《命運(yùn)2》冰影技能分析

使用木衛(wèi)二1210光等的遺失區(qū)域——永劫地獄的九頭蛇與boss進(jìn)行測試,自身光等為1250+15。
當(dāng)武器光等小于1210時(shí)會被壓制造成傷害降低,當(dāng)自身軟光+硬光光等低于1210時(shí)技能傷害降低,而且玩家受到的傷害會增加。

冰凍無視敵人的無敵狀態(tài),隔著九頭蛇的屏障依然可以凍結(jié)敵人,雖然飛彈本身的傷害被免疫了。在凍結(jié)九頭蛇后,他的旋轉(zhuǎn)護(hù)盾也會停止運(yùn)行。高階哥布林蹲下后的屏障狀態(tài)也會被冰凍,凍住后依然在短時(shí)間內(nèi)免疫非穿甲傷害,不過很快就會消失無敵可以隨意攻擊。
當(dāng)敵人第二次受到減速影響時(shí),該單位將有幾率被冰凍。
目前適用于光能系的部分裝備對冰影系無效,部分有效,有的是因?yàn)橛螒蛟O(shè)定,有的是因?yàn)樽鎮(zhèn)鞯陌⑷绦騿TBUG。

術(shù)士——影宗
半影沖擊:使用法杖投射1發(fā)冰凍飛彈凍結(jié)敵人并造成三段傷害,前兩段的原理跟火箭筒一樣,最后一段是破冰。飛彈范圍爆炸會凍結(jié)普通敵人6秒,對首領(lǐng)首先減速1.5秒然后冰凍1秒隨后破冰爆炸,如果敵人死亡會產(chǎn)生范圍破冰傷害。?
(飛彈本體傷害1308?+范圍爆炸傷害10393,范圍破冰傷害8444)

凜冬之怒:變身持續(xù)24秒。
左鍵投射4發(fā)凜冬飛彈凍結(jié)普通敵人6秒,對首領(lǐng)先減速1.5秒然后冰凍1秒之后破冰爆炸,沖擊波可以引爆凍住的敵人造成高額破冰傷害。凜冬之怒持續(xù)期間最多釋放7次凜冬飛彈,也就是28顆。
右鍵沖擊波對于只是處于減速狀態(tài)而沒有凍結(jié)的敵人是無法造成破冰傷害的,也就是說凜冬飛彈射擊到boss身上1.5秒之后在引爆才能造成高額傷害。凜冬之怒持續(xù)期間最多釋放19次沖擊波,沖擊波本身是無法擊殺任何敵人的,最多把敵人血打空。最高傷害則是釋放導(dǎo)彈后釋放沖擊波,這一套可以重復(fù)5次。
(持續(xù)變身類超能都可以可以被鳳巢增加持續(xù)時(shí)間25%-40%左右,但是目前沒找到好基友一起測試具體數(shù)值。不過即使有效也沒啥意義,左鍵是4.5%超能,百分比扣的)
(凜冬之怒:凜冬飛彈:本體437X4+1300X4,沖擊破冰5630,沖擊波1300,沖擊波破冰22834+8174+1300+5630。一套總傷害:192305,如果先凍住敵人立刻開大沖擊波能再加個(gè)3W。)
冰影有效金裝
阿罕卡拉之爪:額外獲得一層近戰(zhàn)技能充能上限。
卡恩斯坦臂章:近戰(zhàn)或近戰(zhàn)技能擊殺可立即恢復(fù)33%生命值,并在之后一小段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)恢復(fù)生命值。
狡詐嚴(yán)冬:近戰(zhàn)或近戰(zhàn)技能擊殺可以增加近戰(zhàn)或近戰(zhàn)技能傷害。每層增加150%,疊加5層上限增加750%,持續(xù)5秒,近戰(zhàn)擊殺重置持續(xù)時(shí)間。雪上加霜持續(xù)時(shí)間只有1.47秒。
(正常:3772,督軍印記X5:28290,雪上加霜+督軍印記X5:126455)

