次時代反轉隊的問題與未來淺談以及反轉隊梯度表。
author:風憐
date{June 2023}
?介于現(xiàn)在很多人對反轉隊認識有很多問題,以及分析反轉隊現(xiàn)狀與未來,希望減少對反轉隊的誤解。
PART 1:常見問題
?q1:反轉隊需不需要卷低天賦來卷低速?
a1;完全沒有必要,卷低速是很降智的行為,首先一個反轉隊的結構不是全部是低速,要求低速性格的是你要求在反轉場地里面發(fā)揮的,不同反轉精靈速度線差很多,很難碰上單一個精靈的內戰(zhàn),而且有些反轉精靈內戰(zhàn)先手不代表贏,如地戰(zhàn)同時必爆。
錯誤觀點:28是反轉隊最佳天賦
評價是純放屁,不要為了一點速虧全能力的數(shù)值!
?q2:關于反轉隊陣容配對問題
a2:
反轉隊目前很難產出特別適合環(huán)境的陣容,原因在于周年慶精靈的介入上版本奇露存在劣勢以及陣容短板問題很多,很容易被阿克咤克斯龍隊等等掛著。
在配隊上你想要打正常隊隊伍設計陣容反而特別不好打龍隊,反轉隊強力精靈地戰(zhàn)打龍隊幾乎沒多少作用,而去多帶幾個打龍隊的精靈反而對正常隊伍乏力,個人更傾向于玩主核心的陣容或者特殊反轉陣容:反轉玩水青龍,反轉異常隊,這些都是處理常規(guī)隊和龍隊綜合發(fā)揮不錯。
q3:任何精靈都可以無腦反轉?
a3:
這種觀點實際上是一種錯誤的認知,一個精靈進反轉條件是機制合適或者有輔助能力或者對版本熱門精靈有針對力,如果單純?yōu)榱艘粋€精靈去配次強度的陣容被壓的難受反而沒必要,冷門不是為了冷門折磨自己,冷門的魅力在新穎玩法和對熱門針對性上。
希望以后再問某某某精靈可不可以進反轉之前,看看巔峰榜上熱門精靈如果一個精靈在有速度優(yōu)勢還是打不了幾個熱門精靈,進反轉毫無意義。
PART 2:未來前景
1:下賽季ban位增加到正式服這是對反轉隊很好的消息,在部分比較難纏的精靈進黑屋之后反轉隊的陣容搭配會更加多樣化,
當然如果龍隊進去后反轉多樣性是會翻幾倍的。
2:反轉隊過氣問題:反轉隊由于場地機制作用于啟航比較重要的速度線上,出手權非常重要,未來除非速度線特別膨脹到無所謂的地步,反轉才有可能過氣,如果存在暫時反轉隊乏力也是開反轉的場地手跟不上時代的緣故。
3:反轉隊陣容打法思路始終以針對熱門榜上的精靈進行發(fā)揮為主,如果有些精靈反轉隊很怕就把他變成反轉隊的一員。
4:純紅傷精靈組隊的反轉隊是落后于時代的,只會曇花一先,輸出跟不上肉度早晚淘汰。
PART 3:梯度榜以及陣容體系一覽表
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