),特效方面做到了統(tǒng)一、干凈的視覺(jué)效果。
組隊(duì)援助機(jī)制是游戲的最大特色,能夠打出一些漂亮的配合,游戲沒(méi)有強(qiáng)調(diào)動(dòng)作銜接而是固定幀率,動(dòng)畫(huà)抽幀能讓玩家有更容易搓出連招和有一定的反應(yīng)時(shí)間。主要玩家是2V2對(duì)抗中的主要輸出者,二號(hào)玩家則是適時(shí)登場(chǎng)的援助,拳頭游戲知道格斗游戲是非常硬核的類別,但他們希望更多玩家嘗試一下,所以降低了門檻,指令連招和援助機(jī)制對(duì)于新手比較友好。

從視頻試玩中,我們可以看出Project
L的英雄保留本體的一些特色,比如德萊厄斯有大殺四方的斬?fù)?,能夠造成流血效果;阿貍登?chǎng)時(shí)有3個(gè)寶珠,并且有沖刺的位移;艾克有招牌的回溯影子,還有E技能的二段跳。角色是有炫彩配色,即使每個(gè)隊(duì)伍有相同英雄,還是很容易區(qū)分開(kāi)來(lái)。至于特效是否花哨,筆者覺(jué)得占屏的比例和時(shí)間比較小,大部分玩家應(yīng)該能夠接受。
令人遺憾的是,必殺技的動(dòng)畫(huà)似乎沒(méi)有那么酷了,但考慮到游戲還在研發(fā)階段,加上拳頭游戲一直認(rèn)為玩法大于性能,想要開(kāi)拓更多發(fā)展中國(guó)家的市場(chǎng),所以畫(huà)面和特效粗糙一些可以接受。值得一提的是,EVO活動(dòng)期間的試玩版本,除了德萊厄斯、艾克和阿貍之外,還有一個(gè)新英雄。官方?jīng)]有說(shuō)明是誰(shuí),筆者猜測(cè)可能是金克絲或者俄洛伊,這兩個(gè)角色研發(fā)了好久。
油管平臺(tái)有很多內(nèi)容創(chuàng)作者,分享了這款游戲的試玩心得,其中包括163萬(wàn)訂閱的Maximilian
Dood,這是油管平臺(tái)最大的格斗游戲頻道。從錄像文件源的時(shí)間來(lái)看,他是2023年7月11日參加了線下試玩。Maximilian
Dood對(duì)于這款格斗游戲新品,給予了很高的評(píng)價(jià),認(rèn)為這是一款令人興奮的游戲,他解釋了很多游戲機(jī)制,比如低于50血時(shí)再次使用援助的落后追趕。

如果想深入了解Project
L的玩法,以及專業(yè)人士的評(píng)價(jià),可以看看Maximilian
Dood的最新視頻。他還提到了非常重要的一點(diǎn),“在開(kāi)啟電子競(jìng)技業(yè)務(wù)之前,開(kāi)發(fā)人員希望先制作出優(yōu)秀的游戲”,或許這也是Project
L為什么從2016年就開(kāi)始立項(xiàng),到現(xiàn)在還沒(méi)有內(nèi)測(cè)的原因。拳頭游戲和Cannon兄弟都非常重視游戲品質(zhì),這次開(kāi)始進(jìn)行大肆宣傳,說(shuō)明游戲通過(guò)內(nèi)部審查。
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