異界之眸,上行腦路:近戰(zhàn)、印痕的充能速度加快25%,手雷的充能速度加快50%。當(dāng)敵人血量少于40%時(shí)會以紅色高亮顯示。
(冰川手雷:冷卻117秒,上行腦路:冷卻77秒。強(qiáng)能裂隙:冷卻51秒,上行腦路:冷卻41秒。半影沖擊:冷卻43秒,上行腦路:冷卻34.5秒)
血紅煉金術(shù):身處裂痕中擊殺敵人會獲得真理之血buff,停止裂隙倒計(jì)時(shí),每擊殺一個(gè)敵人真理之血增加4秒持續(xù)時(shí)間。
奈扎雷克原罪:虛空擊殺敵人給予2秒的深海萃取效果,深海萃取加快所有技能186%的充能速度,深海萃取持續(xù)時(shí)間最高堆疊到20秒。
(強(qiáng)能裂隙:冷卻41秒,深海萃?。豪鋮s22秒。)
輻徑晚星:釋放裂隙時(shí)造成11092點(diǎn)傷害的電屬性沖擊波,周圍有3個(gè)敵人時(shí)開始加快裂隙充能速度216%,有6個(gè)敵人時(shí)到達(dá)到巔峰裂隙充能速度800%。
(強(qiáng)能裂隙:冷卻41秒,輻徑晚星:11092電系范圍傷害,冷卻5秒。)
真理之容:能量武器擊殺將賦予死亡陣痛,為你的手雷提供額外傷害并給予手雷能量。每一層buff增加手雷傷害10%,持續(xù)10秒,上限5層。有buff狀態(tài)下投擲手雷會幫助附近隊(duì)友快速恢復(fù)手雷能量。
(渦流手雷,正常:3036+1518X12。死亡陣痛X5:4575+2288X12。死亡陣痛X5+混沌加速:5719+2865X12)
邪冬的頭盔:近戰(zhàn)技能擊殺會使周圍敵人進(jìn)入30%易傷狀態(tài),持續(xù)15秒。終結(jié)技擊殺會使周圍較大范圍的敵人進(jìn)入30%易傷狀態(tài),持續(xù)20秒。
(撤離策略,正常:精準(zhǔn)636。領(lǐng)主之末:精準(zhǔn)827。領(lǐng)主之末+強(qiáng)能裂隙:精準(zhǔn)992)

術(shù)士星相
術(shù)士擁有兩個(gè)星相槽位,每個(gè)星相可以安插的碎片槽位不同。

冰焰飛彈
冰焰飛彈擁有三個(gè)碎片槽位

凍結(jié)中的敵人死亡后,會射出一發(fā)緊貼平面移動的冰焰飛彈追蹤敵人,冰焰飛彈持續(xù)追蹤2秒,在擊中敵人后會造成持續(xù)6秒的冰凍,如果沒有敵人則會自爆產(chǎn)生小范圍冰凍效果。但是對于首領(lǐng)敵人來說,破冰時(shí)會產(chǎn)生兩條冰焰飛彈而不是一條,冰焰飛彈有可能再次凍結(jié)當(dāng)前目標(biāo),這也是無法凍結(jié)首領(lǐng)的冰墻有時(shí)能凍結(jié)首領(lǐng)的原因。冰焰飛彈有5秒內(nèi)置冷卻時(shí)間,有時(shí)候會因?yàn)檫@個(gè)原因不出飛彈。
(冰焰飛彈867X2,破冰5630)
冰霜脈沖
冰霜脈沖擁有一個(gè)碎片槽位

釋放職業(yè)技能后產(chǎn)生一個(gè)不會直接造成傷害的冰凍沖擊波,球形凍結(jié)范圍等同于暮域手雷。沖擊波以釋放位置為圓心凍結(jié)周圍的敵人6秒;首領(lǐng)會被減速1.5秒然后冰凍1秒隨后破冰爆炸。
輻射晚星可以配合在怪堆里快速充能裂隙,電擊干掉雜魚,冰凍血量較高的敵人。

泰坦——巨獸
顫栗打擊:與敵人保持一定距離后長按,泰坦會像電中一樣飛起,不同之處在于落點(diǎn)結(jié)束后才用拳頭攻擊敵人,沖刺過程中即使碰到敵人也不會造成任何傷害,整個(gè)過程中只有最后拳頭攻擊時(shí)才有近戰(zhàn)跟蹤鎖定,所以很容易空技能。近戰(zhàn)按得時(shí)間越長,前沖距離越遠(yuǎn),越容易空技能,但是在空中可以自由改變方向,鼠標(biāo)夠好甚至可以180°轉(zhuǎn)向。攻擊到敵人身上后可以擊飛小型敵人;攻擊到敵人后造成小范圍的減速效果,持續(xù)3秒,可被耐久之吟加成至7.5秒。
(顫栗打擊:9094)

冰川震擊:變身持續(xù)24秒,變身一瞬間會凍結(jié)周圍的敵人持續(xù)6秒。
左鍵為超充能的顫栗打擊,可以直接穿越冰墻使其直接破碎,對被凍結(jié)的敵人造成破冰效果;攻擊到敵人后造成3秒的減速效果,如果3秒內(nèi)再次攻擊就會造成小范圍的冰凍效果;對首領(lǐng)會減速3秒,如果在3秒內(nèi)再次攻擊就會被冰凍,但是0.5秒內(nèi)就會破冰爆炸。最多釋放12次,按住方向鍵可以降低攻擊延遲與調(diào)整視角。
右鍵攻擊地面延伸出三根持續(xù)15秒的中型冰墻,距離等于不蓄力的顫栗打擊;在最遠(yuǎn)處還能再生成3根持續(xù)15秒的高聳冰墻,距離等于蓄力的顫栗打擊;相同位置的冰墻模型會重疊在一起;冰墻會凍結(jié)普通敵人6秒,對首領(lǐng)直接造成傷害無法凍結(jié);右鍵最多攻擊7次,可以一直按住鼠標(biāo)右鍵會自動捶地不需要狂點(diǎn)。
(冰川震擊:超充能顫栗打擊:18187,破冰:8185,冰墻:3638+867X3。左鍵總傷害275539,右鍵單體總傷害76413)
(持續(xù)變身類超能都可以可以被鳳巢增加持續(xù)時(shí)間25%-40%左右,但是目前沒找到好基友一起測試具體數(shù)值。不過即使有效也沒啥意義,左右鍵都是百分比扣超能)

