玩家仍在等待PvE戰(zhàn)役《守望先鋒2》導(dǎo)演卻表示延遲是正確的決定
《守望先鋒2》(Overwatch 2)備受期待的PvE戰(zhàn)役模式,自從2019年在暴雪嘉年華上推出以來(lái)就沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),在游戲的PvP模式發(fā)布幾個(gè)月后仍然沒(méi)有完全準(zhǔn)備好。
暴雪宇宙獨(dú)特的傳說(shuō)和故事故事的粉絲們可能不用再等太久了,故事模式預(yù)計(jì)將在2023年的某個(gè)時(shí)候發(fā)布,但游戲總監(jiān)Aaron Keller支持開(kāi)發(fā)者分別發(fā)布PvE和PvP模式的決定。
Keller在接受《NME》采訪時(shí)說(shuō):“我們發(fā)現(xiàn)自己處于這樣一個(gè)境地:在活動(dòng)結(jié)束之前,我們無(wú)法發(fā)布所有為《守望先鋒2》制作的內(nèi)容?!彼姓J(rèn)活動(dòng)的開(kāi)發(fā)“比我們想要的要慢”。
他說(shuō):“我們發(fā)現(xiàn)自己在說(shuō)‘我們將繼續(xù)對(duì)玩家保留內(nèi)容,這樣我們就可以按照我們最初的策略——活動(dòng)——發(fā)布所有內(nèi)容,否則我們將不得不改變我們發(fā)布游戲的方式?!?/p>
游戲內(nèi)容布局的變化是巨大的,活動(dòng)將在今年晚些時(shí)候“逐漸發(fā)布”。在這一點(diǎn)上,暴雪“仍在最終確定”內(nèi)容將如何發(fā)布。
OW2的PvE第一次亮相是在幾年前的暴雪嘉年華上。守望先鋒玩家和像xQc這樣的內(nèi)容創(chuàng)造者展示了這個(gè)模式,該模式以成熟的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為特色,游戲英雄裝備了新的能力和獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)對(duì)抗AI敵人。
無(wú)論《OW2》的PvE何時(shí)發(fā)布,它都將為游戲傳說(shuō)和世界的粉絲提供巨大的福音,以前只能通過(guò)動(dòng)畫(huà)短片和漫畫(huà)等方式看到。
Keller說(shuō):“我們不僅可以更深入地挖掘宇宙中的角色,還可以挖掘宇宙中發(fā)生的所有重大事件——這是團(tuán)隊(duì)非常熱衷于的事情?!?/p>