冰影有效金裝
合成感受器:生體強(qiáng)化,附近至少有三名敵人時(shí)近戰(zhàn)傷害增強(qiáng)300%,超能傷害增強(qiáng)50%,敵人不足3個(gè)時(shí)還會持續(xù)8秒。?
(正常:顫栗打擊:9094,超充能顫栗打擊:18187,破冰:8185。生體強(qiáng)化:顫栗打擊:27282,超充能顫栗打擊27281,破冰:12278。)
至純光能護(hù)心甲:使用一個(gè)技能后強(qiáng)化全部三個(gè)技能,使用手雷命中敵人后在使用近戰(zhàn)命中敵人可以堆疊到兩層;使用屏障后在使用近戰(zhàn)命中敵人可以堆疊到兩層;近戰(zhàn)命中敵人后可以刷新持續(xù)時(shí)間。每層增強(qiáng)技能傷害5%、減少冷卻時(shí)間25%,最高2層,增強(qiáng)技能傷害10%、減少冷卻時(shí)間50%,持續(xù)時(shí)間10秒,再次觸發(fā)會重置回10秒。?
(盈溢光能,正常:超充能顫栗打擊18187,強(qiáng)化X2:超充能顫栗打擊20006)
巍峨屏障:制造一個(gè)600點(diǎn)生命值的敵我雙方武器、技能不可穿透護(hù)盾,100韌性最多增強(qiáng)13%到達(dá)678血量,持續(xù)20秒。
(正常:持續(xù)20秒,100韌性CD15秒。至純光能護(hù)心甲X2:持續(xù)20秒,CD7.5秒。)
(西坦壁壘:持續(xù)10秒,CD15秒,血量300,大部分武器與技能可以穿透屏障傷害到敵人,技能或者波形榴彈延伸出去的火焰、虛空路徑會被阻擋;屏障會阻攔敵人對我方的傷害;也會阻擋自己在近距離使用火箭彈、榴彈攻擊敵人時(shí),近距離爆炸產(chǎn)生AOE對自己造成的傷害。)
獨(dú)眼面具:對傷害過你超過25%血量的的敵人進(jìn)行持續(xù)8秒的渴望復(fù)仇標(biāo)記,同一時(shí)間只會標(biāo)記一個(gè)目標(biāo),被標(biāo)記的目標(biāo)會全身發(fā)紅高亮顯示。擊殺高亮目標(biāo)后獲得持續(xù)8秒的復(fù)仇buff,復(fù)仇buff在PVE下沒有任何作用;擊殺高亮目標(biāo)后獲得持續(xù)6秒的覆蓋護(hù)盾,護(hù)盾量等同于玩家血量加護(hù)盾,從186至201,視玩家韌性而定。覆蓋護(hù)盾遭到攻擊不會中斷玩家自動恢復(fù)血量護(hù)盾的進(jìn)程。
醫(yī)療設(shè)備:額外加一層手雷充能。
蟲神愛撫:燃燒之拳近戰(zhàn)擊殺增強(qiáng)近戰(zhàn)傷害,每層150%,最高5層,增強(qiáng)750%,持續(xù)5秒。蟲神愛撫的燃燒之拳對超能無效。
(正常3823,顫栗打擊9094。燃燒之拳X5:正常28669,顫栗打擊68205。雪上加霜+燃燒之拳X5:正常129011)
沙丘行者,線性促動器:沖刺1.3秒后近戰(zhàn)攻擊主目標(biāo),會形成一道連鎖閃電攻擊附近的敵人,連鎖閃電最多攻擊除主目標(biāo)外的最多5個(gè)目標(biāo),連鎖閃電不會攻擊主目標(biāo)。
(連鎖閃電:8410XN)
ACD/0反柵格:近戰(zhàn)命中敵人后會獲得一層狂怒導(dǎo)體buff,持續(xù)秒,最多堆疊3層
MK.44讓開和斷絕末路之類光能限定的裝備沒有效果

泰坦星相
泰坦擁有兩個(gè)星相槽位,每個(gè)星相可以安插的碎片槽位不同。

寒冰斷破
寒冰斷破只有一個(gè)槽位

滑鏟距離更遠(yuǎn),滑鏟可以破壞掉冰墻,并且對被冰凍的目標(biāo)造成破冰效果。寒冰斷破有2層充能,用完后進(jìn)入5秒內(nèi)置冷卻時(shí)間,有時(shí)候會因?yàn)檫@個(gè)原因滑鏟無法破冰。
構(gòu)造收割
構(gòu)造收割有兩個(gè)槽位

冰川手雷、冰川震擊、救贖之握生成的冰墻,在碎裂后會在原地生成冰影碎片,自己或隊(duì)友拾取碎片可以恢復(fù)近戰(zhàn)能量,每個(gè)碎片存在25秒后消失,每個(gè)碎片恢復(fù)15%近戰(zhàn)能量。

獵人——冰魂
枯萎之刃:兩層充能,投擲出一個(gè)最多在不同敵人身上彈射4次的回旋刃攻擊敵人,會造成單體減速持續(xù)3秒,耐久之吟延長至6秒。如果敵人已經(jīng)被減速,那么回旋刃有大概率凍結(jié)敵人?;匦谐说谝幌逻€有可能人為控制精準(zhǔn)傷害外,其余三下是否出精準(zhǔn)傷害,是否命中敵人,基本完全看臉。
(枯萎之刃:精準(zhǔn)5885+3924X3,)

沉默狂嘯:召喚出兩把飛廉投擲出去,它們會冰凍擊中的目標(biāo)并且破冰造成傷害;而第二把除了本身傷害之外還會爆炸,造成范圍傷害的同時(shí),在落點(diǎn)生成持續(xù)12.5秒自動跟蹤敵人的大旋風(fēng)(耐久之吟延長至16.7秒),身處旋風(fēng)中的敵人會持續(xù)進(jìn)入3秒減速狀態(tài)(耐久之吟為6秒),每隔2.5秒都會凍結(jié)一次,普通敵人持續(xù)凍結(jié)6秒,凍結(jié)中會破冰爆炸造成傷害;首領(lǐng)減速1.5秒后凍結(jié)1秒然后破冰爆炸。
(第一把:780+16478+破冰5630,第二把16478+鐮刀爆炸15589+旋風(fēng)1403X50+破冰5630X5??倐?53255,有耐久之吟情況下增加到187664)

冰影有效金裝
冰霜-EE5:沖刺加快手雷、近戰(zhàn)充能200%,閃身充能40%,閃身加快沖刺速度。
(手雷:110秒減少到55=200%,近戰(zhàn):89秒減少到45=200%,閃身:11秒減少到8=40%增幅)
刺客風(fēng)帽:終結(jié)技擊殺敵人,可以隱身12秒并完全恢復(fù)血量與護(hù)盾。
蟲骸頭冠:閃身恢復(fù)30%生命值。
覓敵者:右鍵瞄準(zhǔn)后標(biāo)記敵人,當(dāng)敵人血量低于30%時(shí)啟用效果,敵人血量越低傷害加成越高,最高加成為29%。
(撤離策略:正常:身體474,精準(zhǔn)636。覓敵者:身體613,精準(zhǔn)820)
幸運(yùn)褲:切換成手炮的4秒內(nèi)增加操縱性與瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)度,使用當(dāng)前手持的主、副、威能武器還有超能黃金槍、莫比烏斯箭袋來射擊弱點(diǎn),每命中一次就可以為沒有裝備的主、副手炮從備彈中裝填一發(fā)子彈到彈匣里。
投彈手:閃身留下一個(gè)6985點(diǎn)范圍傷害的炸彈。
雙子座小丑:閃身關(guān)閉附近敵人的雷達(dá)并且迷惑敵人4秒。
機(jī)工詭詐臂袖:增加手槍換彈與操控,被敵人攻擊導(dǎo)致身受重傷時(shí)切換成手槍會增加手槍傷害200%,如果重傷是自己造成的則沒有效果。
(行尸走肉XX7463,正常:身體425。機(jī)工詭詐臂袖:身體849)
盤蛇苞片完全無效。?

獵人星相

泰坦擁有兩個(gè)星相槽位,每個(gè)星相可以安插的碎片槽位不同。
破碎俯沖
破碎俯沖有兩個(gè)槽位

在半空中可以按X快速落下,撞擊過程中與墜落地面會破碎沿途遇到的冰墻,并且對被冰凍的目標(biāo)造成破冰效果。破碎俯沖沒有冷卻時(shí)間,本身會造成范圍傷害,破碎俯沖的快速下落沒有墜落傷害判定,只要是可以落地的地方都可以直接快速下落不受傷害。破碎俯沖可以破除絕大多數(shù)boss或者盾兵的擊飛撞墻秒殺。目前有BUG會讓獵人在隊(duì)友頭頂正上方兩連跳高度使用X時(shí),因?yàn)榧铀俣扰c體積碰撞的原因而秒殺隊(duì)友。
(破碎俯沖:1847)
嚴(yán)冬帷幕
嚴(yán)冬帷幕沒有槽位???獵人真就撿來的

閃身可以減速周圍的敵人3秒(耐久之吟為6秒),范圍等同于暮域手雷。如果敵人已經(jīng)被飛刀或者暮域手雷減速,那么敵人有幾率立即被冰凍。

手雷
暮域手雷:在落點(diǎn)產(chǎn)生一個(gè)持續(xù)7.5秒的減速立場,減速立場會將立場范圍內(nèi)的敵人拖拽至手雷落點(diǎn)處,身處減速立場中的敵人每隔2.5秒都會凍結(jié)一次,普通敵人持續(xù)凍結(jié)6秒,首領(lǐng)減速1.5秒后凍結(jié)1秒然后破冰爆炸,也就是說首領(lǐng)會被破冰炸兩次,如果敵人凍結(jié)期間沒有死亡,則下次2.5秒判定會繼續(xù)凍結(jié)敵人,直至減速立場消失。
(手雷爆炸217+持續(xù)18X44)
冰川手雷:手雷觸碰平面后產(chǎn)生5道持續(xù)15秒的冰墻,立即凍結(jié)在冰墻范圍內(nèi)的普通敵人持續(xù)6秒。冰墻無法凍結(jié)首領(lǐng)會立刻破碎造成傷害。冰墻碎裂會對冰墻周圍和被冰墻凍住的敵人造成范圍傷害。如果持續(xù)攻擊被冰凍住的敵人,則不管有沒有造成傷害,敵人都會在2.5秒時(shí)蘇醒,雖然有破冰動畫但是不會有破冰傷害。冰墻本身會阻擋投射物,會隨著冰墻血量逐漸消耗碎裂。
(冰墻血量6000左右,手雷爆炸867+冰墻碎裂3638)

急凍手雷:手雷觸碰目標(biāo)后會凍結(jié)普通敵人6秒,首領(lǐng)會被減速1.5秒然后冰凍1秒隨后破冰爆炸。手雷會產(chǎn)生額外的一個(gè)緊貼平面的冰焰飛彈追蹤凍結(jié)敵人,冰焰飛彈持續(xù)追蹤2秒,如果沒有敵人則會自爆產(chǎn)生小范圍冰凍效果,冰焰飛彈有幾率再次攻擊已經(jīng)被手雷攻擊過的目標(biāo)。
(冰焰飛彈867X2,破冰8444)

碎片
碎片為角色共享,一個(gè)角色解鎖后其余兩個(gè)角色都可以使用,碎片無論安插在哪個(gè)星相上,都可以提供相同的效果。
晶石之吟:減少10點(diǎn)力量,以技能或者救贖之握凍結(jié)敵人后,獲得10秒內(nèi)武器增傷25%buff,當(dāng)敵人再次被凍結(jié)時(shí)buff不疊加而是重置10秒持續(xù)時(shí)間。它等同于技能類buff(光焰之井25%、強(qiáng)能裂隙20%等)并與之沖突不疊加或取最高值,晶石之吟與其他buff乘法疊加。
疊加公式為:武器類buff(狂暴33%、斗劍士33%)X地圖類buff(虛空拉斯普廷之力模組生成的戰(zhàn)爭思維球10%)X敵人debuff(神圣裁決30%、邪冬頭盔30%、莫比烏斯30%等)X技能類buff(晶石之吟25%)。
(第七熾天使VY-7:正常:1168,晶石之吟:1460)
裂隙之吟:自己主動摧毀冰川手雷、救贖之握生成的冰墻時(shí),產(chǎn)生的冰爆范圍更大。摧毀被凍結(jié)的敵人時(shí),破冰爆炸范圍更大。效果基本可以看做蜻蜓規(guī)格。
折角之吟:武器或技能消滅被減速或凍結(jié)的目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)增加10%職業(yè)技能裂隙的充能。
耐久之吟:增加10點(diǎn)力量,暮域手雷的持續(xù)時(shí)間延長50%,從7.5秒延長至11.25秒。耐久之吟對冰川手雷、救贖之握、冰川震擊生成的冰墻無效,無法延長持續(xù)時(shí)間與冰凍時(shí)間。
術(shù)士:對半影沖擊、冰焰飛彈毫無作用,不會延長其他任何減速與冰凍的持續(xù)時(shí)間。
泰坦:顫栗打擊減速持續(xù)時(shí)間從3秒延長至7.5秒。
獵人:枯萎之刃、嚴(yán)冬帷幕的減速持續(xù)時(shí)間從3秒延長至6秒,沉默狂嘯持續(xù)時(shí)間從12.5秒延長至16.7秒。
束縛之吟:減少10點(diǎn)智慧、紀(jì)律,使用武器消滅被凍結(jié)的目標(biāo),每個(gè)目標(biāo)增加5%超能能量。
破碎之吟:自己主動摧毀冰川手雷、救贖之握、冰川震擊生成的冰墻時(shí),能一層獲得加快手雷技能充能速度346%的buff,每擊破一根冰柱都會增加5秒破碎之吟持續(xù)時(shí)間,疊加上限為10秒,疊加層數(shù)上限為1層。隊(duì)友或者敵人摧毀的不會為自己增加buff。
(正常手雷冷卻64秒,破碎之吟冷卻18.5秒。破碎之吟+異界之眸:17秒)

金裝
武器
二象性:有催化的情況下彈匣8發(fā),總備彈18發(fā),胸甲霰彈槍儲量每個(gè)模組+1上限,總共20發(fā)。使用左鍵擊殺敵人后,每個(gè)敵人都可以堆疊一層黑翼之上buff,buff狀態(tài)下每層都會增加換彈速度,每層增加精準(zhǔn)傷害16%。有催化的情況下堆疊上限7層,增加精準(zhǔn)傷害155%,buff持續(xù)時(shí)間為7秒,每次堆疊都會重置7秒持續(xù)時(shí)間,持續(xù)時(shí)間結(jié)束或者換彈后buff消失。
(正常,1679X12。壓縮槍膛:身體19765,精準(zhǔn)34685。黑翼之上X7:精準(zhǔn)53675)
無時(shí)辯解:彈匣24發(fā),總備彈496發(fā),胸甲脈沖步槍儲量每個(gè)模組+80上限,總共656發(fā)。每發(fā)子彈命中敵人弱點(diǎn)都會提供一層再次回轉(zhuǎn)buff,buff持續(xù)到角色死亡或者堆疊上限至10層。如果堆疊到10層會開啟一個(gè)類似電弧之魂的時(shí)間裂隙浮游炮,攻擊正前方的敵人,浮游炮傷害比正常攻擊身體的傷害高9%。時(shí)間裂隙浮游炮持續(xù)15秒,每次子彈精準(zhǔn)命中都會為浮游炮增加1秒持續(xù)時(shí)間,上限為15秒。安裝催化后攻擊頻率提升至每秒開火一次,15秒內(nèi)一共可以攻擊14次。
浮游炮不享受為脈沖步槍安裝的手部破屏障模組;浮游炮永遠(yuǎn)不會打出精準(zhǔn)傷害;浮游炮跟隨武器傷害,會被各種buff加成;浮游炮只會攻擊正前方90°內(nèi)的敵人;玩家在跳躍、飛行、加速跑這種類無法開槍的動作下,浮游炮也不會自動開火。
(正常,身體1051X3,精準(zhǔn)1679X3。時(shí)間裂隙:身體1145X3)
救贖之握:彈匣8發(fā),總備彈16發(fā),胸甲榴彈儲量每個(gè)模組+2上限。榴彈可以制造持續(xù)15秒的冰墻,冰墻會凍結(jié)普通敵人6秒,對首領(lǐng)首先減速1.5秒然后冰凍1秒隨后破冰爆炸,蓄力后最多制造3根等同于冰墻大小的冰柱,不蓄力的小冰柱傷害、血量與蓄力大冰柱相同,消耗彈藥量相同。同時(shí)會冰柱繼承玩家擁有的冰系星象效果,比如冰焰飛彈制造的冰導(dǎo)彈等特性。
(冰墻血量6000左右,冰榴彈本體傷害251,冰柱爆炸3638,破冰7030)
云霄破擊:彈匣7,備彈23,2個(gè)狙擊彈藥模組27。精準(zhǔn)擊殺產(chǎn)生一道范圍傷害的閃電攻擊地面,范圍傷害隨距離衰減。連續(xù)命中三次任何敵人的弱點(diǎn)(神性滋出的球弱點(diǎn)也算),都會在最后一次命中的敵人頭頂形成類似風(fēng)暴手雷的雷云風(fēng)暴,多次閃電下劈,從正上方攻擊敵人。雷云風(fēng)暴會干擾部分視野而且不帶追蹤效果,閃電和術(shù)士手雷一樣會傷害到自己,而且如果隊(duì)友站在范圍內(nèi)也會遭到閃電攻擊。在觸發(fā)雷云后繼續(xù)精準(zhǔn)命中,又可以繼續(xù)觸發(fā)閃電風(fēng)暴,123觸發(fā)一次,第四次精準(zhǔn)命中的時(shí)候會把234精準(zhǔn)計(jì)算為一次雷云風(fēng)暴,以此類推一共觸發(fā)5次雷云風(fēng)暴。如果攻擊速度過快,在雷云風(fēng)暴持續(xù)期間快速連擊便無法重復(fù)觸發(fā)風(fēng)暴,等待1秒后繼續(xù)攻擊可再次觸發(fā)。閃電與雷云風(fēng)暴等同于武器攻擊,正常享受強(qiáng)能裂隙、光焰之井、光之武器等buff加成。
(云霄破擊,正常:身體4528,精準(zhǔn)14693。致命極性:13203。雷云風(fēng)暴:15091+9055XN。7發(fā)子彈總傷害:14693X7+(15091+9055XN)X5)=223581
挽歌:火屬性,備彈58,2個(gè)刀劍儲量模組66。右鍵重?fù)粝?點(diǎn)彈藥上挑。地面上平砍傷害比半空中平砍高20%。
(地面上:平砍:17020。重?fù)簦?0283X4+17020)
(半空中:平砍:14184。)
按住C出現(xiàn)護(hù)盾與女妖之嚎buff后,左鍵與右鍵攻擊都可以破除屏障勇士的護(hù)盾,女妖之嚎分兩種輸出模式,地面與空中,地面的輸出比空中輸出多60%。女妖之嚎buff堆疊上限為9層,從第二層開始對左鍵順劈增幅33%,對右鍵增幅640%。
按右鍵消耗2發(fā)彈藥進(jìn)行旋轉(zhuǎn)跳劈(上挑),跳劈是范圍攻擊。
(地面上:女妖之嚎旋轉(zhuǎn)跳劈:20103+4255X2。)
(半空中:女妖之嚎旋轉(zhuǎn)上挑:20103+4255X2。)
按左鍵消耗1發(fā)彈藥進(jìn)行旋轉(zhuǎn)側(cè)劈,側(cè)劈除刀砍傷害外還會造成兩次電鋸傷害,所以砍第一刀就會堆疊3次buff,在滿能量的情況下可以連續(xù)側(cè)劈5次,從第二刀開始每一刀都會獲得33%的額外傷害加成,但是電鋸傷害不享受加成。
(地面上:旋轉(zhuǎn)側(cè)劈:20103+4255X2)
(半空中:旋轉(zhuǎn)側(cè)劈:12564+3543X2)
(地面上:劍舞5下的總傷害,17020+4255X2+(22694+4255X2)X4=150346)
(半空中:劍舞5下的總傷害,10638+3543X2+(14184+3543X2)X4=93966)
在滿能量側(cè)劈5次后可以追加一次右鍵下劈(上挑),下劈除自身刀砍傷害外,額外的2下電鋸傷害也會受到加成。
(地面上:108928+22694X2)
(半空中:68080+14184X2)
(地面上:劍舞6下的總傷害,150346+108928+22694X2=304662)
(半空中:劍舞6下的總傷害,93966+68080+14184X2=190414)
急速消耗:對敵人造成傷害可治療守護(hù)者,每次攻擊到敵人后,治療自身血量上限的4.17%。
隼月:彈匣8發(fā),總備彈121發(fā),胸甲手炮儲量144發(fā)。精準(zhǔn)攻擊后產(chǎn)生一層超因果射擊,超因果射擊沒有持續(xù)時(shí)間限制,切換武器不會影響buff持續(xù),但是裝彈會導(dǎo)致buff消失。
當(dāng)彈匣只剩最后一發(fā)彈藥時(shí)觸發(fā)增傷效果,此時(shí)如果切換武器會導(dǎo)致之前積累的超因果射擊buff完全消失。
疊加到第6層與第7層時(shí),如果切換武器同樣會導(dǎo)致buff消失,1—5層不會消失。
橫斷之步?jīng)_刺、射手閃身、幸運(yùn)褲精準(zhǔn)攻擊,都會使buff消失。
PVE隼月,正常:身體2749,精準(zhǔn)4123。
超因果射擊:身體10771,精準(zhǔn)16156,提升392%。
超因果射擊X2:身體11021,精準(zhǔn)16531,提升401%。
超因果射擊X3:身體12096,精準(zhǔn)18143,提升440%。
超因果射擊X4:身體14989,精準(zhǔn)22483,提升545%。
超因果射擊X5:身體21095,精準(zhǔn)31642,提升767%。
超因果射擊X6:身體32197,精準(zhǔn)48294,提升1171%。
超因果射擊X7:身體50478,精準(zhǔn)75715,提升1836%。

裝備
珍貴傷痕,金繕:在復(fù)活隊(duì)友或者被隊(duì)友復(fù)活后,在復(fù)活點(diǎn)為自己和附近的隊(duì)友,制造一層持續(xù)10秒的額外護(hù)盾,藍(lán)色的額外護(hù)盾等同于最大護(hù)盾量,額外護(hù)盾在10秒內(nèi)如果被打掉還可以快速恢復(fù),10秒后消失。
冰瀑衣缽,冰川守衛(wèi):屏障技能被替換為冰甲技能,為自己制造一層持續(xù)20秒的額外護(hù)盾,額外護(hù)盾等同于最大血量+護(hù)盾量的2.3倍,享受100韌性的13%護(hù)盾加成,冰甲最短冷卻時(shí)間(100韌性)為30秒,40韌性下為66秒。釋放冰甲的同時(shí)會減速周圍的敵人,持續(xù)6秒。
(冰川守衛(wèi):100韌性下為201X2.3=462盾,但是屏障有678盾還不會減速)
冰甲的額外護(hù)盾被打掉后不會自動恢復(fù),黎明護(hù)罩、治愈裂隙、光焰之井等技能無法恢復(fù)冰甲的護(hù)盾值。
冰甲持續(xù)期間屏障技能無法充能
冰甲技能持續(xù)期間即使挨打,自身血量與護(hù)盾也會按時(shí)恢復(fù)。
冰甲持續(xù)期間會降低玩家的移動速度,玩家無法沖刺跑步只能走路,只能跳不能飛起來,如果遇到需要飛起緩降的環(huán)境會直接摔死
冰甲持續(xù)期間免疫一般的擊飛,無法免疫例如腐化boss塞蒂亞的升天陣+擊飛效果。
冰甲持續(xù)期間開起變身系超能會導(dǎo)致冰甲消失,冰甲立即開始充能,非變身系超能不受影響
變身系超能持續(xù)期間無法開起冰甲技能
冰甲持續(xù)時(shí)間內(nèi)如果遭到攻擊,持續(xù)時(shí)間會重置回20秒,直至冰甲被打破。
穿上冰瀑衣缽會導(dǎo)致屏障技能的能量全部清空,立刻從0開始充能。

巴克里斯面具,凌光偏轉(zhuǎn)。翻滾技能效果替換為持續(xù)1秒的隱身位移,移動過程中敵人看不到位移中的玩家往哪個(gè)方向移動,位移結(jié)束后隱身效果消失。位移結(jié)束后,翻滾技能進(jìn)入10秒無法充能階段,10秒后恢復(fù)正??梢岳^續(xù)充能。位移結(jié)束后PVE下增加電弧武器攻擊力10%,爆頭攻擊力50%,持續(xù)10秒;電弧武器增傷效果在PVP中無效。
阿斯瑞思之擁,飛掠尖刺:獵人火下權(quán)衡飛刀可以在平面上彈跳兩次,命中敵人后無法彈跳,彈跳的飛彈并沒有追蹤能力,能否命中基本看臉。任意武器造成精準(zhǔn)擊殺后可提供8秒強(qiáng)化重型匕首buff,堆疊上限為1層,持續(xù)時(shí)間堆疊上限為30秒。丟出匕首命中敵人后buff消失,并提供權(quán)衡飛刀50%精準(zhǔn)傷害加成。buff持續(xù)期間丟出的匕首精準(zhǔn)命中敵人,可以在短時(shí)間內(nèi)眩暈沒有護(hù)盾的勢不可擋勇士。
會受到雪上加霜額外加成。
雪上加霜:霰彈槍近距離全中后,1.47秒內(nèi)的下一次近戰(zhàn)傷害提升450%。?
(權(quán)衡飛刀,正常弱點(diǎn):27109。雪上加霜:121991。強(qiáng)化重型匕首:40664。雪上加霜+強(qiáng)化重型匕首:182988)
黎明副歌,灰燼儀式:火上或者火下開大之后用劍射出的飛彈可以點(diǎn)燃命中的敵人,持續(xù)3秒,每秒250點(diǎn)傷害。灼燒持續(xù)時(shí)間內(nèi)每次揮劍擊中敵人,飛彈的傷害都會重復(fù)疊加,最大上限為5層。部分技能灼燒持續(xù)時(shí)間大幅度延長。灼燒傷害可以為近戰(zhàn)技能充能,每秒10%。如果隊(duì)友帶了頭盔自己沒帶,自己的大招也會享受灼燒加成,但是疊加增傷效果只有隊(duì)友才能觸發(fā)。
1-3層增幅45%,4層增幅110%,5層增幅205%。
翼日、烈焰宿命點(diǎn)燃時(shí)間3秒,引導(dǎo)烈焰、焚燃之觸、鳳凰俯沖、點(diǎn)燃時(shí)間10秒
烈日手雷持續(xù)時(shí)間不變,但是命中多個(gè)敵人可以快速充能近戰(zhàn)能量。每個(gè)每秒10%。
射日彈頭、異星噬菌體、帝王蝶、普羅米修斯透鏡,他們的灼燒傷害無法延長也不會增加近戰(zhàn)充能,極星長槍4發(fā)精確射擊后的爆炸物灼燒無法延長,但可以充能近戰(zhàn)。
(烈焰宿命:第一擊10683+15002+3660,第二擊10683+15002)
(黎明副歌:第一擊10683+15002+6963,第二擊15489+21753+6963)
亡靈之握,吞噬者之握:用光能近戰(zhàn)技能(包括火上星界之火,電中球形閃電)或者普通近戰(zhàn)攻擊,對戰(zhàn)斗人員造成傷害后會持續(xù)腐蝕他們,在9.5秒內(nèi)造成不斷增加的持續(xù)傷害,再次攻擊的話持續(xù)傷害不會疊加,持續(xù)時(shí)間也不會增加。使用武器、技能或者腐蝕傷害本身消滅戰(zhàn)斗人員,會將腐蝕效果傳播給附近的敵人并回復(fù)光能系近戰(zhàn)能量20%,這個(gè)效果有內(nèi)置最多18秒左右的CD,對冰影無效。
雪上加霜效果對腐蝕傷害無效,腐蝕傷害算技能傷害被全身總光等增幅,不會因?yàn)閺?qiáng)能裂隙、光焰之井而增強(qiáng)傷害。
被荊棘槍擊直接擊殺的敵人,會觸發(fā)吞噬者之握的腐蝕效果傳播效果。被荊棘本身附帶的腐蝕傷害擊殺的敵人無法觸發(fā)。
(吞噬者之握:一共造成18次傷害,初次傷害1569,第二次傷害1732,最終傷害6290,總共54468,平均傷害3026。每次增幅10%,最終增幅400%)


狂戰(zhàn)士:超能持續(xù)時(shí)間內(nèi)擊殺敵人數(shù)量越多,超能結(jié)束后武器增傷持續(xù)時(shí)間與效果越好。每擊殺10個(gè)敵人積累一層,每層10秒持續(xù)時(shí)間,2層增傷25%,4層增傷35%。